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2022年 11月の記事 (6)

【制作講座】「DL同人のジャケットデザインで副収入を得る人の話」

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この記事の内容は下記動画からでもご覧いただけます
https://youtu.be/Aazrbb-FtHk

今週のニャン作マンガ






【ばぶー!DLsiteクリエイター学園】
○おはなし
DLsite音声編集部
○さくが
ふぁっ熊


ハァ、ハァ……

急にごめんなさい、深刻なネコチャン不足で……

いや、慣れてるから大丈夫ニャン……
それより、副業で同人のデザインやってるってほんとニャン?

はい!土日の空いている時にちょこちょこやっています。
「音声作品のジャケット画像&作品紹介用のサンプル画像」をセットで作ることが多いですね

ドスケベ作品をさらにドスケベにする神-ゴッド-ニャンねえ
ちなみに、ぶっちゃけどのくらい儲かるニャン?

ブッコミますねえ

そうですね。だいたい1つの案件が3万円ほどで、月に2~4本やっているので……
1年間でおよそ100万円くらいです!

ひゃ、ひゃくまんえん……!?
チ〇ールを毎日啜れるニャン……!

いいお小遣い稼ぎになるので助かってます!
デザインの勉強にもなりますし、何より楽しいですしね。

サークルはお洒落なデザインしてもらえて嬉しい、デザイナーさんはお小遣い稼ぎできて嬉しい、
Win-Winの関係…ってことニャン!?

テンション上がってきたニャン!他にも訊きたいことがいっぱいあるニャン~!

どんと来てください!

ありがとニャン!

デザイン依頼する際に必要な事って?

依頼する時に完成イラストって必要?

まず1つめ、イラストが完成してから依頼した方がいいニャン?

完成したイラストがあるととってもありがたいです!
そのイラストに合わせてデザインするので、取り掛かりもスムーズになりますしね。
ただ、私だったらラフの段階で送っていただいても大丈夫です!なんとかします!

了解ニャン!

何を書いて依頼したらいい?

続いて2つめ、依頼する時に何を伝えればいいか教えてほしいニャン!

そうですねぇ……。
人やネコチャンによって変わるとは思いますけど、主にこの7つの項目があるとありがたいです

①デザインのざっくりとした完成形イメージ
②イメージカラー
③作品内容
④書体やロゴイメージ
⑤デザインを入れる場所
⑥完成形イメージに近い参考画像
⑦デザイン料金&納品期日


なるほどニャンねえ……

①デザインのざっくりとした完成形イメージ

詳しく説明していきますね。

まず、全体的なイメージ像を共有してもらえると嬉しいです。
可愛い、クール、儚い、変態的、荒廃的……
1個だけに定まらない場合は、複数指定しても大丈夫です。

作風に合わせて指定する、ってことニャンね

②イメージカラー

これもざっくりで構わないんだけど、使いたい色があれば教えてほしいです。
そのキャラクターのイメージカラーに合わせることもありますし、はたまた全く違う色でデザインすることもあるので。

おまかせでもいいニャン?

構いませんよ! ただ、クライアントさんの思い描いているイメージと相違が発生することもあるので、暖色系・寒色系のイメージだけでも伝える方が安心安全かもしれません!

ふむふむ、なるほどニャン

③作品内容

作品の内容については、なるべくしっかりと教えてほしいです。
可能であれば、同人誌なら本の中身、音声作品なら完パケの音声を共有してほしいです。
もちろん、未完成のものでも大丈夫です。その時はあらすじも添えてもらえると助かります。

ニャン!? えちえちなやつも見せる必要があるニャン!?

はい!といっても、エンジニアさんと同じで、良い物を作るお手伝いをしたい、ってだけですので。
内容を知った上で、その世界観に合わせて作ってこそ、だと思うので……!

職人だニャン……!

④書体やロゴイメージ ⑤デザインを入れる場所 ⑥完成形イメージに近い参考画像

書体ならフォント名を、文字ロゴならなんとなーくのイメージを共有してほしいです。
ただ、④と⑤については、慣れていないうちは指定しづらいかもなので……
そんな時は、明確な指示を出すのとは別に、
完成形イメージに近い参考画像を何枚か渡してあげるといいですね!

なるほどニャン。何枚くらいあるといいニャン?

だいたい3枚あれば、お互いのイメージ感が一致すると思います。
ちょっと大変だとは思いますけど、表紙を頑張ることで手に取ってもらえる確率はあがるので、擦り合わせはしっかりと行うことをおすすめします!

御意だニャン!

⑦デザイン料金&納品期日

依頼の段階で、これも書いていただけると助かります!目安の予算で大丈夫ですので…

もちのろんニャン!大事なことニャもんね~♪

デザイン制作の進行について

じゃあ、次はデザイン制作の進行について説明しますね!

デザイン作業の進み方

①デザインパターンの提案
②ラフ・色配置
③デザイン修正
④完成

おおむねこんな感じです。
流れはイラスト制作とほぼ同じですね!
配置パターンや装飾をラフ段階で決めて、
修正箇所があれば修正して……っていう感じです

ふむふむニャン。①デザインのパターンって、いくつか提案してもらえるものなのかニャン?

私は2つくらい提案することが多いですね。
事前に5つほしい!と申請されれば対応はしますけど、
それだけ見積もり額も高くなるし工数もかさむので、お財布と納期と要相談です!

なるほどニャン!
あと、③デザイン修正って、どのくらいお願いできるニャン?

いい質問ですね。
私は文字の配置場所や大きさ、色変更とかだったらお任せあれ!ですけど、
用意したものと全く違う物を作って、って言われるとウッ……ってなっちゃいますね。
実質作り直しになっちゃうので……あれは悲しい事件だった……

遠い目になっちゃったニャン……
な、なるほど、要は元デザインとかけ離れたオーダーは避けた方が無難ニャンね?

そうですね!!
そうしてもらえるとひじょ~~に助かります……!

完全に理解したニャン!
じゃあニャン作の処女作品も、お姉さんにお願いしちゃってもいいニャン?

あっごめんなさい、わたし先1年は予定が埋まっちゃってて……

ニャッ!? 人気すぎるニャン……!!

デザイナーの探し方



エ、エッチ同人のデザインをやってくれる人って、どうやって見つけたらいいニャン…

そうですね、主にこの3つの方法があります!

・「クラウドソーシング」で検索
・DLsite上の作品詳細ページのクレジットを見る
・Twitterアカウントの自己紹介文を見る

クラウドソーシングで「同人 デザイン」とかで検索すると結構出てきますし、
DLsiteの作品詳細ページにもクレジットのところに載ってたりもしますし、
Twitterアカウントの自己紹介文にも書いてあったりします!

希望が見えてきたニャン!素敵なデザイナーさんを探す作業も楽しそうニャンね~!

デザイナー側も、SNSに『同人誌・音声作品のデザインやってます』と書いた上で、
自分がデザインをやってみたいジャンルのサークルさんと交流したりすると良いですよね。

確かに、書いてあるとサークル側も安心する気がするニャン!

最後に

いかがでしたか?

ありがとニャン、よくわかったニャン!ニャン作も頼んでみたくなったニャーン!
サークルはお洒落なデザインしてもらえて嬉しいし、デザイナーさんはお小遣い稼ぎできて嬉しいし、本当にWin-Winの関係ニャンねえ

お互いに楽しみながらできるのも魅力ですよね。
デザイン自体も好きですけど、サークルさんに喜んでもらえるのが何より嬉しいです!

かっこいいニャン……ただの変人じゃなかったニャンねえ……

ありがとうございます。 では、喋り疲れたので、また吸わせてください♡

ニャン~~! ニャン作吸いは1日1回までニャ~~ン!


続く


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【制作講座】「料理で卑猥な効果音を作れるって、本当ニャン!?」

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https://youtu.be/emV3TsnED34

今週のニャン作マンガ

ニャン作さん、前回はラブホでの効果音収録お疲れ様でした。

いきなりラブホ行くのは、なかなかに敷居高かったニャンね。
でも現場のリアルな音が録れて、満足したニャン~♪

よかったです。でも、効果音作りはまだまだ奥が深い世界なんですよ。
今回は、身近なものを使って効果音を作ってみましょう!







【ばぶー!DLsiteクリエイター学園】
○おはなし
DLsite音声編集部
○さくが
ふぁっ熊


ハンバーグで作る効果音

今日のご飯は何ニャンね~

今日のメニューはハンバーグです!

ニャニャハンバーグ!!大好物ニャン!!
チーズとかも入れてほしいニャンね!

それでは材料です

一般的なハンバーグの材料ですので、調味料等はお好みに合わせてくださいね。
ニャン作さんはチーズを入れて欲しいんでしたね。それではチーズも加えましょう

1.玉ねぎをみじん切りにする

まずは玉ねぎのみじん切りからです

あ~野菜を切る音っていいニャンね~

2.切った野菜を飴色になるまで炒める

玉ねぎをみじん切りにしたら、炒めて飴色玉ねぎにしていきます。
今回はニンジンとセロリも入れていますが、玉ねぎだけでも大丈夫です

3.用意した具材と調味料を全て混ぜる

次にほかの材料を混ぜていきます。

ニャン作さん、この前プレゼントしたハンディーレコーダーはお持ちですか?

もってるニャンけど、今録音するのかニャン?

まあ後で分かりますから。とりあえず目を閉じて静かにしていてください。
ではハンバーグの形にしていきますね

こ、これは!!!!

さっき聞いたあれがこーしてあーしてる音ニャン!!

意外にイイ線いってるでしょう?効果音って、身近なものの代用でも作れるものなんですよ。

すごいにゃん!!

せっかくなので、もう1品作りつつ別の効果音を録ってみましょうか。

材料はこちらです

こんにゃくときゅうり?

はい。こんにゃくときゅうりです。
もうちょっと太めの人を表現したい方は、ズッキーニやバナナ。
モンスターやオークを表現したい人は、ゴーヤなんかもよさそうですね

な、なにを言ってるニャン・・・

ではまずこんにゃくに穴をあけましょう。
後は潤滑剤の役割で卵白を用意すれば、準備完了です

な、なんかオナホみたいニャン

ちなみに、オナホは少なくとも江戸時代から存在していたようで、浮世草子や春本などにも登場します。
かつては吾妻形(あずまがた)と呼ばれとても高級品だったとか。
高級品だったがゆえに庶民は買うことができず、当時の人はこんにゃくで代用したそうです。
当時の艶本「新童児往来万世宝鑑」には図解付きでこんにゃくオナホの作り方が解説されています。

参考:艶本資料データベース 「新童児往来万世宝鑑

なので、この効果音の作り方はご先祖様から受け継がれる由緒正しき方法といえますね。

由緒正しい・・・のかニャン・・・?

そんなこんなできゅうりとこんにゃくの生姜漬けです。

4.フライパンで焼く

後はハンバーグを焼いていきましょう。

5.ハンバーグ用のソースを作る

最後にソースを作っていきます。
小麦粉と飴色玉ねぎを炒め、ソースとケチャップで味付け、最後に
赤ワインとバターを加えて煮詰めたら出来上がりです。

一緒に少し煮込んであげると更に美味しくなりますよ。

お皿に付け合せと一緒に盛り付けて完成です。

お、おいしそうニャン!!
美味しいご飯も食べられて効果音も録れるニャンて、一石二鳥だニャン!?

まとめ

いかがでしたか?料理以外にも、普段何気なく鳴っている音を録って聞いてみたら、意外に面白いかもしれませんよ。

効果音を録った後はノイズ除去を忘れずに。詳しくは【制作講座】「ネコでもわかるノイズカット」をみてくださいね。

ごちそうさまニャン~~♪

…………。
今日のお姉さん、なんか""すごみ""があって
ニャン作のもう無いちんたまがブルッと来たニャン…!(怯)

続く



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【データ】「DLsiteトレンドニュース22年11月号」

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https://youtu.be/l2nR_B-pZt4

今週のニャン作マンガ



【ばぶー!DLsiteクリエイター学園】
○おはなし
DLsite音声編集部
○さくが
ふぁっ熊


今月は、乙女向けランキングやトレンドジャンルを紹介してくれるのかしらニャン

う……

まずは総合ランキングから見てみようかしらニャ~ン。どんなランキングになっているのか、気になりますわニャン

10月総合ランキング

今月のランキングはこんな感じですわニャン!

先月のランキングからあんまり順位が大きく変わったり、
新しいキーワードがランク入りしたりはありませんでしたわニャン……。

あ! ニャン作、良いことを思いつきましたわニャン!
適当に3つくらい順位を選んで、そのキーワードを組み合わせて作品のアイデアを考えてみるのはどうかしらニャン?

う~!!(楽)

今月はユーザーランキングから3つ選びますわニャン。じゃあ……2位、6位、15位にしましょうニャン

わ~、これはなかなかふぁびゅらすな組み合わせになったニャン……。どんな作品ができそうかしらニャン?

月替わりランキング テーマ「乙女向け」

次は月替わりランキングニャン。「乙女向け」ジャンルのランキング、とっても気になりますわニャン!

あう、う……(乙女)


1年前に集計したランキングと比べると、新しくランクインしたキーワードが7つもありましたわニャン!
「年下攻め」と、「ささやき」と、「ティーンズラブ」に、「純愛」「潮吹き」「断面図」「オナニー」……。

おじにゃんさまは、特にこの中でも気になるキーワードあるかしらニャン?

あ…

ニャン作も「断面図」ちょっと気になっていたわニャン。
突然ランクインしてしかも6位って、何があったのかしらニャン?

マンガ…フエタ…サイキン……

なるほど~……。確かに最近、男性向けエロ漫画みたいな乙女向け漫画、いっぱい見るようになったわニャン。

あとはやっぱり「潮吹き」かしらニャン!
ユーザーでもサークルでも、ランク入りしたわニャン。
激しいプレイの作品が増えてきたのかもしれませんわニャン。
ニャン作も、ずーーっとずっこんばっこんしてる音声作品、作ってみたいですわニャ~ン!!

今月の注目ジャンル! テーマ「フタナリ」

次は、今月の注目ジャンルを教えてくれるかしらニャン?

テーマは…


【概要(pixiv百科事典「ふたなり」の項より)】

男性と女性の両方の両性具有の一種。「フタナリ」「双成」「二成」「二形」とも表記される。
両性具有とは言うものの、その実は元々男女が明確な人物に、異性の性器が付属したものと考えた方が近い。
※単に数の問題で女性ベースに男性器のあるもののほうが多数なだけであって、
「ふたなり」という言葉の本来の意味は「両性具有」、つまり男女両方の性器を持つ存在を示すものである


フタナリならニャン作も知ってますわニャン!
今更なお題じゃなくって?

フタナリはフタナリでも、今回は女性向けのフタナリ作品でしてよ!

女性向けのフタナリ!? どういうことかしらニャン?

これをご覧くださいまし~~~~!

フタナリ女子が殿方のお尻を掘っていますわよ!?
なるほど、こんなジャンルが……。
おじにゃんさま、このジャンルのおすすめポイントを教えてちょうだいニャン!

ふむふむ……。マイナーではあるけど、作品を作るうえでは意外とやりたい放題ですわニャン!
百合もある、女性上位も男性上位もある……。いろんなパターンがありますわニャン。
BLでやる場合は、男の子がフタナリでももちろん良くってよニャン。
幅広くいろいろできるから、男女両方ともターゲットにできちゃうわニャン!!

フタナリが先天性なのか、後天性なのかによって、ストーリー展開も変えられますわ。
後天性ならぶっ飛んだ展開にしやすいですわよ。
はっぴーなラブコメが好きな人は、こちらがおすすめね!
性器が2種類あるので、えっちな展開もバリエーション豊富!最高ですわ~!

創作を始めたばっかりの方、そして、創作の全てに疲れちゃいましたわという、みなさま~!
軽率にキャラクターをフタナリにしてしまいませんこと……?

バチバチえっちでぶっ飛んだハッピーなフタナリ作品、みなさまも作りませんこと……?

そうして、みんなで一緒に幸せになりましょう……フタナリは、「宇宙」……なんですの……。
みなさまも感じるでしょ、宇宙の波動を……ハッピーになれるんですのよ、フタナリで……。
ほら、あなたもフタナリでハッピーになりましょう……。

おちんちんの描き方も千差万別で楽しすぎますわ~!



続く


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【制作講座】「催○音声の作り方、知りたいニャン!」Part3

今回の記事は3部構成となっております。
part1はこちらから
part2はこちらから

催○音声のクオリティを高めるためには、何を勉強したらいいの?

知識を身につける

催○音声と催○術は別物といえど、催○術の基本は頭に入れておいた方が良い、という話でしたね。具体的な教本はありますか?

それもへっぽこ術師さんが紹介している……こちらのページにあるものとか。

至れり尽くせりですね……!あっ、この林貞年さんの本はお見かけしたことがあります。Amazonで催○術で検索すると大体上の方に出てくる……

林貞年さんの本は、知識として一通り読むといいと思います。古いので今は違うなって所もありますけど、最初読むのにはいいかなと。
特に『催○術のかけ方』シリーズがいいかな。

あと、私はミルトン・エリクソンの催○療法入門っていう本を……今日持ってきたんですけど。

わー、ありがとうございます!分厚い……

僕も読んだことありますけど、現代催○なんで、訳わかんないと思いますよ(笑)
古典催○をベースにした作品を5作くらい作った後にこれ読んだら取り入れようってなるかもですけど、一発目に読むと多分パニックになります。

古典催○と現代催○……?(パニック)

簡単に言うと直接暗示(古典)と間接暗示(現代)ですね。
直接は熱かったとか催○にかかった感覚を認識させる、間接は本人が自覚してない所で身体が動く、とかなので、現代催○は催○音声には相性が悪いですね。かかったという実感を得にくいので。

両方をうまく使えるなら有利ですけどね。たまに両方使われてる作品もあるので。

なるほど~……今日の話をずっと伺ってて思いましたが、催○って一枚岩じゃないというか、これが正しいというのが無いんですね。

解釈によって変わりますね。人によっては「催○なんて存在しない」って結論出してる人もいますし(笑)

逆に、こういう教本ってリスナーさんが読む事によるデメリットはありますか?

リスナーさんはあります。つまりマジックのネタ明かしを知る事になるので、 「ああ今あのテクをやろうしてるな」って理解しちゃうと、素直に催○にかかれなくなっちゃうかも。

私も基本的にはオススメしないですね。
私はレビューブロガーなので、催○技法を知ってないとまずいので、多少は勉強しましたけど。
リスナー専門だったら知る必要はないと思います。
ただ「2年、3年催○音声聞いてるのに全然かかれない」って人がたまにいて、そういう方にはこういう解説書は勧めてますね。知れば少し前進できるんじゃないかと。

そうですね、そういう状況なら僕も良いと思います。

なるほど、じゃあ100作聞いたけど無理だったよ!って人とかだったら是非教本を……

100作はさすがに言い過ぎです(笑)もっと早い段階で何かしら間違ってることに気づいた方がいい!


丁寧に作る

では、他にクオリティアップのために気を付けた方がいいことは……

うーん…間の取り方のセンス。

センス!センスとは……?

呼吸をさせたりするシーンがあると、僕も悩むんですけど吸って吐いてのペースとか。

確かに、たまにペースが遅すぎて呼吸苦しくなる時あります。
吸って……スゥーッ……(間)……まだ吐かないの?こっち息止まってます!みたいな。

そうそう。催○音声は現実の身体に働きかけるものなので、そこをより丁寧に、対人間でやっている意識を持つといいんじゃないですかね。

間の意識はすごく大事ですよね。
普通のシチュエーションボイスでも、キャラがリスナーに質問を投げかけたのに間を開けずにすぐ次のセリフを喋り始めちゃうと、生々しさが薄れて勿体なく感じたりします。

あと、僕も人の台本「チェックしてください!」って言われて見せてもらったりするんですけど、セルフで3回も4回も連続で射精させるシーンがあったりするんですよ。
エロゲーとかシチュエーションボイスみたいなファンタジーならいいですけど、催○音声だったら現実の身体でそんなことするの無理じゃないですか。

なるほど。エロさを求めてそういうのを入れちゃうと、それは催○音声ではなくシチュエーションボイス寄りの作品になっていくんですね。

多少の暗示には身体が呼応しなくてもいいんですけど、射精みたいなここ!って決めどころについては、現実の身体がそうなるものとして作るのがいいと思います。

リスナーさんの身体と聴き心地を考えながら丁寧に作る、という感じですね。
ちなみに、効果音やバイノーラルなど、音の調整をするツールのスキルについては……?

自分が作る催○音声にそれが必要なら要るし、無いなら不要。
普通のシチュエーションボイス作ってる人の方が、よほどスキルあるんじゃないですかね?


人気作の研究

催○術と催○音声は別なので、催○音声を作りたいなら催○音声を聴き込んで見様見真似で作ってみるしかない、という話でしたが……

僕は一切聞かないですけどね。影響されたくないので……

それはエロトランスさんがプロ催○術師としてのスキルを持ってる、かつ決断力が強いからですよ……!(笑)
普通のシチュエーションボイスを作っていて、次は催○音声を作ってみたいという方であれば、既存の作品を参考にすることもあるのかなと。
ただそれは、パクりにはならないように。創作全般に言えることですが……

そうですね、パクるのではなく、作品が何をやってるのかの意図を理解するのがいいですね。
理解しないまま見よう見真似で模倣すると、リスナーも違和感を感じると思いますし。

双子のい・い・な・り」から双子催○が流行った時があって、追従した作品は増えましたけど、そもそもの催○が成り立ってなくて爆死した作品も多かったですからね。

双子のいいなりさんは、独特のバランスで作品が成立ってたんですね……

僕だったら作れない。あの作品は、催○の勉強をしてたら逆に作れないんですよ。左右で違うこと言ったりするので。
そういう型破りな事をしつつ、ベースはちゃんとしているっていう、すごいバランスのいい新しい作品で、僕は勉強になりましたね。

なるほど~……。沢山お話してくださってありがとうございました。
催○音声、頑張れば作れそう!という気持ちは高まってきました(嬉)
1作目では自分はどんな作品を作ればいいのか、まではまだ思い描けてないのですが……(悩)

1作めでいきなり成功しようと思わない方がいいですよ。3作くらい試行錯誤していいと思います。
お金とかリスナー受けを優先するとちゃんと創作できないので、作りたいもの作ってほしい。

確かに。なんかこう、一人で考えてると「コケる作品を作ってはいけない……!」みたいな強迫観念に駆られてきてしまうんですよね。
こうやってサークルさんやレビュアーさんと話していると、すごく気持ちが楽になってきます。

あと、作る際に考えるのは自分がかける体で書くか、かけられる体で書くか、ですかね……。
僕はかける体で書くんですけど。
自分がどうなりたいかを催○音声で表現するといい。
催○音声を作ること自体を目的にして考えるより、催○音声で何がしたいのかを考えた方が楽しいと思います。挑戦でいい。お金目当てで催○音声を作るのは大変ですよ~。


これからの催○音声業界について

では締めに入りますが、お二人から、「今後催○音声業界がこうなっていったらいいね」というご意見をお聞かせいただけたら幸いです!

僕は……現状のままでもいいと思ってますが(笑)
変に盛り上がると、催○音声じゃない催○音声が増える懸念があるので、真っ当にあってほしいですね。

実力で勝負して売上を出すならいいですよね。
騙しやハッタリで売るのではなく、純粋に良い物が売れる業界であってほしいです。
だから私は、良い物なのに売上数が振るってない作品を少しでも救いたくて、レビューブログをやっているので。

良い物なのに売上数が振るわないっていうのは……

売り方ですよね。

難しいですね。先ほども話しましたが、初動で多くの人に手に取ってもらうためには、音声作品は作品以外のところでも工夫しないといけないっていう。
作品の見え方しかり、サークルの知名度の上げ方しかり。
自分のために作るとはいえ、良い物が作れたならより多くの人に聴いてもらいたいですもんね~……!(苦悩)

私も悩みます。売れてる作品や人気サークルさんの記事を書くと、楽だしアピールしやすいし需要もあるんですよね。
でも、そうじゃない作品をピックアップするっていうのは、私のブログでこそ出来る事なので……。

素敵ですね……!
催○音声って、やっぱりサークルさんもリスナーさんもマニアックな方が確かに居てくれているのが、良いですよね。
作品がハマればリピートで聴いてもらえるものになるし、作り甲斐ありますよね。

そうですね、催○音声って技術の世界なので。

昔の作品でも、記事で取り上げるとお客さんがちゃんと買ってくれて、反響よかったりします。

あとこう……最近のシチュエーションボイスってブームの移り変わりが激しいので、それに比べると催○音声界隈はゆったりですよね。
ブームの波に乗るのに疲弊した方とかは、催○音声でゆっくり一息つけるかもしれません。
本当に趣味の世界って感じでいいですね。趣味の世界であってほしいですね……!


~完~



【ばぶー!DLsiteクリエイター学園】
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【制作講座】「催○音声の作り方、知りたいニャン!」Part2

今回の記事は3部構成となっております。
part1はこちらから
part3はこちらから

催○音声の作り方、教えてください!

台本ってどう書くの?

いわゆる普通の催○術のかけ方の教本って沢山ありますけど、音声作品の台本にするにあたっての特有の書き方や、注意点はあるんでしょうか?
どうやって勉強するのが正解なのか、わからなくて……

いわゆる催○術と催○音声は全然別物です。教本を読まずとも、催○音声を聞きまくれば催○音声の台本は作れるっちゃ作れます。
僕の知っているサークルさんはほぼほぼ催○術師出ではないですし、最初は見様見真似でやる所からスタートする人が多いかなと。

なるほど。ただクオリティを上げていきたいなら……

同音さんとへっぽこ術師さんのブログ見ると良いんじゃないですか?

うちですか?うちは作り方という点からはズレる気が

いやぁ、書く人間として、ユーザーさんの聞き方は理解しておくべきと思いますからね。
同音さんのこのページは、サークルも読んでおいた方がいいと思います。

ありがとうございます(照)
私も、へっぽこ術師さんの催○講座はもちろん良いと思いますね。

初めて知りました……!催○音声業界では有名なお方なんですか?

DLsiteには作品出されてないですけど、無料時代にすごく影響力があった方です。
催○音声としてのベースをしっかり書いてくれているので、僕的にはとりあえずここを読め!って感じです(笑)

本当だ、読むと自分も理解しながら台本書ける気がしてきますね……!?モチベが上がる……!

ちなみに、やってはいけない事の注意点はありますか?

危険回避的なところですね。
催○って、支持された暗示をすべて忠実にこなしちゃう人もいるので、傷つけたり怪我をさせたりしないように。「力が抜けます」と言われたら、椅子から落ちて頭を打っちゃうとか。

やっちゃいけない事は普通の催○術の教本にも書いてあります。

なるほど。催○解除がない作品とか、批判されることがありますもんね。

催○解除がないのはダメですね。究極、僕は催○音声で人を殺せると思ってるので、リスナーさんに危険が及ばないように作りましょうねって思います。

作品全体の尺はどのくらいが適切?

僕は60分がベストだと思ってます。
ただ最近は収録時間のボリュームの多さが売りになってる作品が増えたので、ビジネス的には90分くらいまで増やしてもいいかも……って感じですね。

私も60~90分が好きですね。短すぎると満足感を得づらいし、逆に2時間以上の通し作品だと集中力が切れてしまったりもするので。

短すぎる、ってどのくらいでしょう?

うーん、催○音声で20分ない作品とかは無理でしょと思います。
効果のある作品として形にするためには、40分以上は欲しいんじゃないですかねぇ……

R18作品の場合、どうやってエロさを高めればいい?

僕が聞きたいかも、苦手なので(笑)

あんなに沢山R18作品出されてるのに!

僕の催○音声はエロくないんですよ。催○音声界のヒカキンを狙ってるので(笑)

なるほど!?あー、なんかわかる気がします……!

リスナーさんの層を狭めない、ってところに注力してるので、尖ったことしてなくて。
逆に、狭い所に当てたい人は好きに作っていいと思いますけど。

ぶっ飛んだプレイでエロのインパクトを出している作品はありますよね、自分の精液を飲ませるとか。純粋なエロとはちょっと違うけど、陶酔感を高く得られるプレイ。

なるほど…私はエロくしようと思うと、イコール催○をかけてくるキャラとのセックスを濃く書くといいのかなと思ってしまうんですが

それはシチュエーションボイスになっていきますよね(笑)

ああ~!そうですよね……でも催○誘導をしてリラックス&性的興奮を高めた上でキャラとセックスをさせて、より深い性的快感を得てもらえるならすごくいいなと思うんですが……。
つまりそれは【エロい音声作品として良くても、催○音声としての質とは別の話】ってことですよね。

そうですね。催○音声をしっかり作れれば、セックスしなくてもエロく出来るので。
リスナーがキャラとセックスするのではなく、リスナーが性的な目に合っている情景をキャラが朗読で想像させて導く形なんかは、古典的な催○音声として充分エロく作れます。

ですね、僕も催○音声という点では、直接的なエロい場面って必要ないと思ってます。
作品の世界観を構築して、丁寧に催○誘導をやれば充分ドライで気持ちよくなれるので。

あとエロくしたいなら、焦らしの技術が要るかな。

それはどうやって習得すれば……

う~ん……センス?

そのセンスの習得がわからない……!(笑)

センス自体の良し悪しというよりは、作り手のセンスとリスナーのセンスが合うかどうか、って意味ですね。
だから最初はリスナーの好みに合わせようとするより、自分自身が良いと感じるものを作った方が実になるし、評価されると思いますよ。初心者は特に、万人受け狙ってもコケる可能性の方が高いので。

そうですね、大手のサークルさんってどこも自分の世界観を確立してますもんね。

なるほど、では催○音声をエロくさせる方法については、作り手自身がどうしたいか。
・催○の技術で気持ちよくさせることを追求したいのか
・催○音声としてのニュアンスが薄まってもセックスするシーンを入れたいのか
を立ち返って考えるのがいいですね。確かに催○音声に限らずエロ創作全般、作者のドロッとした性癖がにじみ出てる作品は迫力がありますもんね~……!

催○音声に適さないプレイ内容

リスナーが体を動かす必要があるもの。腰を振るとか。
催○音声の王道はリスナーが受け身で聴く構成になるので、その状態から逸脱しないものがいいかなと。

なるほど!男性向け作品の挿入なら、正常位より騎乗位で女の子が動いてくれる方がいい。
女性向け作品はその逆…という考え方ですね。
や~、これも意識しなければ、うっかり普通のセックスやって催○の度合を妨げちゃいますね……

催○をかけてくるキャラの口調について

「フランクな女友達」と「敬語のプロ催○術師」ならどっちがいい?喋るテンポはスローな方が良い?

同調でかかるのか、権威性でかかるのかの違いですね。コンセプト次第かと。

なるほど、そこに優劣はないという感じですね?

優劣をつけるものではないですね。ただ、バコーンとハマッたら権威性の方が強いと思います。
あとは、序盤フランクだけど、催○にかかったであろう所からは口調を強くしたりっていうのもテクニックですね。

あーそうですね!最初は親しみやすい彼女だったのに、途中からミステリアスな顔を見せてくる迫力とかもすごく惹かれますもんね。

喋るテンポも、まぁ早口はないと思いますけど……

テンポ早くなる作品はありますね。

追い込みの時とかですね。催○誘導はゆったりめで、追い込みで早口になるとかは、使い方としてはありかなと。


リップノイズは頑張って取るべき?

僕は徹底的に取る派です。これも人それぞれだと思うんですけど、
・催○をかけるキャラがガイド役の役割が大きければ、綺麗に整音した方がいい
・催○をかけるキャラとセックスする事が目的なら、生っぽさを大事にした方がいい
という傾向はあるかもしれません。あくまで僕の意見ですよ。これが正解というわけではなく……

同人音声って全部正解がないですよね(笑)
リップノイズ自体、好き!という人と嫌い!という人が分かれますし……。
ちなみに同音様のお好みは?



僕はリップノイズも環境のノイズも全然気にしないタイプです(笑)
なにぶん古いユーザーなので、ノイズはあるものだという認識なので。
逆に、静かすぎると気が散っちゃうかも。作品よりも自分の鼓動の音とかが聞こえてきちゃって。

これからノイズ残します全部!

(笑)

いや嫌いなんですよノイズ取る作業、面倒くさいので……。
僕は気になるとええい全部取ってしまえ!ってなるんですけど、まぁ最近のシチュエーションボイスはほぼ残しなんじゃないですかね。

効果音は入れた方がいい?入れない方がいい?

入れないで、リスナーの内側から音が聞こえてくるのが理想ですね。
入れるのは、リスナーの想像と合致すればいいですけど、合致しないと催○の妨げになっちゃう。

初心者のサークルさんはどう決断すれば……(悩)

これ効果音って、どういうものを指してます?

水音、衣擦れ音とか?

であればシチュエーションボイス寄りの作品なら、入れていいんじゃないですかね?
本当の意味で催○を楽しむ・楽しませるという意味であれば効果音なしでリスナーさんの想像に委ねたいですけど、作り手が欲しいと思うなら入れたらいい。同音さんはどうです?

私はエロに効果音は要らない派。頭の中に映像と音が浮かんでくるので

それがベストですね、没入って意味では

なるほど……お二人は圧倒的になし派なんですね。や~、でもお二人って催○音声かける&かかるのに長けた方じゃないですか。効果音なしで作るのはやっぱ怖くて……
あっ、効果音ありver、なしverの両方作るのはどうです?

ありなんじゃないですかね。ただそれも作品のコンセプトによると思いますけど。
例えば『このベルの音を聴くと催○にかかります』という意味を持った効果音であれば、無くさない方がいいでしょうし。

た、確かに……!


環境音は入れた方がいい?入れない方がいい?

これも効果音と同じように、無い(リスナーの中から湧き出てくる)のが理想的ですか?

そうですね。で、作品自体が環境音で魅せることをコンセプトにしているならあった方がいいですし(アンリアルヒプノのような)

私も、環境音は癒し効果という意味で、あっていいなと思います。

なるほど。で、環境音を入れるならただし整音はしっかりめにやった方がいいですよね?
普通のシチュエーションボイス以上に、催○音声は環境音に変な点があったら意識が逸れちゃいそうなので……

どうせ入れるならしっかり綺麗に整えた方がいいですよね。
例えばアンリアルヒプノは実際海辺で収録しましたけど、子供の声とか車の走行音みたいな、波音以外の雑音は徹底的に取りました。

あの作品、本当に環境音美しかったですもんね……!
でも、もし鳥の声など、どうしても録りきれない音があった場合は……?

それは台本中で「鳥の声が聞こえてきます」と言わせた上で、その音を聴かせるとか。
工夫でどうにか出来ると思います。


催○音声をバイノーラルで作るメリット・デメリットは?

まず、モノラル作品でも充分に催○音声は楽しめます。
ただ、同人音声界隈自体がバイノーラル収録が当たり前という認識になってきてるので、バイノーラルで出した方が手に取ってもらいやすいのが実状かなと。



バイノーラルで催○を見せる場合、音の位置によって催○効果を高められたりはするんでしょうか?

急に近づくことによって驚愕の効果とか出せますけど、効果が良い方に作用するかどうかは……作品の作り方によるとしか……。

左右から同時に語りかけてくるとか、落下するとか、下手にやるとよくないですか?

僕、ぐるぐる回すのもやったことあるけど、酔うんですよね。

なるほどぉ……ではこれも、作品の描きたい情景としてぐるぐる回っている、落下しているなどのイメージを物理的に聴かせたいならやればいいし、自分が要らないと思うならやらなくていいだろうという感じですかね。

催○音声をDLsiteで売る際の注意点は?

う~ん……僕は、とりあえずリスナーさんを騙さず、誠実にやってくれれば。

ご自身の作品が【催○技術を用いた催○音声】なのか、【催○技術は用いていない、催○音声風のシチュエーションボイス】なのか、自覚している範囲で記載する……とかですかね。
もちろんそこの境界は曖昧ですが、サークルさんの認識を記載いただいた方が、催○音声マニアの方からは誠実な作品に見えそうですね。

あと僕は、聴いてもらう前に余計な情報を入れたくない派なので、昔は極力作品の内容は書かず、シンプルな販売ページにしてましたね。
ただそれも最近の売り場として考えると……

最近は販売ページ盛り盛りですよね。画像とかで。

そうですね、特に最近の若い子はわからないものをわからない状態で楽しもうとしない傾向があるので、説明はした方がいい時代になってきてますよね。
ただ全部出しちゃうと、作品がつまらなくなるでしょうけど。

ですね……そこも、販売ページを盛って見せたいか、シンプルに見せたいかは、自分の好み次第ですよね。

私の好みでいうと、催○音声に限らず、同人音声全般で
・どういう属性のお客さんに向けた作品なのか
・どういうスタンスで聴いてほしいのか
は明記するといいかな?と思ってます。リスナーさんが、自分の気分に合わせて作品を選びやすくなるので。

あ、あと催○音声なら「ドライかセルフか」は書いた方がいいかと。

ドライだけの作品がいいって人、割といますもんね。

催○音声とはこれぞ、っていう所ですからね、ドライは。
セルフは催○かかりにくい人への最後の砦なので(笑)

part3へ続く



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○おはなし
DLsite音声編集部
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