地道開発日記 シナリオやクエスト関連&街等整理中
シナリオやクエストや街等を整理中。
シナリオ強化を始めたところ
シナリオ演出のための細かい処理が増え過ぎ、
体験版全体の処理を一息に把握し辛くなったため
2つある街の内容を片方に移管して、体験版の範囲を絞り込み
一息に把握出来るように整理中。
これにより一つの街の内容が十分に充実して
より活気があり、コンパクトにプレイでき
かつデータや処理の保守管理もしやすくなる予定。
初期に頑張って作った大きな街が
一時半お蔵入りになるのは残念も、
イベントにクエストに街やフィールド周りの細かい処理に
山盛りのバトルシステム関連の処理等、
管理すべき物が多種多様になり過ぎると
頭がこんがらがりって作業が捗らないため、致し方無し。
その他にも、
テキストやウィンドウ系の細かい表示処理が
あちこちに散らばっているので
その辺りもスムーズに管理できるように
整理統合を計画中。
シナリオ面にも力を入れる
と決めるは良いも、
バトル面ほど演出や表示処理やデータ管理のノウハウを積んでいないため
思ったよりも回り道が必要な模様。
やはりゲーム作りは一筋縄ではいかない
と改めて思ったりする次第。