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チップの記事 (1)

P.D Present 2013/03/18 16:15

モンスターをチップ化?しました~!

今日はまたお客さんが来ることになって
フルーツパウンドケーキを焼いて、配ったり。
後は、銀行めぐり。
母が面倒くさがって、私に全部押し付けてくるんですよねぇ。
困ったもんだ。


でも、時間が空いたので、今日はモンスターをチップ化することにしました。
エンカウントがシンボルエンカウントなので、
モンスターをマップで表示できるようにしないと行けないんですよね。
結構時間がかかったけれど、無事終了。


結局総モンスター数が200になりました。
100体だと、やっぱり少ないですもんね。

こんな感じにして、25枚分作り終えましたよ~




PSDで、あらかじめ配置できるように
ガイドを引いて、後はひたすらコピペ。
大きさは自由変更だから、CTRLキー+Tで時間短縮




PHOTOSHOP、やっぱり便利ですね。
私の持ってるのは、CS5だけど、
バージョンアップするお金もないし、
しばらくはこのバージョンで我慢ですね。
古くても余り困ってないですし。




さて、後は、データベースですね。
今日作ったモンスターのチップを使う前に
モンスターのHPとかのデータを終らせないと!



実は、データベースが一番時間かかるんですよねぇ。
アイテムの設定とか、スキルの設定とか、
以前のゲームから引っ張ってこようかとも思いましたが
やっぱり新しいゲームでは、新しくしたいのが人情というもの


武器とか少ない分、アイテムは多くしたいんですよね。
モンスターカードも作りたいですし。
モンスター図鑑でもOKなんですが、
カードダスぽいのが、実は密かにお気に入りだったり。
そんな需要ないよ?
でも、へこたれませんとも

カードダスだけは、譲れません!
もちろん、著作権の関係があるので、
カードダスとはしないですけどね。
普通のカードなら、問題ないですし。


そうそう、前作のぶーよんのシステム?を受け継いで
今回も何階まで降りたかの表示をしています。





本当はログっぽくしたいんですが、私の頭では無理~




さて、今夜も頑張るぞー!





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何が違うのかなぁ?




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