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BGアプデの記事 (121)

BGスポット 2022/10/01 16:48

【制作状況07】アンケート結果発表!照明差分とアイスレストラン差分が出来ました!

本日ver1.4になりました!

アイスルーム関連の差分が終わる時にver2.0になります。
早ければ、10月初週ですね。

そろそろ新作背景のアンケート【アイディアランキング】を設置する予定です。


今月もこつこつと続けていきます。
よろしくお願いします!

「アイスルーム」の派生差分を決めよう! アンケート結果発表!

アンケート参加ありがとうございました!
こちらが結果で、制作予定も決まりました。


制作が決定した差分アイデア

・奥のベッドルームを撤去して、テーブルやベンチを並べる。
(制作済みver1.4追加)

・壁や床が透明で魚影が映ったりする。

・雪の結晶をモチーフにしたインテリアがある。

この三つの差分が追加されて、ver2.0としてアプデ企画を一区切りにします。

BARの撤去アイデアは、他3つのアイデアを合わせた位の作業が必要そうなのであきらめました。

ver1.4追加の差分「照明差分とレストラン差分」

・照明差分


・奥のベッドルームを撤去して、テーブルやベンチを並べる
名称はレストラン差分とさせてもらいました。

差分ラフ

次回のアップデートで追加予定。
・壁や床が透明で魚影が映ったりする。
こちらは、ベット差分やレストラン差分と相性がよさそうです。
まだまだ途中です。

では、また!

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BGスポット 2022/09/26 16:19

【制作状況06】アイスルームが追加されました。差分追加のアンケートがあります!


アイスルーム関連の差分が終わる時にver2.0になります。

ver1.3追加の差分「アイスルーム」

たくさんアイデアを出してくれたみなさん。
本当にありがとうございます!
下記にアンケートを設置しました。
気軽に押してもらえればと思います。

制作予定の差分
・照明差分(ver1.4追加予定)
 手前のバーを明るく、ベットルームは暗く。
 その逆に、手前のバーを暗く、ベットルームは明るく。
(アンケート結果が出るまでのんびりと制作します。)

「アイスルーム」の派生差分を決めよう! 複数選択OK

単語&画像から連想してますが、
その時の気分で制作しているので期待した差分ができないことがあります。
ご了承ください。

上位案はなるべく(無理せず)制作したいです。
他の案は気分で追加されるかも?


・氷像

 ペンギンなど。
 立ち並んでいる。
 氷ペンギンのバーテンダーが浮かんだ。蝶ネクタイかな。
 氷のマネキンもアリかな…。

・雪だるま

 大きいサイズじゃないとわからないけど、カクテルグラスの上に乗ってます。
 クッションが雪だるまなのもアリかな…。

・テーブルやイス「氷の中ならでは、ってギミック」

 くぼみを作って、ボトルをいれる。
 アイスグラスって手もあるかな?

壁や床が透明で魚影が映ったりする。

 分厚い氷(ガラス)の中って感じかな。

・手前のバーを撤去して、テーブルやベンチを並べる。

 よりベッドルーム感。
 バーの後ろを描いてないからちょっと大変かな…。

・奥のベッドルームを撤去して、テーブルやベンチを並べる。

 バー兼レストランでも行けそうですね。

・雪の結晶をモチーフにしたインテリアがある。

 雪の結晶のモビールのご提案がありました。
 ベビーベッドの上のくるくる回ってるやつなんですね。
 (エントランス、ロビーにもあるそうです。あれはモビールというのか…)
 

・すべてを氷一色に

家具の布やボトルのキャップなど全ての素材を氷製で統一するというのはどうでしょうか。
氷に覆われた世界をより幻想的に表現できるほか、他社様の素材と連携するにも使い勝手が良いかと思います。
参考
みにくる様 https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1862902
サファイアソフト様 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ232500.html

・落とし穴

いつもの。今回は床下が水だと雰囲気が増しそう。
参考
 氷の穴 解説    https://news.yahoo.co.jp/byline/saitohidetoshi/20210118-00218046
 氷の湖に落ちた実演 https://dailynewsagency.com/2018/01/02/how-to-survive-a-fall-a8k/

・氷の暖炉

氷でできた暖炉のなかで揺らめく暖かい炎。
矛盾してそうですが、ファンタジーだと溶けない氷って時々見ますので、こういうのもおかしくなさそう。
https://jp.123rf.com/photo_90222904_シャンデリアと氷の炎に暖炉。装飾的なインテリア要素をフリーズします。漫画のスタイルの白い背景で隔離のベクトル図.html


「アイスルーム」の差分アイデアがあれば…

注意!

次のアンケートは開催されません!

・頂いたアイデアは、バージョン2.0以降の差分アイデアのストックになります。
・これからも記事で紹介させてもらいます。

こちらのリクエストフォームか、この記事のコメント欄で教えて頂けるとうれしいです。
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1071/73f7bef8f25603e697db9406
回答期限 2022/09/30

画面に欲しいアイテム、連想できるシチュエーションの単語など、

気軽にリクエストしてみてくださいね。

では、また!

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BGスポット 2022/09/24 18:06

【制作状況05】アイスルームの仕上げは出来ました。アプデがまだです…。月曜日かな。

アプデが月曜日になりそうです。

今のところ頂いている差分アイデアを並べてみました。

本当にありがとうございます!

みなさんは連想が上手で早いですね。頼らせてもらってます。

ver1.3追加の差分「アイスルーム」

微調整も加えてver1.3は、この感じでアップデートする予定です。
以降のバージョンアップで修正される場合がありますが、
雰囲気はこんな感じになります。



9月26日(月)に、

BG_巨大樹のワンルームに追加される予定です。

ver1.3になります。

さっそく、アイデアをいただきました!

重ねて、ありがとうございます!
アンケートの形にするのかは未定です。
※メモやつぶやきも描いてます。

・氷像
 ペンギンなど。
 立ち並んでいる。
 氷ペンギンのバーテンダーが浮かんだ。蝶ネクタイかな。
 氷のマネキンもアリかな…。

・雪だるま
 大きいサイズじゃないとわからないけど、カクテルグラスの上に乗ってます。
 クッションが雪だるまなのもアリかな…。

・テーブルやイス「氷の中ならでは、ってギミック」
 くぼみを作って、ボトルをいれる。
 アイスグラスって手もあるかな?

壁や床が透明で魚影が映ったりする。
 分厚い氷(ガラス)の中って感じかな。

・手前のバーを撤去して、テーブルやベンチを並べる。
 よりベッドルーム感。
 バーの後ろを描いてないからちょっと大変かな…。

・奥のベッドルームを撤去して、テーブルやベンチを並べる。
 バー兼レストランでも行けそうですね。

・氷のシャンデリア
 追加してみました。小さいけどね。苦手なんですよ…。

追記①
・雪の結晶をモチーフにしたインテリアがある。
 雪の結晶のモビールのご提案がありました。
 ベビーベッドの上のくるくる回ってるやつなんですね。
 (エントランス、ロビーにもあるそうです。あれはモビールというのか…)

・照明差分
 手前のバーを明るく、ベットルームは暗く。
 その逆に、手前のバーを暗く、ベットルームは明るく。
 (時間差分がないから、あるといいですね。)
 
追記②
・すべてを氷一色に
家具の布やボトルのキャップなど全ての素材を氷製で統一するというのはどうでしょうか。
氷に覆われた世界をより幻想的に表現できるほか、他社様の素材と連携するにも使い勝手が良いかと思います。
参考
みにくる様 https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1862902
サファイアソフト様 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ232500.html

・落とし穴
いつもの。今回は床下が水だと雰囲気が増しそう。
参考
 氷の穴 解説    https://news.yahoo.co.jp/byline/saitohidetoshi/20210118-00218046
 氷の湖に落ちた実演 https://dailynewsagency.com/2018/01/02/how-to-survive-a-fall-a8k/

・氷の暖炉
氷でできた暖炉のなかで揺らめく暖かい炎。
矛盾してそうですが、ファンタジーだと溶けない氷って時々見ますので、こういうのもおかしくなさそう。




「アイスルーム」の差分アイデアを募集しています。

こちらのリクエストフォームか、この記事のコメント欄で教えて頂けるとうれしいです。
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1071/73f7bef8f25603e697db9406
回答期限 2022/09/30



画面に欲しいアイテム、連想できるシチュエーションの単語など、

気軽にリクエストしてみてくださいね。


では、また!

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BGスポット 2022/09/23 17:35

【制作状況04】新作?いえ、差分なんです。アイスルームが追加されます。

 スケジュールの失敗でくよくよしていますが、

メンタル回復の行動をいくつかやっています。

壊れた習慣は戻らないけど、きっと良くなって戻ってくる。


2回目のアジャイル開発をあきらめて、

今の制作をひとつずつ、進めていきます。

追加予定の差分「アイスルーム」

巨大樹のワンルームからちょっと変えるだけの差分…が難しく、全体を変えることになりました。
(今回はまだ、できなかった。ちょっとずつ成長したい)

スウェーデンのアイスホテルが参考になってます。

奥にベット?手前にドリンクバーがあります。

仕上げ途中です。


ベース1


スモーク入れてみました。

今週の9月24日(土)か9月26日(月)に、

BG_巨大樹のワンルームに追加される予定です。

ver1.3になります。

「アイスルーム」の差分アイデアを募集しています。

こちらのリクエストフォームか、この記事のコメント欄で教えて頂けるとうれしいです。
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1071/73f7bef8f25603e697db9406
回答期限 2022/09/30

今のところ「アイスルーム」の差分アイデアが浮かばず、困ってます。

画面に欲しいアイテム、連想できるシチュエーションの単語など、

気軽にリクエストしてみてくださいね。


では、また!

バーンアウト状態から復帰するアレコレの方法

今年は半分くらい燃え尽きてますが、今回はひどい。

来年の夏、燃え尽きそうな今年の冬のためにも記録だけは残しておきたいです。

原因はいっぱいあるけど、
気温の変化で体調を崩すと立ち治るのが大変。
「ほどよく日に当たり、換気を良くして、涼しくて、湿気の少ない場所で生活してください。」

立ち治りで(今回は)効果のあった方法ランキング。
1.朝、散歩にいって日光をあびる。
2.ミニマリストのマネをして、物理的に部屋を広くする。
3.文字をかけるようになったら、タイマーをかけて日記を 手書き で書く。(10分~40分)

ほか、実践したこと。
・自然のあるところに行く。(森林セラピーロードなど)
・とにかく歩く。(できれば知らない道を歩く)
・葉物野菜でヤケ食いする。(キロ単位を目指して、色んな野菜を食べます)

気力が少し回復したら。
・ヘミングウェイ式仕事術のマネをする。
 (進まなくても机の前にいる。タイマーはセットする)
・先延ばしにしていることをひとつずつ終わらせる。


今回の失敗で一番得た体験は、

物理的に部屋を広くすると心もすこし広くなる。

思考を変えようと頑張って変わらない時、

行動を変えることにだけに集中すると、変化していた。

そのあと、考えることへの不安が少し減っていた。

考える気力が湧かない時は、行動にのみ集中してあげてください。

そう、未来の自分にお伝えします。

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BGスポット 2022/08/31 16:00

【制作状況03】なんとかver1.1になりました。小さく前進。


申請してきました。近日中に登録完了になると思います。

ver1.1になるまで、ひと月かかりましたね

近況報告も出来ず申し訳ありません。

コロナじゃなくて、八月ほとんどが腹痛+不眠症状です。

小さな前進をあきらめないで

ver1.1では、三枚の背景と透過素材が追加されました。

次回のアップデート(ver1.2)に時間差分を入れる予定です。



部屋にたっぷりの煙が入ります。


昼と夜で重なる仕様です。

今回は、落ち込む期間がとても長く苦しい日々が続いています。

この期間が必要だった思えるように

言葉にして、形にして作っていこうと思います。

アジャイル開発では、失敗のフィードバックが多い

独り言みたいな自分用の失敗FB(フィードバック)です。

失敗1つに対して、称賛20くらいで相殺できる」

どこかで聞いた言葉なのですが、

称賛のところを「小さな勝利」でもいいと思います。

「小さな勝利」は、一日の満足や達成感の積み重ねで正気を保てる感じです。

アジャイル開発が良いループの時は、成功体験が早く重なって充実した記録が残ります。

逆に、

失敗体験をうまく消化できない場合、すごい勢いで失敗FBの記録が残りました。

原因はたっぷりあります。仮の改善案もあります。

それらを全部ひっくるめて意識した方が良い価値観が浮き彫りになりました。

「健康」の行動を増やす。

絵を作ることで一日の充実感を得るのは難しいと打ちのめされました。

毎日、お腹が痛くて絵が作れません…考えられませんでは、辛いですね。

行動する前に、

「これをやると健康に良いかな? 今日の寝つきを良くするかな? 明日の目覚めが良くなるかな?」

といったことを自分に聞きながら、

習慣を整えていこうと思います。

個人でアジャイル開発を真似するときのデメリットの気付きもありましたが、また今度呟きます。

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