10月3週の週次報告
メニュー画面のレイアウト作成
これが相変わらず難しい…
本作はメニュー点数が少なく、某風来のアレのようにオーバーレイ系のメニューで何とかいけないかなぁ、と画策中…
アイテム名で遊ぶタイプではないので操作性的にインベントリはアイコン系にしたいんですよねぇ…
もう少しレイアウト考えます(´Д`)
スーパーゲ制デー
というわけで動画を作ってみました
動き的には先月のモノと大きく差はないのですが、内部データがだいぶ変わってます
あとUIがちょろっと増えましたね
https://twitter.com/douraku_soft/status/1713158076185141564