くろあめ工房 2024/04/26 18:00

【アンケート】結闇のナルカ プレイログ要素について

今年も何か、GW合わせでやろうかなーと思ってたのですが
ナルカの今年中のリリースが、ほぼ確定し
5月からは、仕上げ工程に入りそうな今
プレイヤーの皆さんに、聞いておくべきことができました。

というわけで、連休合わせの臨時記事は
ナルカのプレイログに関するアンケートです!

プレイログって?

前作「屑鉄まとうデモナ」では
最高難易度で裏ボスを倒したとき「スコア」が表示されました。

これは、魔王様とロダネのステータスを元にして算出するもので
高ければ高いほど、ロダネたちを育てた証になり
低ければ低いほど、ステータスの暴力に頼らず
裏ボスを倒した証になりました。


…で、ナルカにも似たような物を実装するつもりだったのですが
何気なくツクールのコマンドを見ていると
MZでは、デフォルトで
勝利回数や逃走回数を取得できるではないですか!


これは使わない手はないな、ということで
ナルカには、デモナよりもうちょっと踏み込んだ
「プレイログ」を実装することにしました。

記録してほしいものアンケート

そこで、プレイヤーの皆さんに
プレイログとして、節目でスコア表示してほしいもののご意見を
募集したい所存です。

現在、何の手も加えず取得できる以下の要素は
プレイログに残そうと思っています。

  • プレイ時間
  • セーブ回数
  • 戦闘回数
  • 勝利回数
  • 逃走回数
  • 歩数
  • 周回数

これ以外で、記録しておいてほしいものについて
是非、ご意見をお聞かせください!
以下のアンケート内容に無いものを記録してほしい場合は
コメントお寄せいただければ、検討します!

備考など

実現性について

上記アンケート内の要素がカウントできるかどうかは
この記事を出した時点では、明確に裏を取っていません
たぶん行けるだろう、くらいの気持ちで列挙しました。

なので、もし得票数が高い要素がプレイログに残らなくても
そこはご容赦いただければと思います。

記録タイミングについて

これらのプレイ情報は
「ラスボス撃破時」と「裏ボス撃破時」に
それぞれ、当時の状況を隔離保存して
いつでも見返せるようにするつもりです。

※ステータスが変わるとスコアも変わる
 デモナのそれとは異なる仕様になります。

また、周回時のラスボス・裏ボス撃破時には
その当時の状況で、それぞれのログの更新を行う想定です
これがあるので、周回数は確実に出すことになると思います。

このあたりの仕様にも、ご要望があれば
コメントでご意見をお寄せいただければと思います
尚、一周目の情報は残しておいてほしい~系のご要望は
周回数に制限がない都合上、やれることに限りがあるという点は
ご了承ください。


そんなわけでして
アンケートにご協力いただければ、幸いです!

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