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2022年 09月の記事 (6)

DIGITALL月報 2022年9月

おはこんにちばんは! 富井サカナです!
割と余裕をもって修正作業を行っていたはずの9月ですが、
意外と最後までバタバタと修正作業を行うことになりました。

ということで、『市立タイマン学園』は本日これから公開申請します!
そして公開申請しました!(朝5時40分頃)

ちなみに制作関連以外の月末報告はこちらです。
メインコンテンツはゲームプレイ&読書の記録でしょうか。

今月の活動

さて、今月の活動については、しばらくは【ゲーム制作】【広報活動】【知識習得】の3本立てでいきます。

ゲーム制作

■市立タイマン学園の制作
今月は細かい修正やバランス調整に精を出しました。
バランス調整は最後まで苦労しましたが、
歯ごたえがありつつ超詰まることもない塩梅になったはず。
タイマンバトルの気持ち良さも結構狙い通りのものができました!


■ノベルゲームの制作
というわけでタイマン学園が一区切りしたのでこちらも進めます!
シナリオとスクリプトは年末までに完成させて、
グラフィックの仕上がりを待ってゆったり来年の夏までに公開。
もうそれで決まり!
あ、今月もグラフィック担当とやりとりは行ってます!

広報活動

■Ci-en記事
週報・月報・ゲ制デー体制を堅持しています!
毎日きちんとサボらずゲ制しているおかげで書くネタは尽きない。
ちょっと報告過多ですが、まあ完全にサボらない抑止力ということで。
ルーチンワークを着実にこなすのが得意ということが実感できています。

■Twitter
結局広報活動は思うように行えませんでした。
反応あるようなないような感じではありますが、
Twitterが最も人目に触れそうなのは確かなので、
刷り込みのように上手くゲームのPRはしたいところです。


知識習得

こちら、インプットの項目となります。

■参考になりそうなゲームの紹介
今月は結構ゲームをプレイできましたが、
基本的には息抜き的に遊んでいた感じです。
参考になったと思えるのは以下でしょうか。

題名のないゲーム理学会
ゲームとプレイヤーの関係性が面白い。

ヘルメットパーソン
シンプルなオンオフ切り替えで進めるゲーム性が良い。

圧迫面接ゲーム ~御社の犬になります~
キャッチ―な題材と魅力的なコンテンツ(MV)の一点突破力

湯の町奇譚
凝ったレイアウトと独自性の高い画面デザイン、旧字フォント。

野球拳しましょ♡
超シンプルでも十分楽しめる!と遊ぶ側で再確認。

CYBERJUNK
いつか作りたいレトロ探偵ゲームはこんなシステムになるはず。



■他お役立ち情報
色々調べて役に立った情報を整理がてらにご紹介します。
今月も特になし!来月からは何かあるはず!


というわけで今月の活動は以上!続きまして来月の予定です!!

来月の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

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DIGITALL週報 その53

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

引き続きタイマン学園は最終化に向けて進めています!
内部的な話になってしまうので特筆するようなことはないです!

というわけで早速本題です。

今週の活動

■「市立タイマン学園」ノンフィールド学園RPG

プレイしながら気になったところをぽつぽつ直すモードでした。
また、懸案事項だったボスの強さ調整やボス戦の動きも修正完了です。
一旦、9月末公開に向けては調整が完了したつもりです!
ブラウザでも問題なう動作することが分かったので後はスマホのみ!

10月以降もちょこちょこアプデは行うと思いますが、
本筋と関係あるような大幅な修正はなさそうです。

というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

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DIGITALL週報 その52

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

引き続きタイマン学園は最終化に向けて進めています!
内部的な話になってしまうので特筆するようなことはないです!

というわけで早速本題です。

今週の活動

■「市立タイマン学園」ノンフィールド学園RPG

イベント追加などが終了したので、
繰り返しスタートからフルコンプまで2周しました。

その中で体感した部分の修正などをちまちまと行ってます。
おまけモードもわりと強化できましたが、
公開までにもう少し足せないか検討中です。

イベントの発生率の調整や難易度は割と良い感じですが、
ボスについてはもう少し調整がいるかも。

というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
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んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

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DIGITALL週報 その51

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

引き続きタイマン学園は最終化に向けて進めています!
公開予定時期までまとまった時間ができましたので、
万全の状態にすべく調整とデバッグに明け暮れてます!

というわけで早速本題です。

今週の活動

■「市立タイマン学園」ノンフィールド学園RPG

イベントやコンフィグや味方キャラに関して、
公開時点で間に合うかアプデ要素にするか悩んでいたもののうち、
重要度・満足度が高そうなものをゴリゴリと実装しました。
ゲームバランスの調整は適宜行ってます。

具体的には例えば以下のようなものです。
・ダチを3人足した
・性格やスキルにふりがなをふった(実況を意識)
・武器・防具取得時に現在の装備と比較しやすくした
・演出スキップ機能を実装した

それ以外はデバッグです。
ランダムで特定の行動パターンを取るとフリーズするものや、
3つ目のセーブデータでエンディングを見ると、
1つ見ただけで3つフラグが立つようになってた、
みたいな結構大きなものも見つかったので満足です。

というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
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んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

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制作進捗:市立タイマン学園⑩

みなさんおはこんにちばんは!富井サカナです。
スーパーゲ制デーということで次回作の情報を公開します!
ティラノ製のノンフィールド不良系学園RPGの情報です!
現在制作はほぼ完了。バランス調整や演出最適化などの最終調整中です!
公開は9月末となりますのでもう3週間ほどお待ちください!


1.ゲームのDL・プレイ用ページが公開されたぜ!

まだ遊べない状態ではありますが、
ゲームの個別ページが作成・公開されています。
こちらを参照頂き雰囲気を感じ取ってみてください!
遊ぶのを忘れないように是非お気に入りに追加してみてください!
見慣れたタイトルロゴがデーン!と出てるとテンション上がります!

https://novelgame.jp/games/show/7130


2.プレイ中のスクショだぜ!

今回はテストプレイで撮ってみたスクショを公開するぜ!

〇プレイ冒頭
ゲームを起動して自キャラのキャラメイクが終わった直後のシーンだ!
中学からのツレであるヤスとさぶとタイマン学園に乗り込むぜ!
それにしても随分と荒れ果てた外観が見るからにヤバいぜ!


〇シカ乱入
タイマン学園がいくら自由な校風とはいえシカを放し飼いしてるとは!
ゴキブリと一緒でシカも1頭いたら100頭くらいいるらしいぜ!
ちなみに状況によってはシカせんべいでシカの群れを撃退できるんだぜ!


〇悪の教師田中
不祥事を起こして県立ひらめき高校をクビになったと噂の教師田中。
タイマン学園の不良学生に負けず劣らずやりたい放題の酷いヤツだぜ!
ちなみに髪型がハゲになってるのは校長にバリカンで刈られたんだぜ!


〇あんぱんまん
道行くタイマン学園生にあんぱんを配る丸顔の男子生徒もいるぜ!
不良でアンパンって言うと勘違いしちゃうから、説明は嬉しいよな!
ちなみに名前は間違えてカタカナになってるけどあんぱんマンが正しいぜ!


過去に公開した動画は固定ツイートから見てくれよな!
ノリノリでイケイケなBGMも味わえるぜ!
https://twitter.com/sakana_tommy/status/1536071920327741441


3.たくさんの仲間を連れ歩けるぜ!

ヤンキー漫画と言えばそう!固い結ばれたダチとの絆!
ということで今作ではたくさんの仲間が登場するんだぜ!

今回もダチをドドンと3人紹介するぜ!
どう見ても証明写真にしか見えない背景がイイ感じだろ?

■ミツハシ

タイマンは勝てば良いというスタンスなので先制攻撃が身上。
中学では陰キャで、女生徒と話したことは3年間で5回だけだった。

■ナルシー

演劇部期待のホープでイタリアとフランスのハーフ。
自分の容姿が好きすぎて、今は廃遊園地のミラーハウスに住んでいる。

■八神ルナ

名前を書かれると100gの脂肪を付けられてしまうデブノートの持ち主。
イマジナリーフレンドに向かっての独り言が多いヤバい女子生徒。


ダチは全部で30人近く登場するらしいぜ!
色んなダチは実際にゲームをプレイして仲間にしてくれよな!


4.前回からの進捗

さて、ここでは要素ごとの進捗を記載します!

システム:
完全に完成しています!お疲れ様でした!
大規模アプデのアイデアはありますが落ち着いたら、という感じです。

イベント:
完全に完成しています!お疲れ様でした!
ストーリーと関係ないランダムイベントをアプデで足すかも、くらいです。

スクリプト:
ほぼ完成しました!
が、若干バグが残っているのでもう少しキレイキレイします!

グラフィック:
ほぼ完成しました!
一部背景の差し替えをお願いしているくらいです!

音楽・効果音:
ほぼ完成しました!
BGMもう1曲お願い!とやっている感じです!

5.★進捗状況ゲージ★

システム:  ■■■■■■■■■■

イベント:  ■■■■■■■■■■

スクリプト: ■■■■■■■■■■

グラフィック:■■■■■■■■■■

音楽・効果音:■■■■■■■■■■

とうとうここまで来ました!
あとは一部のデバッグとバランス調整だけです。
それにしても8月の怒涛の追い込みは凄かった。
我ながら根岸Sのブロードアピールを彷彿とさせるレベルでした!
(ウマ娘が流行っているので何を言っても通じると勘違いしている)


以上、富井サカナでした。
正直かなりの自信作になりました!多くの人に遊んでほしい!

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