「てんきた」天使さん音声SEパッチ
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平城山 圭 / 古都管理室 2022/07/20 17:29
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平城山 圭 / 古都管理室 2022/07/16 23:50
キャラクターが増えてきて演出も増やしてきてそれっぽくなってきたかもしれない(自画自賛)
とかなんとか言ってみたりー。
ってことでノゾセカの進捗!
パートI
・ゴブリン、ゴブリンシャーマンの実装
実は今までのゴブリンは砂漠ゴブリンだったのでした!
ゴブリンシャーマンは風魔法を使う!!
……氷属性だけど。
・コインゲットでチャリーン音実装、取得時に+1Goldの文字列表示
・騎士ライアンの必殺技の無敵挑発の改善
パートII
・オーガ実装
剣と棍棒の二回攻撃や無敵突撃が強いはず
・リザードマン実装
高速移動できる槍使い
・トロル実装
HP回復能力があるので倒すのが大変
あとゴブリン系の大きさを小さくした。
っていうか今回から?キャラサイズについていじってみてたり。
・基本サイズを50%から100%に変更
・個体(サイクロプス、オーガ、トロルなど)の敵はサイズ固定
・ゴブリンなどの小さな敵は基本サイズ50%
群体の扱いにしてる人間やゴブリン、リザードマンなどはHPによって攻撃力やキャラサイズが可変するのです。
そのほか、自軍のHPバーは黄緑色、敵軍は橙色、魔物はピンクになってるっぽい。
三つどもえできる仕様はいろいろめんどくさいけど必要だと思ったので。
一部の文字をmplus-1c-heavyにして太文字に。
フリーフォントはとてもありがたい!😼✨
とりあえずこれで体験版範囲の戦争部分に出てきそうなキャラは仮でも実装出来た気がする。ドラゴンとかボス的なのはまだだけど-。
そろそろマップの作成もやらないとなーと思った。
使ってるアプリはInkarnate Proなんだけど、25ドル/年で7月14日に自動課金……円安139円とかなってるので地獄😿
しっかり元を取れるようにがんばって利用しないとね!
それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨
平城山 圭 / 古都管理室 2022/07/08 23:50
ノゾセカのスーパーゲ制デー進捗!
モンハンがたのしい<おぃ
今回実装したのは主に敵軍の戦力関係っぽい。
といいつつまずは……
https://twitter.com/KeiNarayama/status/1542118824044277760
サイクロプスを実装。
強い敵を作ってみたかったので。
金棒や投石をしてくる強敵のはず!
※なお必殺技で滅殺されるらしい
次は……
https://twitter.com/KeiNarayama/status/1543916104258846720
敵のクリックでステータス表示!
ゴチャキャラバトルなので敵を見てもわからないと思うので。
そして……
https://twitter.com/KeiNarayama/status/1544639308099129344
一般兵士と一般騎士、上級騎士の実装。
縦社会の悲哀を実装……。
さらにいろいろな敵職業を実装!
・魔法兵
三色魔法をそれぞれのキャラで。
雷魔法などで速度低下させてるけど、無敵時間もその分延長されてるので調整が必要かな。
・弓兵
射程距離が200ドットくらいあるので数をそろえたら強いはず?
・工兵
障害物や敵対都市の破壊に特化してるはず。
敵も特殊なオブジェクトを建設するようにしたい(未実装)
・戦司祭
回復魔法が使える!
ガン逃げしてる……。
・傭兵
投げ斧が強いはず!
映ってないかもだけどー。
ちなみにプレイヤー側は最低武器だけしか装備していないので、ちゃんとゲームをすすめて戦えばダメージも半分くらいになるはず?
あと考えないといけないのはマップクリアタイムなどのチャレンジ要素かな?
早くクリアしたらボーナスがもらえるとか?
でも何度も同じマップで戦うわけじゃないかもだからリセマラゲーにはしたくないっぽい。
制限時間で失敗のマップがあるのはいいけど、全部がそうだとしんどそうだし。
むずかしいもんだいなのです。
次回は敵モンスターを増やしたいところ。
それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨
平城山 圭 / 古都管理室 2022/06/26 23:52
今回は初のスケールモデルに挑戦!
タミヤのバイクプラモなのです。
バイクには派閥があるらしく、HondaとかYAMAHAとかSUZUKIとか?
ま、あまり興味がないので知らないっぽい。
とにかくさくさく組んでいきたい所存。
ってさらっと流してるけど、説明書が白黒で色指定とパーツ番号が一緒に書かれてるので気分は暗号文書。さらに接着するところやしないところなども指定があるので難しいのでした。
あと当たり前的にメッキパーツの接着をしないといけないので接着部分を削れという指示も。スナップフィットさいこー!だと思いました。
シルバーはシャインシルバーとシルバージェラルミンっぽいので塗り分け。
特徴的な黄緑色はメタリックイエローグリーンで。
ラバー部分のブラックはサーフェイサーのブラックとエナメルのつや消し黒で。
サーフェイサーを吹くだけでゴムっぽさが出るのでいい感じだった。
あとは部分塗装を筆塗りで。
現実に存在する実車だけあって色塗りの指示も細かい。
それぞれ意味のあるパーツしかないので、ガンプラのようなよくわからないモールドに悩まなくていいのがスケールモデルの良いところかも?
なんだかんだで色塗りとデカール貼り、トップコートまで終了。
ってことで組み立て開始。
ネジの水転写デカールも大量についてきてたけど、あんなの貼ってられないのでエナメル系のシルバーなペン(4ArtistMarker)でぺたぺた。光るからこっちの方がいい。
で。
やりたかったのがサムネにもある30MSとのコラボ的なやつー。
30MSのスケールサイズは不明だけど、バイクが小さく見えるから1/10くらいなのかな?
でもバイクにまたがらせるとハンドルに手が届かない罠。
無理をすれば出来るのかな?
※やろうとして接着剤がまだ乾いてなくてパーツぽろりした
ってことで実在するバイクを組んでみました。
このNinja H2Rってクローズドコースでしか走れないバイクらしく、ライトもミラーもウインカーもナンバープレートもついてない、まさに高速走行をするためだけのもの。
そういう鉄砲だまっぷりがティアーシャに似合うと思いました、まる。
それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨
平城山 圭 / 古都管理室 2022/06/21 22:09
先週の土日は興が乗ったので?EGガンダムを元にGM(ジム)を作ってみようと思ったのでした。
なんとなくGM。
君もいつかGMに乗る日が来るっぽい😼✨
※来ません
コンセプトは自分をGMだと思ってるガンダム!
普通にGMの見た目にするならHGUC(エコプラ)のGMは入手済みなので!
EGガンダムから作るのが目的なので!!
そこっ!なんでとか言わない!
EG(エントリーグレード)ライトパッケージのガンダムなら500円くらいでいつでも入手出来るので失敗してもあきらめもつきやすいので。
では製作開始!
・ランドセルのビームサーベルは左側のみに変更
・頭部はツインアイとアンテナを除去しインテークの形状変更
・おなかを簡素化
・腰アーマーを簡素化
・膝アーマー?を簡素化
・足の裏の抜く抜きを埋める(自己満足)
だいたいこんな感じ?
ポリパテを使おうと思ってたけど、ダイソーのエポキシ接着剤で造形することに。
ポリパテはとてもくさいので。
メインカメラのところは夜光塗料で塗装して蓄光できるように。
まぁブラックライト当てて満足する程度だけどそれっぽくなってくれたらいいな!
シルエット的には全然GMじゃない感じ?
ガンダムの頭を削ったのでさらに頭が小さくなってバランスがががが。
あと肩が強すぎるのと足が全体的に大きい感じがする。
最近のガンプラって総じて下半身のバランスがおかしい気がするけど、それがはやりなのかな?
塗装してみたら変わるかな?
あと肩は一回り小さくなるように削っておこう。
作画コストを減らすために線を減らしまくってシールド持たせてって感じがする。
腰とか意味ワカンナイよね。
※ガンダムもアニメでは腰アーマーの解釈とか今と違うけど
それなりにGMに見えるかな?
白色の部分は本来ならペールグリーンなんだろうけど、手元にそれっぽい色はなかったし、あの色はすごく弱そうに見えるのでニュートラルグレーに……したはずなんだけど、ほぼホワイトに。
前に使ったときにかき混ぜが足りなくて白がちゃんと混ざってなかったっぽい。
ま、いっか。
とさか部分のカメラはキラキラシールを貼り付け。
元は別パーツで色を塗ってから取り付ければ良かったんだけど途中で接着してしまったので。
今回のまとめ。
GMっぽいのを作った!
顔はアレンジバージョンだけど、全体的に初代設定っぽいテイストにしたつもり。
でも今どきのキットなのでオリジン版のGMを元にすればもっと簡単に作れたよねって腰アーマーに絶望しながら思ったのは内緒。
EGのGMとかザクとか出たらいいな!と思ったのでした。
※好きな人なら量産機はいっぱい並べたいとか思うだろうし
それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨