上顎 2024/03/16 18:00

ロボット少女は夢を見る - 制作記その52- 特殊な戦闘(協力戦闘)

ロボット少女は夢を見る の52回目の記事は戦闘のお話です。

戦闘システムはほぼ出来上がっているのですが
どうしてもシナリオ上追加したい要素に
「他者と協力する戦闘」がありました。

基本的に1対1のこのゲームの戦闘に
協力要素を入れるのはそこそこ面倒です。

ですがシナリオ上必要なので
無理のない範囲で追加したのが今回の協力戦闘です。


まず実装方法

・イベントの会話からそのまま攻撃してくれる
・一時的に出せる技の中に味方の支援攻撃を加える

という形で仲間が戦闘に参加してくれます。
挙動は以下の動画


仲間との共闘は古今東西色々な物語で扱われていて、
戦闘表現の幅を広げたり、熱い展開を描けます。

ですが反面、相手目線に立つととても不公平です。

そこでこの第三者の乱入機能は
場面を選びながら上手に使う必要があります。


ではこの協力戦闘、どのような場面で活用するか?

おそらく一番使うのが強敵との戦いです。

明らかに自分よりも強い…けど負けるわけにはいかない…!
みたいな場面では、
複数人で協力して戦ってもあまりケチは付きません。

ただこの場合であっても後々のフォローがあった方が良いです。

例えば未熟な時は仲間と協力したけど、
後々成長して再戦するときに

「あの時は1人では勝てなかったけど今度こそは…!」
みたいな展開は
1人の敵に対して2度おいしい展開になりとても良いです。


本ゲームのストーリーには以下の2つの軸があります。

・ロボットバトルの大会で優勝する
・様々な人やロボットと交流する

前者は1対1の正々堂々な戦いを中心に
後者はストーリー重視の展開になります。

なので後者で仲間と協力して辛くも勝利…
後々大会でその敵と再会してタイマンで再戦…
みたいなエピソードが入ります。

ただ似たような展開ばかりでは飽きてしまうので
そうならない様にうまいこと話を作りたいですね。

というわけでたまにはこんな感じの機能追加をしつつ
頑張ってシナリオを仕上げていきます。

それでは、また次回!

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