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ACEの記事 (53)

P.D Present 2013/05/17 20:24

りんごちゃん奮闘記、料理はこんな感じに。

りんごちゃん奮闘記、料理のスクリプトは、アイテム合成をお借りしてます。
一応暫定的に、こんな感じに。

まだ、テストの段階で、レシピは埋まってませんが
今日の夜に、レシピのページを作ってしまおうと思います。
ちなみに、レシピ数は、200個。
お菓子や食事、おかずなど。
一応セットで、冒険に役立つアイテムも作れるようにしようと思ってます。


レシピカードは、こんな感じにして
またギャラリーに登録されるようにしてます。
ただ、今回はレシピを閃くと
自動的に、ギャラリーに登録されるようになってます。
レシピモードとして、ギャラリーに登録されるので
今は、まずレシピカードを作ってます。
200個あるので、しばらくはこの作業に追われそうです。

以前のスクリプトでは、料理の系統を選べなかったので
今回は、CACAO様のアイテム合成をお借りしました。
スイーツだけで、100個あるので
これが一番大変かも知れません。
何とか今週中にレシピカードだけでも終らせたいです。

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P.D Present 2013/05/16 21:20

りんごちゃんの料理奮闘記も、同時進行で作ってます。

Sister-Actを作っていますが、
同時進行?でりんごちゃん奮闘記も作ることにしました。
というのも、りんごちゃんはレシピページのイラストがないため
開発が滞っていたんですが、
絵を担当してくださっていた方が、多忙とのことで
どうしようかと迷っていたら、
その方が、それならいっそのこと、写真にしたら?と。
そうですよね!
市販のゲームでも、イラストじゃなく、写真の場合もありますよね。
それなら、今の私にも何とでも出来る!
ということで、こんな感じにレシピカードを作って見ました。

キウィのムースケーキのレシピが、まず一枚目です。
明日の夜には、他のレシピも作ってしまうつもりです。
思ったよりも違和感がなくて、一安心かな?

後は収穫とか、モンスター退治とか、
色々作らなければならないことが沢山!
マップも作らないといけないですね。
ただ、私はマップを描くのがすごく苦手で…(;・∀・)

いつもださいマップになってしまうんですよねぇ。
もっと他の方のゲームも参考にして
どうにか格好良いマップにしたいものです。

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P.D Present 2013/05/15 14:34

Sister-Actの習い事を、ちょっとだけ改良しました。

今作っている育成ゲーム、「Sister-Act」ですが、
以前の状態だと、習い事が終っても
アニメーションが終らないという事態に陥っていたので
今回スイッチを使って、一週間が終ったら、
アニメーションがなくなるように改良しました。

まず、一週間が終ると、能力値の一覧が出ます。

イベントは、こんな感じに組んでいます。

で、問題のアニメーションのストップ?はというと、
まず、1P目で

で、2P目では、こんな感じに。

習い事をしている時に、
一日ごとにステータスを表示しようかとも思ったのですが
ちょっとくどくなるかも?と
一週間が終った時に表示するようにしてあります。

これで、後はどんどん作るだけです。
絵が揃わないので、完成は時間がかかるかも知れませんが
進行具合を載せて見ました。

それはそうと
ぶーよんの大冒険Ⅱ、購入して下さった方達に
本当にありがとうございます!
励みになっております~

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P.D Present 2013/05/11 12:41

Sister-Actでの習い事は、こんな感じ。

今作成中の【Sister-Act】ですが、習い事をする時の、SSを1枚。
アニメーションを入れる代わりに、
マップチップとキャラのアニメーションで、それっぽくしています。

最初に父親の職業を4種類から選べるんですが
それによって、初期ステータスが変わります。
後、毎月の収入も変化あり。

アルバイトもありますが、やっぱり父親の収入は大きいですね。
一週間毎に、アルバイトや習い事などから選べるタイプにしました。
クラレンスの育成期間は、一応今の所、8年間です。

カレンダースクリプトをお借りしているので
すごく作りやすくて助かってます。
でも、月を1+すると、月が2ヶ月進んじゃうみたいなので
0.5増やすように設定です。


大分進んで来ましたが、最後の変数によって
エンディングを分ける方法を、今思案中です。
普通に条件分岐で変数を指定して
後は、条件を増やしていくしかないかなぁ。

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P.D Present 2013/05/08 12:55

スキルを1種類に絞り、能力値と名前を変更しました。

新しく着手したゲーム【Sister-Act】ですが
スキルが1種類しかないので、
能力値と名前を変えて、こんな風に表示してみました。

能力値を選択すると、こんな感じにステータスが表示されます。

育成ゲームぽく、したつもりです。

後は戦闘をどうしようかと。
一人しかいないので、今回はサイドビューバトルではなく
他の戦闘方法にしようと思ってます。

基本的には、一月に4種類から選ぶ形を取ろうかと思ってますが
出来るかどうかわからないので、
まだ決まってません。
とりあえず、能力値だけは何とかなったかな。

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