あとらそふと 2023/03/31 20:00

【#41 海ゲー制作過程】AIでガヤセリフを作成しよう

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


【前回の記事】

【海ゲー制作過程】AIでNPCのセリフを作成する


【今回の内容】
NotionAIを使った探索地におけるキャラクターの
ガヤセリフについて、作成手順についての説明です。
さらに、ギルドメンバー向けには、AIのセリフアレンジの
コツなどについて、自分なりにまとめたものをご紹介します。

ガヤセリフって?

ガヤセリフは、ゲーム中に表示されるキャラクターの感想や
状況に応じたつぶやきのようなセリフです。

基本タイプのセリフ構成を記述し、
各キャラクターに合わせて口調を変化させます。


今回は、探索地におけるキャラクターのガヤセリフを
作成します。
以下が、作成するガヤセリフの概要です。

  • 基本タイプのセリフ構成のアイデアを記述し、
    後で各キャラクターに合わせて口調を変化させる。
  • キャラクターがその探索地に抱く感想 2 種類 (ネガティブ/ポジティブ)
  • 艦隊の実力が探索地の難易度より低い場合は、
    危険な探索地としてネガティブな表現を使用する
  • 実力が高い場合は、楽しむ余裕のある探索地としてポジティブな表現を使用する

作成手順

1. 探索場所ごとにポジティブ/ネガティブなセリフをAIで作成する
例えば、ポジティブにと指定すると、「良い場所だね」となり
ネガティブにと指定すると、「何かの気配がする」というような
セリフを考案してくれます。
このような案をいくつか出してもらったら、次の工程に移ります。

2. セリフを修正し、基本の形にする(通常の口調)
たまに、「良い場所だぜ!」「ここは危険だぜ!」というような
語尾が特徴的になっているセリフが考案されることがあります。
後にキャラクターの口調に合わせることを考え、
基本的で癖のない口調に一旦変更します。

3. AIを使って各キャラクターに合わせて口調を変化させる
既にいくつかキャラクターのセリフがある場合、
それを元に基本形のセリフをキャラに合う形で修正してもらいます。
(既に基本の形はできているので、AIを使うよりも
人力で書いてしまう方が速い場合もあります)

4. 最終調整
最後に確認と修正をしたら完成です!



[ギルドメンバー]AIによるセリフのアレンジのコツ

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