投稿記事

2022年 04月の記事 (7)

[4/23~26 作業記録]ショップNPCの修正・追加作業など

2022年4月23~26日の作業記録

既存システムの調整

ギルド機能NPCの細かい修正や、ショップNPCの調整などを行いました。
前回の解放から新たにアイテムが増えているため、ショップの調整が必要になったためです。
特にアイテム売却について大幅な変更が必要になりました。
武器・防具は売却可能になるように考えていましたが、今後たくさんの武器や防具が登場することになり(ダンジョン改装備や店売り改装備など)、すべての装備を売却できるように金額を設定するのが大変になるので武器・防具・アクセに関しては売却不可にするように変更しました。
使わなくなった装備品に関しては、雑貨屋で購入できる分解アイテムを使用してエッセンスに変えてもらってから売却や合成素材に使用してもらうようになります。
作業は8割くらい終わっていますが、新たに追加した採集素材アイテムの売却までは作成できてません;
▼ショップで「売りにきた」を選択した場合の素材売却画面

新たなプラグインのリリースと導入の検討

つい先日、pluginでお世話になっているMythic Craftさんから新たなPluginの発表がありました。
それがこの、『MCCosmetics』というものですが……。
なんと、ゲーム内にアバター機能やエモートを追加できるようになるらしい!!
しかも、ゆくゆくはマウントやペット機能まで実装されるとか!
これはもう、かなりの期待ですね!
現在『Cosmin』という別のアバタープラグインを入れているのですが、そちらよりも機能が多く使い勝手が良さそうだなと思っています。乗り換えたいなと思っています!
Cosminの場合プレイヤーをサバイバルモードにしないと正常に表示されない仕様となっていますが、このMCCosmeticsであればアドベンチャーモードのままでアバター機能を実装できそう…?

現在MCCosmeticsはバージョン0.4.0ということで完成されたものではなく、開発途中の段階になっています。
もう少し落ち着いたらダウンロードしてみたいなぁ。
プレミアムバージョンは14.98$(1,917円くらい)
今後の更新が楽しみだー!
▼MCcosmetics

【建築】メレディオンの広場が完成!

建築担当のさきさんが広場を作ってくれました!!
最初に見たとき、その綺麗でオシャレな雰囲気と大きさに感動しました…!
時計塔ともマッチしていて、最高のデートスポットになりそうっ
ここから四方にさらに街が作られていくのが、めちゃくちゃワクワクします!!

▼メレディオンの中央広場

今回は3日分の更新になりましたが、思ったより作業が進みませんでした…。
というのもやっていることがかなり地味な作業のくせに量が多かったので、目に見えた進捗があんまりなかったように感じます。
明日からはダンジョン内の宝箱を調整したりモンスターのダメージなども変更していければなと思っています!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

[4/21,22 作業記録]デイリークエストを作成!

2022年4月21,22日の作業記録

デイリークエストを作成!

ほぼぜろRPGでは、シナリオに沿って様々な冒険をするメインクエストの他に、人々のお願いを聞いて困ってる人を助けるサブクエストや同じ内容のクエストを20時間に1回行うことができるデイリークエストなど、クエストにもいくつか種類があります。

今回は、序盤の村「ヘイゼル村」で受注することができるデイリークエストを作成しました。
内容はモンスターの討伐やアイテムを製作して納品など、比較的簡単にクリアできるものばかりです!
クエストの報酬のメインは経験値。他にも素材アイテムをもらえたり、クエストポイントと呼ばれるポイントがもらえます。

ゆくゆくは、デイリークエストだけでなく期間限定イベントのクエストも、同じNPCから受注できるようにしていきたいとおもいます。
期間限定イベントは、周回してもらうことで限定装備やアイテム、アバターなどが手に入るようにできればなと考えています。
イベントってワクワクしますよね!!

▼デイリークエストの一覧


もらえる報酬やクリア回数、最後にクリアした時間などが表示されます。

ログインボーナスポイントショップを作成!

ログイン時、前回のログインボーナス受け取りから20時間たっているとログインボーナスを受け取ることができます!
ログインボーナスを受け取ることで、ログインポイントが溜まっていきます。
前まで採用していた仕様は、ログインコインというアイテムを配布して、ショップと物々交換にしようとしてましたが…正直コインにするよりポイントのほうが処理が楽なので変更しちゃいました。
コインとしてインベントリに入っていくと、かさばるしきっとプレイヤー的にもいいはず。

ログインポイントは、ギルドにいるショップNPCに話しかける事で特別なアイテムと交換することが出来るようにしました!
交換できるものは、30分間経験値やドロップ率アップ、ショップでの買い物が2割引きになるチケットや、希少なリアニマの書と交換することが出来ます!
その他にも、クエストポイントショップや称号認定などの機能を持った『ギルド機能』NPCを設置しました。

▼ギルドにいる、ギルド機能NPC

1日1回活動力の回復の受け取り方法を変更

1日1回、採集で使用する活動力はログイン時に回復していくようにしてましたが、どうやら仕様上ログイン時に回復させる処理を入れることが難しいようでうまく機能していませんでした。
そのため、ギルド機能NPCに話しかける事で1日1回(20時間に1回)活動力を200回復できるように変更しました。
ログインしたら忘れずに話しかけるようにしてもらえたらと思います!
※活動力は、採集を行うたびに消費していくポイントで、0になると採集が行えなくなります。ギルド機能に話しかけて活動力を回復するほか、活動力を回復できる特殊なポーションを飲むことで回復可能です。

スキル紹介動画、ローグ編を投稿しました!
短い動画になっているので、ぜひ見てみてください♪
素早い戦闘が得意なクラスで、お気に入りです!

▼【マイクラRPGサーバー】クラス紹介 ローグ(Rogue)【Ver2.0】
https://youtu.be/aUNe4gCwT8w

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

[4/19,20 作業記録]クラフターシステムの基盤を製作!

2022年4月19,20日の作業記録

クラフターシステムの実装

モンスターや採集を通じて手に入れたアイテムを武器や防具、アクセサリーやポーションといった様々なアイテムを作るため合成できるシステムを作りました。
製作クラス…クラフターには、以下の5種類があります。

  • 刀鍛冶: 剣・斧・短剣を製作できる
  • 防具職人: 防具を製作できる
  • 魔器職人: 魔杖・聖杖・弓を製作できる
  • 彫金師: アクセサリーを製作できる
  • 錬金術師: ポーションや魔導書を製作できる

このクラフタークラスは、いつでも誰でも就くことが出来て特に制限などはない。
プレイヤーメニューに追加された『クラフター』を選択することで製作メニューにアクセスすることができます。

▼プレイヤーメニューに追加されたクラフターアイコン

クラフターのメリットやクラフターレベルの紹介

  • クラフターのメリット
    クラフターは武器屋や防具屋、雑貨屋に売られているアイテムをさらにグレードアップすることができます。
    例えば武器屋で売られているストーンソードを、クラフター『刀鍛冶』により「ストーンソード改」に出来たり、「ウェレンソード」に進化させることができます。
    基本的に、武器屋で売られている装備を素体として、モンスターを狩って手に入ったアイテムや採集したアイテムを素材にすることで装備がさらに進化していくようにしています。
    武器屋などのお店で買うだけで手に入る装備をつけている冒険者より、クラフターでグレードアップした装備をつけている冒険者のほうがステータス高くなっていきます!
  • クラフターレベル
    クラフターは、アイテムを製作すると経験値がたまっていきレベルアップすることができます!
    レベルが上がっていくことで、どんどん作れるアイテムが増えていきます。
    冒険が進むにつれてクラフターが作るアイテムが必要不可欠になっていくようなバランスにするつもりなので、冒険者の皆さんにはガツガツと利用してもらってクラフターレベルを上げていってもらいたい…!

▼実際のクラフター画面


足りないアイテムは×印がつき、足りているアイテムにはチェックマークがつく

錬金術師が製作できる「魔導書」について

クラフターの錬金術師は、ポーションや魔導書といった消費アイテムを製作できます。
魔導書とは、使用することで何らかのスキルが発動する消耗品です!
1回使用したらなくなってしまいますが、様々な効果を得ることが出来ます。
今回は序盤で登場する魔導書をご紹介!

  • リアニマの書
    使用すると、自分にリアニマの効果を与える魔導書。
    リアニマは1度だけHPが0になっても死亡せず、その場でHP全回復して生き返る。
    ボス戦などで非常に心強い魔導書です!!
    ただし、入手難度が高いため高級品です。常に使っていられるわけではなさそう。

  • スライムアタックの書
    使用すると、自分に2分間スライムアタックの効果を与える魔導書
    スライムアタックは、通常攻撃時に10%の確率で対象にスロウLv1を付与できる。
    効果時間は10秒。
    通常攻撃するだけでスロウ効果を付与できるようになる魔導書です!
    素早い敵との戦闘が予想される時、事前につけておくことで地味に効果を発揮してくれそう。 10%なので過信は禁物か…?

  • フォトスの書
    使用すると、自分に5分間暗視の効果を与える魔導書。
    端的に言えば暗視のポーションということになりますが、フォトスはダンジョン内では使用できません。
    昼→夜と時間の流れがあるフィールドや村において、暗くて冒険しにくくなってしまう可能性があるため開発されました。
    ダンジョン内が暗いのは仕様とし、ダンジョンを照らすにはアーチャーのスキル「ハンターチャンス」などが必要になります。
    ハンターチャンスなどのメンバーに暗視効果を与えるという補助スキルの役割を果たしてもらいたいため、フォトスを使用不可にしました。

▼スライムアタックの書

クラフターシステムもあらかた完成させることが出来ました。
とはいえ、まだヘイゼル村編(第1章)のみの実装となるのでこれからさらにボリュームアップさせる必要がありますね!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

[4/17,18 作業記録]序盤の装備をゲーム内に実装

2022年4月17,18日の作業記録

序盤装備の実装

前日までデータベースに入力していた装備を、実際にゲーム内に実装しました!
作っていたのは武器、防具、アクセの計62種類の装備と、素材アイテム14種類。
結構時間かかっちゃいましたが、達成感あります…!

アイテム、装備にはそれぞれ専用のテクスチャを割り当てました。
▼ウェレンボウを装備した!

自分でテクスチャを作る事までは数が多すぎるのと力量が足らずでできないので、素材屋さんから有料の素材を購入するなどして調達しています。

アクセサリーについて

通常、Minecraftでは頭・胴・脚・足の4か所と左手に盾を装備できるのですが、当RPGでは装備枠を増やして首飾り・腕輪・指輪×2・メダル×3を装備できます。
アクセサリーは通常の装備だけでは補えないステータスを補ったり、伸ばしたい長所を伸ばしたりなどプレイヤーが各々自由にカスタマイズしてもらうのを目的としています。
多種多様な装備アイテムを作って、いろんなプレイヤーを見てみたいですね…!
▼アクセサリー装備画面

序盤から様々なアイテムが入手できるようにしていますが、なるべく入手経路や効果などは単純にして受け入れられやすいように心がけています。

【建築】図書館でまったり…。

建築担当のさきさんが製作してくれている王都メレディオンから、今回は図書館をご紹介します。
とても大きくて、清潔感のあるすっきりした建物です。
中には中庭がありまして(おやじギャグ)
カフェで売っているコーヒーを飲みながら、ゆっくりと読書をすることができます☕

個人的にとてもお気に入りの場所です(´▽`)♪

ここ二日は、ひたすらにアイテム実装作業を行っていました。
地味な作業なんですが、なかなか時間をとられてしまってあまり進まず;
これでひと段落したので、次回は採集ポイントの製作とアイテム製作のシステムを作っていきます!(動画も撮らなきゃ)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

[4/15,16 作業記録]序盤の装備製作と、採集ポイントの作成

2022年4月15,16日の作業記録

序盤(第1章:ヘイゼル村編)の武器製作

二日間で、第1章に登場する武器の細かいステータスや設定を考案、入力を行いました。
Excelにまとめたあと、マイクラのゲーム内に設定していく感じです。

現在武器の種類は、剣・斧・短剣・弓・魔杖・聖杖の6種類です。
武器の入手手段は、店から購入・イベントで入手・ダンジョンで入手・製作の4種類で、基本的に強い装備は制作を繰り返して強化していくか、期間限定イベントをやりこんで入手するかの2パターンになりそうです。
店装備を素体にして、ダンジョン装備→さらにそれを改造してダンジョン改装備に強化します。
店装備→店装備改にするルートもありますが、基本的にダンジョン装備改の下位互換になる予定。

装備のパラメーター設定は終わったので、あとはマイクラ内での見た目…アイコンを設定していく作業を続けて行おうと思います!

採集ポイントの作成

当サーバーでは、フィールドに「採集ポイント」と呼ばれるポイントが存在します。
その地点を右クリックすることで、採集を行ってアイテムを入手することができる…という仕組みです。
採集したアイテムは、基本的に装備やポーションなどの合成素材に使われます。
採集が面倒な方へ、採集好きな冒険者がマーケットを通してアイテムを流通させることができ、経済関係にも影響を及ぼすでしょう。

採集は「活動力」というポイントを消費して行うことができ、同じ採集ポイントでも活動力がある限り連続で採集を行うことが出来ます。
活動力は、ゲームログイン時に20時間に1回、200ポイント回復できるほか、ログインボーナスやイベントなどで入手できる『活力の薬』を使用することで回復できます。(最大値1000)
採集を行うには、「採集装備」が必要になります。
採集装備を装備することにより、採集力が上昇します。
採集ポイントごとに必要採集力が異なり、必要採集力より現在の冒険者の採集力が低いと採集が失敗します。
採集装備は、マイクラでおなじみの装備システムとは違い、手に持ち右クリックするだけで簡単に装備することができます。(装備時、前に装備していたものは自動的に装備解除され、インベントリに入る)
▼採集イメージ

【建築】王都メレディオン、中央広場の時計台

建築担当のさきさんが、「王都メレディオン」の中央に位置する時計台を作ってくれています♪
とても大きく、時計台に登って街を一望することができます…!
温かみがあり、街のトレードマークになってくれそう!

金~土とアイテム関係の更新作業を進めることができましたが、まだまだアイテムの追加が残っているので当分はアイテムとにらめっこが続きそうです…。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2

月別アーカイブ

記事のタグから探す

記事を検索