桃隆 2021/08/27 06:14

「徒花の剣士」制作裏話

おはこんばんちは、気づけば8月も終盤とはマジですか!?

拙作「徒花の剣士」ですが、先日、メールの方で、
嬉しいご感想を頂きました、ありがとうございましたー!
凄く楽しんでくださったようで、作者冥利に尽きますね……!
制作ツールの問題で、プレイしていただくにはハードルがやや高めで、
ちょっと申し訳ない限りでしたが;
他、ふりーむ様の方でもいいねスタンプを一つ頂きました、
そちらもありがとうございましたー!
ご意見ご感想、いいねスタンプなどは随時受け付けておりますので、
お気に召しましたら是非ともお願いいたします!

というわけで、今回は制作裏話と参りましょう~。
念のため、ネタバレ注意!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

制作開始のきっかけは以前語りました通りですが、
ストーリーについては、これも制作開始直後に語りました通り、
鬼滅の刃の影響を相当受けるんじゃないかなーと思っていました。
ところがどっこい、いざ完成してみると、
鬼滅の刃要素などろくにありませんね(;´Д`)
精々、シュラクが(鬼舞辻無惨様+オルロワージュ)÷2だったり、
オリエンが(童磨+黒死牟)÷2だったり、
ノーラに珠世さんの設定をちょっとだけ入れてみたり、その程度?
って、オルロワージュはサガフロアセルス編ラスボスでしょうに;
それよりも、制作当時、
るろうに剣心の実写映画最新作2つを見たことの方が影響強いですね;
その関係で、一時期、サクラの死の設定は巴さんまんまでしたし。
結局あんな感じにしたんですけどね~。

本作において一番悩んだのは、オチのつけ方ですね。
まず、タイトルに「徒花」という単語を用い、
且つメインヒロインその1をサクラという名前にした時点で、
サクラが最終的に死ぬというバッドエンドっぽいのは
初期設定から全くブレませんでした。
ある程度国語の知識がある方でしたら、
タイトルと最序盤の時点で大体のオチは読めたと思います。
どう考えてもこれは評価が割れるなーとは思っておりまして、
テストプレイヤー様のご感想も賛否両論でした。

実は、ラスダン前座のダンジョンのプライベート空間に、
エンディング分岐に関わるイベントを隠し要素として導入するか、
かなり悩みました。
ただ、これを導入してしまうと、シグレとサクラは無事に幸せになる、
という見た目ハッピーエンドで、裏ではスレイナが最後まで報われない、
もう一つのバッドエンド爆誕、という風になってしまうんですよね。
それに、「徒花の剣士」というタイトル回収もできなくなってしまいます。
以上の点から、結局エンディングは一本に絞りましたが……
意外とあのエンドを受け入れてくださったご感想ばかりで、
ちょっとびっくりしましたね。
まぁ、感想自体母数が少ないので何とも言えないのですが。

はい、今回は以上となります。
公開からそろそろ1ヶ月経過ということで、
いろいろと自重していません、すいません(^^;
では、これにて!

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