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世界樹の迷宮風戦闘シの記事 (1)

P.D Present 2013/07/14 12:27

3Dダンジョン&世界樹の迷宮風戦闘画面を実装しました。

3Dダンジョンと世界樹の迷宮風の戦闘画面を実装しました。
最初、ダンジョン内でオートマッピングの画像が
ステータスとかぶってしまう不具合が出てしまったのですが
配布元の掲示板でお聞きしたら
併用したら、こうなるよ。と画像をいただき
スクリプトの順番をいじったりしたり、
直す場所を教えていただいたりして、
原因を探っていたのですが

原因が判明しました。
オプションのバトルステータスを横に伸ばすというのが悪さをしていたようです。
これを消すと、下記のような画像で、上手く表示されました。

ちなみに、直す前はこんな風に重なってしまってました。


最初、5人のステータス画面が、横に伸び
右のマップと重なってしまっていたのですが
枠内に収まるようになりました。
オプションは、考えてつけないと駄目ですね。

そして、戦闘画面はこんな感じ。

一応デフォルトでも、HPのゲージが出るんですが
よりわかりやすいように、
HPのゲージを敵キャラの上に表示させました。
決定ボタンを押しっぱなしで戦闘できるように
こちらもスクリプトを入れました。

パリカールは、ウィザードリィ風の3Dダンジョンになる予定です。
こちらに本格的に着手できるのは、
奥の細道が完成してからですが…

とりあえず、実装できました。
プチレアのブログの管理人さんには、お騒がせしました。
そして、質問に答えて下さって、ありがとうございます。

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