『アルファ・キューブ』始動。

おぬぬぬぬぬわ!!!!!!
kainushiです。



久々の進捗報告です!
前回の投稿からだいぶ時間が空いてしまいました……ゆるしてね。


『アルファ・キューブ』制作中

https://twitter.com/Obis_Tannergiu/status/1571119588464816131

ようやく実際のゲーム画面を見せることができる!


『ミカゲ・キューブ』の続編(外伝?)である『アルファ・キューブ』です。


一応データベースやテキスト作りは今年の3月あたり?から始めてはいたものの、見た目が地味すぎてお見せできるような進捗がなく……

最近になって、ようやくゲームとしての形がわかるような感じになってきました。(戦闘周りだけ)
感無量ですね。まだ完成までは遠いけどね。


かなりSlay the spireっぽいゲームデザインになりました。ご存知の方ならわかるかも。

ローグライクのカードバトル形式です。
動画内だけでも、前作との相違点がいくつか確認できると思います。


https://twitter.com/Obis_Tannergiu/status/1571847279400882176

https://twitter.com/Obis_Tannergiu/status/1574220351315140608

今は戦闘周辺のシステムを作っている最中です。
追々それ以外のところも頑張って作っていきたいね!


主人公について


動画内でも登場した彼女。
名前は『シーラ』といいます。

今回、キャラクターイラストはcamiさんという方に依頼をしました!
camiさんは、前作の『ミカゲ・キューブ』や『レシアの救済、永遠の夢。』をかなりやり込んでいる方です。スコアランキングの上位にも度々入っているのを見かけており、高難易度の『レシアの切り札』も初期ステータスでクリアしている正真正銘の猛者ですw

今回の話を持ち掛けたら、かなり乗り気で引き受けていただくことができました。
こだわりをもってイラストを制作していただけていて、とてもありがたい限り……

動画でお見せした通り、今回色々なポーズ差分があるので、その点にも注目です。

キャラクター・世界観設定などについても色々考えていますが、そこらへんは完成してから語ることにしましょう。

クリエイターズ文化祭2022

https://creatorbunka21r18.wixsite.com/creatorbunka2022
クリエイターズ文化祭というオンラインイベントが今年も開催されます!
(去年も参加していたけれど、ここでは告知できていなかった気がする……)

開催期間は10月の22~23日の2日間とのこと。

このイベントに向けて『アルファ・キューブ』の試遊版のようなものを制作して、皆さんにプレイしていただく場を設けたいと思います。

本当は一通り遊べるようなものを用意したいのですが、このペースだと間に合わない可能性が高く……
けっこう要素が削られてしまいそうですが、ゲームの核にはしっかり触れられるようなものになるはずです。

お楽しみに!!


良ければ、去年自分が用意した『レシアの救済、永遠の夢。』のグッズも見ていってください。


イラスト制作:やあ 様

赤ずきんのタロットモチーフイラストのグッズです。Boothで販売中です。
https://kainushi7314.booth.pm/

(去年購入してくれた人ありがとう!)


新システムについて

ここからは『アルファ・キューブ』で取り入れた新しいシステムについて、より深く語っていきたいと思います。

動画内でちらっと登場している『SP』と『SPスキル』に関してです。

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