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雨と虹の記事 (58)

SANIDINE WORKS 2023/06/13 19:32

Tusk様から「魔導士は幻影を耽溺する」アリオストのファンアート&ファンソングを頂きました!

Tusk様が拙作のRPG(体験版)「魔導士は幻影を耽溺する」主人公アリオストのファンアートを描いてくださり、また彼をイメージしたファンソング「Abyss Dominator」を作ってくださいました!



Tusk様から頂いたファンソング「Abyss Dominator」

※掲載した動画はSanidineが編集させて頂きました。


「Abyss Dominator」


「Abyss Dominator」歌詞

「Abyss Dominator」オフボーカルバージョン



Tusk様から頂いたアリオストのファンアートイラスト


感想とTusk様のご活動


イラストも曲もとにかく格好良いです✨
ダークな雰囲気が「魔導士は幻影を耽溺する」の世界観ともマッチしており、特に歌詞の言葉選びのセンスが本当に素晴らしくて最高です😆

何より、体験版の少ない情報量でここまで作品のストーリー性や、アリオストというキャラクターのことを汲み取って頂けたことに感激しております😭
ストーリーという意味でも核心に迫っておられますし、アリオストの心情に寄り添って歌詞にしてくださっていると感じています。
クオリティを高めるための調整も重ねてくださり、本当にありがたいです🙏

頂いた「Abyss Dominator」を、公開中の「魔導士は幻影を耽溺する」体験版をアップデートして劇中で使用させて頂く予定です!


Tusk様(Ci-en:https://ci-en.net/creator/15630 TwitterID:@media_faust_01)はRPGツクールで「食材はダンジョンにて」や「Recant Man」という作品を制作されています。


「食材はダンジョンにて」は現在公開先のゲームアツマールのサービスが終了するため、別の場所で第2話が遊べるバージョンアップされたものを公開予定だとのことです。

Sanidineも第1話をプレイさせて頂きましたが、ゲーム自体の他に類を見ないようなオリジナリティが面白く、またコミック形式で進むストーリーが斬新でとても惹きつけられました。

今後もバージョンアップを重ねて全12話を予定されているそうなので続きが楽しみです😄

「Recant Man」もアニメーションをはじめとするグラフィックや緻密な世界観など凄まじい力を感じる作品で進捗を拝見するのがいつも楽しみにしております✨


改めて素晴らしいファンアートとファンソングを本当にありがとうございました!✨



Ci-enの次回更新は明日14日(水)です。
0時に更新されますためこの記事と間隔が短いので、改めてTusk様のファンアートとファンソングのご紹介をさせて頂きたいと思います。
他、「魔導士は幻影を耽溺する」が内容に含まれる制作中のRPG「魔導士 雨と虹」の制作進捗をお伝えいたします。

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SANIDINE WORKS 2023/06/11 23:42

「魔導士は幻影を耽溺する」体験版アップデート(ver1.0.2)のお知らせ

「魔導士は幻影を耽溺する」体験版がver1.0.2にアップデートされました。




アップデート内容について

先日のアップデート(ver1.0.1)の直後に判明した不具合に対応している他、敵のスキルの追加などを行っています。
今回(ver1.0.2)の更新内容を前回の更新内容と併せてお伝えします。


■ver 1.0.1 … 2023/06/06(BOOTH公開日)
・「怪音波」の消費TPを増加、ターゲットを全体から単体に変更し、混乱になる確率を上昇。
・ゴーストの経験値と所持金が未設定だったのを修正。

■ ver 1.0.2 … 2023/06/10(BOOTH公開日)
・スティミュラント(蘇生アイテム)が正常に機能していなかった不具合を修正。
・スタート時のスティミュラントの所持数を増加。
・サハギンにスキル「スパイラルスラスト」を追加。


「魔導士は幻影を耽溺する」体験版について


「想いは幻に過ぎないのか」




「RPGツクールMZ」で制作した、短編RPGの体験版です。
クールさの裏に激情を秘めた魔導士アリオストが、復讐と、愛する人を甦らせるために、封印された魔法を求めて旅をします。

ゲーム序盤のダンジョンクリアまでをプレイできます。
ストーリー・バトル・探索など、一通りの内容を遊んで頂けるようになっております。

愛憎入り交じるストーリーが展開される本作の一端を垣間見て頂けます。

戦闘は、ターン制のバトルです。オーソドックスな攻撃、防御、道具の使用、MPやTPというポイント消費して使う魔法や技(戦技)などといったものに加え、装備しているロッドに込められた魔法を使う「ロッド魔法」、敵味方ともに、TPを消費して一定ターンの間強力なスキルが使えるようになる「真価解放」、攻撃を受けた時に一定確率で防御力が大きく下がりピンチとなる「クラッシュ」、属性魔法により「火傷」「凍結」「感電」という不利な状態になるといったシステムがあり、戦略性の高いものとなっております。



※体験版につき、予告なく配布を終了したり、内容を大幅に変更したりする可能性があります。

※完成版は有償になる可能性があります。



「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版はこちら🔽からプレイ頂けます。

(ダンジョンの仕様など、ゲームバランスも含めて仕様は完成版と異なりますので、ご了承ください。)


フリーゲーム夢現のブラウザでプレイorダウンロードページへ


Windows、MacOSでのPCにダウンロードしてのプレイ or ブラウザ上でのプレイが可能となっております。


Tusk様からファンアートを頂きました!(掲載予告)

Tusk様が「魔導士は幻影を耽溺する」主人公アリオストのファンアート(イラストと曲)を作ってくださいました✨
素晴らしいイラストと曲(歌付き!)に感激したのですが、現在さらに調整をしてくださっているとのことです。
掲載の許可を頂きましたので、調整が完了されたらありがたく掲載させて頂きます🥰楽しみです!

「魔導士 雨と虹」について

現在、「魔導士は幻影を耽溺する」と、対を為すパラレルワールドの作品「魔導士は孤独と愛を知る」の二つをセットにした「魔導士 雨と虹」として制作を続けています。

体験版から大幅にパワーアップした内容となりますのでご期待ください。

(画面は制作中のものであり、立ち絵は試作段階のものです)


次回定期更新日

今回は臨時の更新であり、次回定期更新は14日(水)となります。
「魔導士 雨と虹」の制作進捗について書かせて頂く予定です。

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SANIDINE WORKS 2023/05/24 00:00

「魔導士 雨と虹」キャラデザなどの進捗と、感想などを頂けていることへの思い、BGM制デーの動画など

パラレルワールドの二つのRPG「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」がセットになった「魔導士 雨と虹」を制作中です。
「魔導士 雨と虹」キャラクターの立ち絵試作と、キャラクターデザインの進捗状況を掲載いたします。
また、ゲームの感想を頂いてきたことについて改めて御礼と、「Witch's Jewel」制作の思い出、またBGM制デーについても書かせて頂きます。
内容が多いこともあり長文乱文になりますが、お付き合い頂けたら幸いです。


魔導士「雨と虹」立ち絵試作とキャラクターデザイン

立ち絵試作については、「魔導士は幻影を耽溺する」体験版に登場したキャラクターに関してはすべて完了しました。
ここからキャラクターデザインを詰めていくと共に、立ち絵のブラッシュアップとキャラクターの追加などを行っていきたいと考えています。
イラストに関する作業工程表を作り始めたのですが、予想以上に作業量が多そうです。経験不足の自分にはプレッシャーではありますが、作品の完成のためにも自身の成長のためにも頑張って乗り越えたいと思っております。

バーテインの立ち絵試作



仮面の魔導士の立ち絵試作



アリオストのキャラクターデザインラフ(途中)

マナのキャラクターデザインラフ(途中)

仮面の魔導士のキャラクターデザインラフ(途中)


ゲームの感想を頂いてきたことへの御礼

先日、テェッタ様が「Witch's Jewel」をクリアしてくださり、心のこもった感想を書いて頂きました。本当にありがとうございます!

また、今までも本当に沢山の方がゲームをプレイしてくださったり、感想やレビューなどを書いて頂いていたりしたのに、こういう場でちゃんと御礼を言う機会をあまり設けていなかったことに気付きましたので、改めて御礼を申し上げます。
数あるゲームの中から拙作をプレイしてくださり、本当にありがとうございました😊

生活するだけで忙しく、娯楽も溢れている現代で、DLやプレイをして頂けるだけでもありがたいのに、クリアまでして頂けるのは本当にありがたいことだと思います。

皆様にプレイして頂けたことを励みにより良いゲームを作っていきたいと思いますので、よかったらこれからも何卒応援の程よろしくお願いします✨


「Witch's Jewel」制作の思い出



テェッタ様にプレイして頂いた「Witch's Jewel」はSanidineの現在における唯一の完成作品です。
沢山の方にプレイして頂けて本当にありがたいのですが、正直な話をすると制作当時はあくまで習作と捉えていた節があり、こだわりや好きな要素を入れたり制作を楽しんだりしながらも、この作品は自分が本当に作りたい作品ではないと感じることもしばしばでした。
それまでごく短い短編やネタで作った作品しか公開したことがなく、中編と呼べるくらいの規模のRPGを作って完成させる経験、公開する経験を積みたいという考えで作り完成までこぎつけました。

しかし公開してみると、思いがけず沢山の感想を頂くことができ、それまでネットで感想を頂いたことがなかったので大変驚きまして、感動しました。
「Witch's Jewel」という作品やキャラクターへの愛情が強まり、数年間アップデートを行い、続編も制作することに決めました。
最近ではファンアートを頂ける機会もあり、続編の制作も時間がかかってしまっていますが、頑張りたいと考えております。
現在は、どの作品も制作する際にはちゃんと愛情を注いで作ることができており、制作に対する姿勢そのものも変わりましたが、それも「Witch's Jewel」をプレイしてくださった皆様のおかげです。御礼ばかり書いてしまっていますが本当にありがとうございます。


BGM制デーについて

Twitterにて先週土曜日に開催されたカンチ様発案の「BGM制デー」。大変盛況で、トレンドにまで載ったみたいです。すごい😊

Sanidineも参加させて頂きましたので、アップしたBGMの動画を掲載させて頂きます。
これからも毎月第三土曜日に開催ので、参加させて頂きたいと思っております✨


タイトル未定(戦闘曲を作るはずがよく分からないサイバーな感じになった曲)



動画付きですが、会話内容はカオスです😅
サイバーな曲の雰囲気に合わせてサイバーなマップを作ってみたかったというのが一つ。
会話内容は、最初マジメに本当にゲームの一部分であるかのように見せたいと思って作っていたのですが、何かいまいちだなと感じた結果、ギャグに方向修正しました。
強引に転換したので妙な感じになってしまいましたが、BGM制デーであることについて触れられたことはよかったかなと思います。
会話内容にもある通り、戦闘曲を作るための講座動画を見ながら作ったのですが、何故かこのような曲が出来上がりました。でも、コメントで褒めて頂けたので、今では悪くないかなと思っています。

「サーパンジ神殿」



Sanidineは十五年ほど前に、母からYAMAHAのシーケンサーを借りて作曲を開始しました。この曲は作曲を初めて二週間ほどで完成した曲です。作曲や音楽自体の知識もほぼ無く、二週間で作れたにしては上出来だと自信を持ちました。
ですが、その後ソフトシンセを買って作り始めたら今度は中々うまくいかず苦悩するようになりました……。
その後は、なぁなぁな感じで断続的に作曲を続けてきましたが、BGM制デーというイベントもあることですし、もう一度ちゃんと作曲を勉強してみようという意欲が高まっています。

タイトルの「サーパンジ神殿」は、長年作り続けている「Inherited Destiny」という作品に出てくる建造物(ダンジョン)です。そのダンジョンのBGMにしようと思っていましたが未完成で、すでに当時使っていたソフトシンセを無くしてしまいましたし、中古で入手したとしても現在のOSで使えるか分からないので、現実的に考えて耳コピで一から作り直すしかないかなと思っております。気に入っている曲なのでいずれ再チャレンジです。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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SANIDINE WORKS 2023/05/10 00:00

「魔導士 雨と虹」立ち絵の試作開始と、彼女とお互いに贈り物

「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」という二つのパラレルワールドのRPGが同梱された「魔導士 雨と虹」を制作中。

キャラクターの立ち絵を試作し始めたので、制作中の画面をお届けします。

また、パートナーの彼女が僕の絵を描いてくれたのと、そのお返しに僕が彼女をイメージした曲を作曲したので掲載させて頂きます😊


「魔導士 雨と虹」キャラクター立ち絵(試作段階)

アリオスト



主人公。蒼い髪に赤い瞳をしています。
服のデザインは、以前ハックルベリー様から頂いた3Dモデルをかなり参考にさせて頂きました✨改めて感謝です🥰
またこちらのデザインが固まったら3Dモデルのデザインを寄せて頂けるとのことで、楽しみです!


ハックルベリー様から頂いたアリオストの3Dモデル

マナ



おとぼけキャラのマナ。
髪型や服装などかなり難航しました。
他のキャラもですが、まだ靴のデザインや細かいところが決まっていないので引き続き頑張ります。


ジェーン



姉御キャラのジェーン。
名前のウィンドウで隠れているのですが、腹筋が割れています。
あと身長は未確定ですが、長身のイメージになりました。マナと凸凹コンビのイメージにしたいです。


ユリア



アリオストの妹のユリア。
目の色は黒です。
可愛く完成しそうな気がします。



彼女が描いてくれたSanidine



僕が作曲しているところを、彼女が描いてくれました。
すごく似ていると思います。上手い!
魅力的に描いてもらえてうれしいです😄


お返しに彼女に贈った曲「LOVER」



絵を描いてもらったお返しに彼女に贈った曲です。
彼女をイメージして作りました。
絵は彼女をモデルにLINEスタンプを作ろうとしている途中の絵です😄



思うことなど

大切に想い合える人がいるというのは本当にありがたいと思っています。
いつも彼女に力をもらっています。これからも支え合っていけたらと思います。


キャラクターの立ち絵は、まだ粗い状態なので、デザインを確定させると共に、描き込んでいく必要があります。

「Witch's Jewel」では一枚絵のみでしたが、今回は表情差分をつけるか、何枚か立ち絵のバリエーションを描くかしようと思っています。表情差分にするのが現実的かな?と思いますが、できたらバリエーションをつけたいですね。

先週は絵を描くのが苦しいというようなことを書きましたが、軌道に乗り始めたらすごく楽しくなってきました。
やはり自分の描いた絵がゲームになって動くというのは他に無い楽しさです。
歩行キャラを描くのも楽しみなのでデザイン作業引き続き頑張ります。


御礼

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SANIDINE WORKS 2023/04/19 00:00

「魔導士雨と虹」自分とハックルベリー様による3Dモデル「ゲームアルゴリズムまるごと図鑑」の取り組み

先日の記事にて、ハックルベリー様に作って頂いた「魔導士 雨と虹」主人公アリオストの3Dモデルをご紹介させて頂きましたが、自分でもVRoid Studioでキャラクターの3Dモデルを作ってみました。
また、「ゲームアルゴリズムまるごと図鑑」というゲームプログラミングの本の勉強を進めています。


「魔導士 雨と虹」ユリアの3Dモデル





主人公アリオストの妹ユリアの3Dモデルです。
まだソフトを全く使いこなせておらず、プリセットを組み合わせただけですが、
それでも思い描くキャラクターが3Dキャラに出来るのは楽しいです。
「魔導士 雨と虹」で使用するキャラクターのグラフィックが最終的にどのような形になるかはまだ未定ですが、とりあえずVRoid Studioを更に勉強しつつキャラクターを作っていきたいと思います。


ゲームアルゴリズムまるごと図鑑

廣瀬 豪様著、「7大ゲームの作り方を完全マスター! ゲームアルゴリズムまるごと図鑑」という本を取り組ませて頂いています。

タイトルの通り、7つのジャンルのゲームを実際に作りながらjavascriptによるゲームプログラミングを学んでいく本です。

カラフルで眺めているだけで楽しい本ですが、内容は本格的です。説明も丁寧ですが、自分でもしっかり考えないと置いていかれる印象です。

すべてのコードにサンプルコードも付いているので安心です。自分で写しながら、これはどういう意味だろう?と理解できるまで考えるようにして進めています。

今のところ、最初のスカッシュゲームを制作し、次章のシューティングゲームの途中まで進めました。

スカッシュゲーム

背景画像も含めておおむね掲載されているサンプルコードのままなのですが、弾のスピードを早くしたのと、それに伴いバーの当たり判定を広げています。
弾のスピードを早くしたために、バーの当たり判定が不自然に思えたためです。
こういう場合当たり判定を広げると解消するというのを、昔どこかのWebサイトで見た記憶がおぼろげにあったために思い至ることができました。
完璧ではないと思いますが、だいぶ自然になったと思います。


▼当たり判定を広げる前の段階。バーに当たっているのに落ちているように見えます。


シューティングゲーム

こちらは背景の表示 → 自機の表示と弾を撃てるように → 弾を複数撃てるように → 弾を自動で発射できるように

という手順で進めました。
この後、敵機が現れるようです。

弾の自動発射の速度も割と簡単に変えることができそうなので、最大速度に調整してみたいと思っています。

このシューティングゲームのプログラムを参考にしながら、自分の作品を作ってみたいと画策中です。
上手く作れるか分かりませんが頑張ってみたいと思います。


ハックルベリー様によるアリオスト3Dモデルの改良

先日の記事でも掲載させて頂いた、ハックルベリー様から頂いた「魔導士 雨と虹」主人公アリオストの3Dモデルを、更に改良して頂きました😄
ローブをフワッとさせて頂いたのと、僕のリクエストで袖口に赤い宝石を追加して頂きました。

袖口に赤い宝石追加前




袖口に赤い宝石追加



ますます素晴らしいデザインになり、本当にうれしいです😍
ハックルベリー様はさらにVRoid Studioの腕を磨かれているようですので、今後も楽しみです。
また練習に使って頂けるかもとのことなので、期待してお待ちしております✨


御礼

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