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2020年 01月の記事 (5)

進捗、最初の村のマップリメイク

週末の進捗です。

主人公の故郷である最初の村のマップをリメイクしました。
今後控えてる演出の都合上、遠景マップに差し替えた方が楽だな〜ということで、思い切って作り直しました。


新マップ


旧マップはこちら



一番初めに作った町のマップで、不慣れながらも頑張った思い出。
元のマップの印象はそのままに、細部のクオリティを上げる形でリメイクしました。並べると変化がわかりやすいですね。




全体の動画
https://twitter.com/n_md_33/status/1221352112749080576



フォーア村は、旅立ちの舞台だけではなく、いつか帰る場所であり、更に物語の終着地点でもあります。主人公の境遇がコロコロ変わるので、話に一貫性を持たせるといった意味合いでも重要な役割を担っています。実際、救いたい人達と故郷があるという設定は話を作るのにすごく便利でした(特に後半部分で)



以下フォロワー向け 雑記

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進捗、回想イベント関連

休日の進捗まとめです。


隊長のグラフィックを微修正しました。

少し前に描き直したのですが、目が小さすぎたのと顎が尖り過ぎたのを修正しました。手癖で描くと男も女も殺傷性の高いアゴになってしまうので気をつけたい…



https://twitter.com/n_md_33/status/1218802640991084551?s=19

長かった過去回想イベントも終わりが見えてきました。

隊長に関わるエピソードがメインのため、このタイミングで顔を修正しておきたかった。マップはとある場所に似ていますが…(わかったらロストヘヴン上級者)


https://twitter.com/n_md_33/status/1218769286438641669?s=19

回想イベントをつなぐ異次元のダンジョンも、終盤ということで白っぽい雰囲気に変えてみました。ファンタジーとはいえ自然や人工物等型にはまったマップが多かったため、演出要素強めな異次元マップは作っていて楽しかったです。

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雑記、3連休の進捗まとめ

正月明け早々激務で死んでいたなみだです。
今年は仕事とプライベートの制作両方共修羅場な予感。
……なんとか生き抜きたい。


以下3連休の進捗です。
ツイッターの埋め込み表示が便利なので、今後この機能を使って進捗をまとめるようにします。大きな画像はリンク先で確認してください。




先日描いた立ち絵をイベント用に流用しました。

https://twitter.com/n_md_33/status/1216019730412142593?s=19

SEKAI NO OWARI
…不穏な内容に関しては多くは語りません。

炎や光のエフェクト等、クリスタのブラシ素材を使ったりしているのですが、簡単に雰囲気が出て最高です。
市販のRPGならCGムービーが挿入されるような場面説明を、個人制作でどう説明するか…というのは大きな課題でしたが、画像編集ソフトの進化や対応素材の拡充で解決することができました。
…もちろん、自分自身の画像編集スキルもここ数年で向上したというのも大きいです。遠景マップ制作でかなり鍛えられました。

https://twitter.com/n_md_33/status/1216558750699376640?s=19

これもイベントシーン用にフリー素材の写真を加工したものです。月がキレイですね。
終盤なのでわかりやすく世界崩壊の危機です、王道RPGっぽい!

https://twitter.com/n_md_33/status/1216632195655163905?s=19

一枚絵だけでなく、イベント会話もザクザク実装しました。貴重なザウアーとライゼのシリアスシーンです。
基本仲良しパーティーですが、ここぞという時には対立して意見をぶつけ合う場面も必要なのかなと。

裏話、ザウアーは真面目な話をするとき1対1の酒の場を設ける癖があります。酔った冗談だと本人は言ってますが…一体何を語ったのか。


本当はもっと濃いイベントいっぱい作ってたんですが、ネタバレのオンパレードなので自重します。
上記はネタバレじゃねーのかよ、と突っ込まれそうですが、ギリギリお出しできるラインのものだったりします一応。



以下、フォロワー向け記事

ザウアーというキャラクターに関して

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正月の進捗まとめ

お正月の当初の目標は戦闘用立ち絵を1枚仕上げるのが目標でした。
…結果、それを上回り2枚仕上がる形になりました。
なんだ、やればできるじゃないか!!


というわけで以下進捗画像


主人公らしからぬ表情ですね〜
…これは…はい、色々察してください。

まぁ仲間同士で戦うイベントはある意味RPGのお約束ですよね??
そういうことにしておいてください。

https://twitter.com/n_md_33/status/1213652504145276933


セリフやシチュエーションは動作確認用の仮のものです。作中にプリンは存在しません。


構図を考えるのが苦手なので構図はトレス可のポーズ集を元に描いています。自分で一から描いたらこのポーズは描けなかったと思うので様様ですね。
見ながら描いても構造がわからなくて死んだ部分もあります、精進します。







オマケ

設定ミスによりザウアー無限大回転バグが爆誕

https://twitter.com/n_md_33/status/1213030466103545857

めちゃくちゃ真剣に作業している最中にこうなってしまったので、笑いが止まりませんでした。シリアスに徹しきれない残念なオッサン…

あまりにシュールだったので動画にしてツイッターにあげたら、今までのどの進捗よりもRTされました。ツイッターの特性上、ネタが伸びるのは解るのですが、嬉しいやら悲しいやら…


えー、ここからフォロワーさんからリクエストがあり…

ライゼが増え
https://twitter.com/n_md_33/status/1213473654123552768


レクセスも増え
https://twitter.com/n_md_33/status/1213680967245631489


カオス
こいつら本当は絶対仲良い。


そしてあちょうさんが動画を元に4コマ漫画を描いてくださり
https://twitter.com/vhuugfggy/status/1213442345607168000


その技名が正式採用されました
https://twitter.com/n_md_33/status/1213462872183001094
前知識無かったら普通にカッコいい技のはず!
※本編ではザウアーは回転しません

ネット上で進捗を上げ、それに対して頂いたネタをリアルタイムで反映できるのってすごいことだな〜と思います。趣味の制作ならではというか。
自分一人の力では生まれなかった要素って大切にしたいものです。


各位お相手してくださりありがとうございました!楽しかったです!!

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雑記、今年の抱負

新年あけましておめでとうございます。
実家で虚無を味わっていましたなみだです。作業環境がなく年末年始は家族に振り回され進捗だめです。



さて今年の目標ですが、年末にも言いましたがゲームの完成です。スケジュール的に厳しそうですが…やれるだけやってみようと思います。

直近の目標ですが、冬休み中に戦闘立ち絵を一枚仕上げようと思います。

動きのある絵が苦手で毎回苦しむバトルグラを消化したい…きっと気分がいくらか楽になるはず。意識低い絵描きなので顔以外描くのはただの苦行だったり。あぁ顔だけ描いて生きていきたい。

制作中の4章もざっくり前半後半でシナリオのノリが変わってきます。前半で過去回想が終わるので夏…いや、ゴールデンウィークぐらいまでには終わらせたい…終わらせるぞ。

あとは朝作業の継続ですね!これやるやらないで大違いなので!継続は力なり。
平日夜も気力があれば作業できるように頑張りたいですね〜

帰省を終えたのでこれから作業に集中します、諸々頑張ります!

では今年もよろしくお願いします〜




試遊版公開してるのでお正月の暇つぶしにいかがですか→DLリンク

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