くろあめ工房 2023/11/16 18:00

結闇のナルカ・開発状況報告(その18)

令和ちゃんはさぁ、寒暖差って言葉を知らない子?

…と、何度言ったか分からない今日この頃
皆さん体調如何でしょうか?

私はダメです、ボロボロです
おまけにここ一ヶ月、午後になると
37℃ちょいの微熱が出るようになって、すこぶる怠いんですが
それでも!開発は止まらねえからよ…!

というわけで、今月のナルカ進捗報告です!

本編のマップ作成完了しました!

前回の記事で、次回これ言えたらいいな!
と、言っていた本編マップの作成完了、ちゃんと成し遂げました!



ファンタジーのラスダンと言えば、結晶の浮かぶ謎空間ですよね
話は斜めに逸れますが、天秤座の私は
FF12で天秤座の召喚獣がエクスデスだったのは嬉しかったのだ、ファファファ…

こちらはパーティクルエフェクトをかけたものになります
二章以降のマップも、あまり重くならない程度にエフェクトをかけていく予定です。


実際は、イベント用のマップや
クエストNPCの待機場所になる小マップを作ってないので
これで全部というわけでは無いのですが
ダンジョンとして探索するマップは全部作ったと言い切って差し支えないので
だいたいできた!と言っても問題ないでしょう!

ちなみに、今回の後日譚(クリア後シナリオ)は
ランダムダンジョンをひたすら潜っていくシンプルなものにする予定なので
これでマップ作業はあらかた終わったようなもの!

まあ、最も大変なシナリオはこれからなので
気を抜くにはまだ早いですけどね
来年のリリースできるといいな!最低でもβ版公開までは持っていきたいな!

サブプロジェクトからのデータお引越し中

で、今は何をやってるかというと
サブプロジェクトからのデータお引越しをやってます。

ナルカの体験版が更新態勢に入っている間は
メインプロジェクトに二章以降のデータを加えるわけにはいかなかったので
ゲームプロジェクトごとコピーした別プロジェクトで
二章以降の武器防具の作成や、マップの作製をしていたわけです。



トリアコンタンさんのカウンター拡張プラグイン設定の様子です
ナルカの中核を担うこのプラグインをはじめ、多くのプラグインをお借りしています
いつもお世話になってます!!

…が、プラグインパラメータの作成と紐づけなど
メインプロジェクトじゃないと設定できないことは多々あります
現在は、各種先に作っておいたデータをサブプロジェクトからコピーしてきて
「メインプロジェクトじゃないと設定できないこと」をこなしていってるわけです。

これが終わったら、次は二章以降のエネミーとシナリオですね
エネミーとシナリオは(主にボスの類の都合で)
ある程度、同時進行になっちゃうので
今年はこれを区切りがいいところまで終わらせられれば上等かなー
と、考えているところです。

何せ、年明けからちょっとすると花粉が飛んできますからね
その時期は、あまり頭を使う作業をしないでいいよう
今から調整していこうと思います。

体験版の更新閉め切りました

上でも話題に出てきましたが
一章丸ごと入ったナルカ体験版は、更新を終了しました
ご意見をお寄せいただいたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!

引き続き、ご意見ご要望は受け付けてますので
まだ体験版を遊んでないプレイヤーさんは
完成版のクオリティアップにご協力頂けると幸いです!


アクキーとアクスタの品ぞろえ入れ替えました

こちらでも何度か告知したと思いますが
去る10月20日~23日に開催された、クリエイターズ文化祭にあわせて
くろあめ工房 売店のアクスタを入れ替えました!

※文化祭参加時のスクショを上げようと思ってたんですが
 今回のハコの仕様で、他の参加者さんの名前を消したスクショが取れなかったので
 今年のスクショは掲載見送りです。

これらに加えて、ロダネ単体のアクキー&アクスタが販売中です
しばらく置いとくつもりなので、気が向いたプレイヤーさんは
ひとつお迎えしていただければ、ですよ。

くろあめ工房 売店はこちらから!


 

以上、今月の進捗報告でした!
いつもより地味?
ゲーム作ってるとね、そういう月もあるんだよ…
何なら来月の報告も地味だよ。

ただ来月は、定期報告以外にも
1~2記事投稿したいなーと思ってるので
期待しないで待ってていただければですよ!

次回、12月定例報告「シナリオが浮かばない!」お楽しみに!
いつだって、RPG作る上での最大の強敵はテキストですよ。

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