ゲームオーバー時に、コモンイベントを開くには?
製作中のぶーよんの大冒険Ⅱでは、
戦闘に破れると、通常のゲームオーバーになりますが
満腹度が減って動けなくなると
ゲームオーバー画面に遷移し
所持金が半分になります。
スクリプトではなく、ゲームオーバーの挙動をいじってあります。
いじったのは、Scene_Map 73行目の
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# ● シーン遷移に関連する更新
# http://www.tekepon.net/fsm/modules/mainbb/viewtopic.php?topic\_id=4667
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def update_scene
#check_gameover
$game_temp.reserve_common_event(3) if $game_party.all_dead?
update_transfer_player unless scene_changing?
update_encounter unless scene_changing?
update_call_menu unless scene_changing?
update_call_debug unless scene_changing?
end
です。
いじった箇所は、check_gameover部分を
$game_temp.reserve_common_event(起動させたいコモンイベントID) if $game_party.all_dead?
上の赤い部分です。
これで、マップ上で死亡した時に
ゲームオーバーと名前をつけた、コモンイベントの3を開けます。
そこで、所持金を半額にする処理を施します。
見難いですが、こんな風に処理を施すと出来るようになります。
全滅した後、パーティを全回復させないと
何度もゲームオーバーになってしまうので、気をつけて下さいね。
RGSS3を使わない、ちょっとした小技でした。
それでは、ここから宣伝です。
ぜひ、プレイしてみて下さい~
Almight製なので、ほぼ問題なく動くと思います。
やりこみ系のRPGです。
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