くろあめ工房 2023/12/16 00:00

結闇のナルカ・開発状況報告(その19)

気づけば、あと半月ほどでデモナの公開から二周年!
時の流れの速さに戦慄する今日この頃ですが
皆さんいかがお過ごしでしょうか。

幸い、ナルカの開発は
今月分の報告も込みで順調に進んでいます
デモナ三周年の前に、最低でもβ版を公開するという目標に向かって
来年も粛々と開発を進めていきたい所存です
というわけで、内容としては超地味な今月の進捗報告行ってみましょう!

2~3章の装備&雑魚敵データできました!

先月の報告次点では作業中だった
別プロジェクトで作成済みだったデータの引っ越しも終わり
それに加え、2~3章の雑魚敵の全データの仮組みが完了しました!


ボスや一部のユニークアイテムは
シナリオの内容を反映しないといけないので
打ち込み段階の作業として後回しにしていますが
先月の作業で作り終わったマップと合わせて
本編分のデータベースは8割出来上がったとみてよいでしょう!

順調に行けば、春先くらいには本編(エクストラシナリオを除く全て)は
遊べるところまで持っていけるかな…?
とも思うのですが、後述する厄介な作業が残ってるので
まだ断言はできないですね。

2~3章の図鑑&TIPSテキスト書き進めてます!

これは「できる分については」年内に終わりそうな見込みです
じゃあ何ができない分か、と言うと
各種TIPSは、シナリオ執筆が完了して本編打ち込みが終わった時点で
描き切れてない部分の補足分が上がってきます
これについては打ち込み後に描いた方が何かと効率的なので
後回しにする予定です。


ともあれ、先にかける分は先に書いておかないと
ひと月くらい図鑑作業にもっていかれかねないので
できるところまで進めてしまおうと考えています。

本編のメインクエスト&サブクエスト原稿書き進めてます!

そして、作業的には今年のラスボスになりそうなこちら
本編のテキスト原稿です。

これについては、毎回苦戦するところなのですが
ナルカはデモナまでと違って、三章構成で短いので
本編のテキストをできるだけスリムにすべく
何をTIPSにぶん投げて、何を本文に残すか
…という格闘を連日続けています。

正直なところ、ナルカはコレさえ纏めきることができれば
あとは流れで最後まで作っちゃえると見込んでいるので
今年の残りでケリつけられるよう頑張ります!


ここまで、作業進捗でした
以下お知らせです。

フリゲ2023 くろあめ工房作品 全作投票対象です!

去年デモナが三位に入賞したフリゲ20XXですが
今年が最終回となるそうです。

まあ、中の人の負担ヤバいよなと毎回思ってたので
致し方ないとは思うのですが
フリゲ界隈の減衰に繋がらないといいなぁ、と思うところです。

そんな最終回ですが、例年と異なり
これまでに公開されたフリゲは全て投票対象になるとのことです
また、今回は得票数が公開されないとのことですので
私としては是非、好きな作品にコメントをお寄せいただけるとありがたく…!

https://twitter.com/kuroVelter9623/status/1730534707870552295

フリゲの歴史のひとつに終止符が打たれるこの機会に
皆さん是非、私への応援も兼ねて記念パピコしてみませんか!!
自分で書いていうのもなんですが、若い子に通じるか怪しい書き方ですね。



以上、今月の進捗報告+αでした!

次は来年、一足先によいお年を…と、言うとでも思ったか!
今年も書きます!今年のまとめ記事!
というわけで、また年末にお越しいただければですよ!

先に予告しておくと、次回の進捗報告は
下手するとキャプが出てこないので、超地味になるかもです。

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