あとらそふと 2023/03/24 20:00

【#40 海ゲー制作過程】AIでNPCのセリフを作成する

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


【前回の記事】

【海ゲー制作 番外編】SpriteStudioで絵を動かす


【今回の内容】
NotionAIを使ってNPCのセリフを作成してみました。
ゲームテキストと違い、キャラクターのセリフとなると
少し下準備が必要でした。

AIを使用したNPCセリフの作成手順

1. キャラクターの情報を設定する。
情報として必要なのは、性格、職業、肩書、動機などです

2. セリフ考案のテンプレートを用意する。
テンプレートは、戦闘時、仲間になるときなど、
欲しいシチュエーションに応じて用意します。

3. AIにセリフを生成してもらう。
テンプレートに沿って生成してもらいます。

4. 生成されたセリフを確認し、修正する。
生成されたセリフをそのまま採用はせずに
キャラクターに合わせて修正します。

5. 修正したセリフをまとめて、
NPCのセリフデータとして保存する。

以上でセリフは完成です。
最初の土台を自動で生成できるようになった分、
従来よりもかなりの時間短縮になりました。

ある程度セリフのデータが溜まったら
それを元に新たによりキャラクターに合ったセリフを
生成することもできそうです。



今週の作業

システム
探索画面の実装を行いました。


グラフィック
発見物のテキストを作成しました。
キャラクターの立ち絵を作成しました。


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