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Prism++ 2023/10/26 12:00

『リリアと紡歴の魔法』マスターアップしました!!

『リリアと紡歴の魔法』マスターアップ!

大変長らくお待たせしました......!
ついに完成しました、製品版が!

発売日については、昨夜DLsiteさんの方でDL版の販売申請をさせていただきましたので順調に進めば10/28(土) 0:00に発売予定(仮)となります!
是非予告ページのお気に入り登録をしてお待ちいただければ幸いです。

また、本作は11月12日(日)に秋葉原UDXにて開催されるデジゲー博2023の会場でも頒布予定です。
デジゲー博Webカタログ ⇒ [デジゲー博2023 Webカタログ - Prism++]
デジゲー博詳細記事 ⇒ [デジゲー博2023当選しました! - Prism++ - Ci-en]
頒布形態などはこれから急いで考えていこうかと思います。続報をお待ちください!


いやー、本当にお待たせしてしまいました。
製品版の開発を本格的に始めたのはこの記事 ⇒ [ゲーム制作開始! - Prism++ - Ci-en]の頃だったので、開発期間としては約3.5年になります。
過去にどこかの記事でも書いたかもしれませんが、実は『リリア』は6年前(2017年)から構想があった作品でして、私にとっては実に6年越しの悲願を達成できた形になるので嬉しい限りです。
*当時考えていたゲームと今の『リリア』は結果的に少し異なるゲームにはなったのですが、マウスジェスチャ周りのシステムは当時のアイデアそのままです。とにかくコレがやりたかったんですよね。


「3Dの」「アクション」「RPG」ということで、ゲーム開発の色んな要素てんこ盛り!みたいなゲームになってしまったので開発はなかなか苦労したのですが、ここら辺はまた別記事で書いていこうかと思います。

最後に......
ここまで制作を続けることができたのは本当に色んな方のおかげです。
私一人で作っていたら間違いなく途中で失踪していたと思います。

まずはシナリオと音楽を担当していただいたメンバーの"デェキート"と"袖"に感謝を。
また、各イベントで応援の声をかけてくださった方や体験版をお手に取っていただいた方、スペースに訪れていただいた方にもお礼申し上げます。非常に励みになりました!

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Prism++ 2023/10/24 21:00

【制作進捗】『リリアと紡歴の魔法』近日公開!

「リリア」制作進捗

現在の進捗

ゲームのプログラム自体は既に完成していて、通しでのテストプレイも済んでいますので、現在の状況としましては販売登録の準備を進めているところになります。
あとはシナリオと音楽の修正を相方達がやってくれていますので、そちらを古いものと差し替えたら100%完成!といった感じです。
明日販売申請が完了できるように動いているので、今週末に発売開始できたら......と思います。
⇒ DLsite販売予告ページ

(文字通りの意味で) 近日公開!です。

DL販売の申請が済んだらデジゲー博の計画も立てていこうかと。
ということで、色々確定次第また記事を出させていただきますね!

新機能など

魔法追加


▲新規魔法を20個追加しました!
クリア後向けの高レベル魔法が多いですが、戦い方の幅が広がりました。
このゲームは使える魔法が多いほど楽しくなると思うので、魔法は発売後もアップデートで追加していけたらなーと思っています。

サウンド設定


▲音量の設定ができるようになりました。
地味に大事。

シナリオスキップ


▲シナリオが連打で進められる設定を追加しました。
2周目以降のプレイや、体験版プレイ済みの場合にご活用ください。

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Prism++ 2023/10/02 18:30

【リリアと紡歴の魔法】制作進捗&新機能紹介

「リリア」制作進捗


こんばんは~、いよいよ「リリア」の完成も近づいてきたということで、今回は進捗報告記事になります。
⇒ DLsite販売予告ページ

現在の進捗

結論から申し上げますと、進捗は順調です!
いやー、9月は頑張りました。
この調子なら予定通り今月中旬には出せるかなーといった感じです。

とりあえずボス含む全ての敵キャラの実装が完了しており、ゲーム部分は最初から最後まで遊べる状態になっています。
そのため、現在は主にブラッシュアップや魔法の追加、ゲームバランス調整などの作業を主に行っています。

新機能など

前回体験版以降は敵キャラの実装とブラッシュアップが主な作業だったので、ゲームの新システムというよりは便利機能がメインになりますが、新しく実装したものを紹介します。

難易度選択


▲新規ゲームで始める際に、ゲーム難易度が選べるようになりました。
EASYはサクッとプレイしたい方向けの難易度です。本作の中盤以降はある程度レベル上げが必要なバランスに調整しているので、操作が苦手な方やレベル上げ作業を少なくしたい方向けの難易度になっています。
HARD以上は魔導書未入手の魔法も駆使していかないと大変なので、2周目以降や体験版を遊んだ事ある方向けの難易度です。

セーブデータ


セーブデータを複数保存できるようになりました。

魔導書UIの改善


▲魔法の発動パターンがわかりやすくなりました。
以前のものだと始点と終点が同じ魔法のパターンが分かり辛かったので、始点を緑色にし、順番の数字を表示するようにしました。
右側のアニメーションを見なくてもわかりやすくなったかと思います。

魔石の高速選択


▲魔石を選択する際に、ダブルクリックでも選択できるようになりました。
魔石を沢山持っていたとしても連打で簡単に売却ができるようになっています。

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Prism++ 2023/10/01 18:37

デジゲー博2023当選しました!

デジゲー博2023 今年も参加します!

昨年に引き続き、デジゲー博2023(https://digigame-expo.org/)に当選しましたのでお知らせします。

スペースは[ 2階 B-15b ] Prism++です!

今年のデジゲー博は秋葉原UDXにて11月12日(日) に開催されます。
よろしくお願いいたします!

出展内容について


現在開発中のオリジナル3DアクションRPG『リリアと紡歴の魔法』の製品版 を頒布予定です。
⇒『リリアと紡歴の魔法』ゲームシステム紹介記事

今回でデジゲー博の参加は4回目になりますが、やっと製品版を出せそうです......!
この記事の後に進捗記事を書こうかと思っていますが、制作の方は順調に進んでおりますので、今回こそは本当に製品版をお披露目できそうです。

製品版はファイルの容量が凄く大きいのでどういう形で頒布しようか迷っています......
あと、今年は余裕があれば試遊展示もやってみたいところですね。

ということで、細かい部分はまだ決まっていませんが、とりあえずはDL版の発売に向けての作業を引き続き頑張っていこうと思います!⇒ DLsite販売予告ページ

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Prism++ 2023/08/21 18:22

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当サークルの作品一覧


どの作品も体験版をご用意しています。
体験版に収録されている素材は全て製品版と同じ規約で利用できるので、体験版は実質的に無料素材としてもご利用いただけます!
⇒体験版は各作品のDLsite販売ページよりダウンロード可能です!

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