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2020年 02月の記事 (9)

犬と猫 2020/02/11 21:30

キャラグラ差し替え年表 ソフィア編


というわけで本日もキャラグラ差し替え年表ソフィア編いくぞ。

よろしくお願いします!

ではさっそく見ていくか。ぺたっとな。




ソフィアさんは王国商店街でガラっと雰囲気が変わっていますね。

うむ。王国商店街はソフィア殿が主人公じゃったからな。
気分一新、グラフィックも更新されたというわけじゃ。

でもそこからはあまり変わっていない…

まぁ他にも変更したかったキャラが多かったからのぉ…
本当はもうちょっと修正していきたかったんじゃが、
毎回失敗に終わってしまい、修正出来ずじまいじゃったんじゃ。

そうなんですね。変える気はあったんですね。

あったんじゃよ(切実)

今から修正しても遅くないですよ!(キランッ)

というわけで、短いが今週はこのへんで。

えー!

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犬と猫 2020/02/08 21:30

2/8の制作進捗

制作進捗

主要パートが完成したので、ひとまず動かしてみました。バランスがめちゃくちゃなのでゲームとしては何ひとつおもしろくないのですが(ToT) 今週はこの状態で遊んでみて、直したほうがいい箇所や新しいアイデアなどを紙にまとめて一つ一つ整地していくような作業に没頭していました。結局想定していた主要パートだけでは全然足りなさそうなので、色々追加していきます。

例えば「アイテム図鑑」とかは無くても困らないのですが、アイテム使用画面からのみ手持ちのアイテムの確認ができる、というのに違和感がありしっくりこなかったので、結局図鑑を追加…とかですね。こういったブラッシュアップや肉付け作業をすることで、ちょっとずつゲームっぽさが出来てくるかなぁと思います。おそらく今月はだいたいこれの繰り返しになりそうです!

Android版 ハーヴェストグリーン テスター募集中!!

https://twitter.com/OTOMURASOFT/status/1224623300992614401

先日もブログで告知しましたが、Android版ハヴェグリのテスター様募集中です(^o^) ご興味おありの方は、是非よろしくお願いいたします(_ _)

はたしてiOS版は出るのか否か…

iOS版はリリースされるのかというご質問をけっこう多く頂きました!

正直iOS版については何も決まっていないので、これは完全に予想みたいな物になってしまうですが、その点を踏まえてお答えさせていただくと、Android版だけってことも無いと思うので、追々出る…はず…です(希望的観測)

もし出なかったらごめんなさい(_ _)

携帯アプリ版は犬と猫で作っているわけではないのですが、こういった物は特にユーザーの皆様に支えられて成立するような案件だと思っています。特に今回は5年ぶりという長い年月を経てのリリース…もしこの5年の間にユーザーが消えていたら無かった話なわけで、そういう意味でも大変感謝しております。ありがとうございます!

新作、携帯アプリ共々、引き続きどうぞよろしくお願いいたします(^o^)


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犬と猫 2020/02/05 21:30

Android版 ハーヴェストグリーン テスター募集!!

https://twitter.com/OTOMURASOFT/status/1224623300992614401

長い間沈黙を保っていた携帯アプリ版犬と猫ゲーですが、超久々のリリースが決定致しました!

つきましてはAndroid版ハヴェグリのテスター様を若干名募集いたします!

Android端末をお持ちでご興味がおありの方は是非ご協力をお願いいたします(_ _)

携帯アプリ版…?

携帯アプリ版は株式会社オトムラ様が制作しているタイトルで、過去にもレミュ金や海猫亭などをリリースしています。今回は約5年ぶりの新作リメイクとなります。

応募締め切りについて

締め切りについては、募集が集まり次第終了となると思いますので、ご興味がおありの方はお早目にお願いいたします。

応募方法

twitterの場合

「OTOMURASOFT」のアカウントをフォローしダイレクトメッセージにて、ハヴェグリテスター希望の趣旨をご連絡ください。

メールの場合

otsoft.android.apps★gmail.com
(★を@に変えてください)宛てに、ハヴェグリテスター希望の趣旨をご連絡ください。


いずれもご連絡後、詳細をお送りする予定です。よろしくお願いいたします!


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犬と猫 2020/02/04 21:30

ネタが無いときの延命掛け合い 2月号


こんにちはー。今日も掛け合いよろしくお願いします。

ぐーぐー。

ルヴェルさん? 掛け合いの時間ですよ。起きてください。

むにゃむにゃ…? 何? もうそんな時間か?

えぇ。平日の火曜~水曜あたりはいつも掛け合いの時間ですけど。

うーむ、困ったのぉ。今日はまったく準備が出来ておらん。

え! そんな!

まぁそんな日もある。それに何せ今やゲーム制作のピーク時。
呑気にブログなぞ書いてる場合でもなかろう。

確かに毎年この時期は日記の頻度が激減しますけど、
それって別に褒められたことじゃないですよ?

まぁのぉ… でもネタも無いしのぉ…

結局ネタ切れですか! キャラグラ差し替え年表の続き、
やればいいじゃないですか!

そのコンテンツ、去年から続けてきてけっこう飽きてきたわい。

飽きてきたって… 贅沢言っている場合じゃないですよ。
ひょっとしてまたいつものネタが無いで引き延ばす延命掛け合いやるつもりですか?

なんじゃ、延命掛け合いって…
まぁ差し替え年表もまたやるとして、何か他に良い企画無いかのぉ。
このままではいずれネタが尽きてしまうのが自明の理よ。

企画会議ですか… 良い企画… 良い企画…

う~む、う~む。

あ、そうだ。せっかくクリエイターが集まるci-enブログに移ったんですから
他の方のブログの記事を参考にしてみては?

うむ。実はそう思っていくつか見てみたんじゃが、声優さん系が多いな。
ジャンルが違うとあまり参考にはならんと思う。

ゲーム制作系はどうなんです?

制作系はやはり制作進捗が主じゃったよ。キャラ紹介やシステム紹介などもあった。

キャラ紹介とかはいいかもですね。新規の方で最初に
この掛け合い記事読んだ人はわけわからない可能性がありますし。

確かにな。しかもワシら別にゲームの主役とかでもないしな…

しくしく。

ま、キャラ紹介についてはひとまずこちらを参考にしてもらいたいかの。

あ、ちなみに俺がフィルで、そちらがルヴェルさんです。よろしくお願いします。

よし、完璧な説明じゃ。これで新規もガッポリじゃな。

間違いないですね。

……

……

で、新しい企画なんじゃが。

思い浮かばないですね。

うーむ、結局延命掛け合いになってしもうたの。
新しい企画が閃くまではなんとか差し替え年表で凌ぐか…

ひぇー。大丈夫かなぁ。

ピンチはチャンスというし大丈夫じゃろ(適当)
というわけで、締まらない最後じゃが今回はここまで。

はーい、お疲れ様でした!企画、なるべく考えます!

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