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Unityの記事 (14)

犬と猫 2024/07/20 21:00

ドラッグ&ドロップ機能を作る

こんにちは、犬と猫の小夏です。

7月も中旬を終え、煌めく夏の日差しに包まれる中、
皆様いかがお過ごしでしょうか。

さっそくではありますが、今回はUnityで
ドラッグ&ドロップ機能を作る』というテーマで記事を執筆しました。

前回同様、無料フォロワー限定記事ですが、よければ是非登録後閲覧していただけると幸いです!よろしくお願いいたします(_ _)

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犬と猫 2024/07/06 21:00

ゲームのロード画面を作る

こんにちは、犬と猫の小夏です。

7月の始まりに夏の兆しを感じる風が心地よい季節となりましたが、
皆様いかがお過ごしでしょうか。

6月は任天堂ダイレクトがありまして、
こちらの配信が最大同接数200万人を記録し日本記録を更新したそうです。

今回のダイレクトでは新型switchの情報無しと事前にアナウンスされていたそうですが、にも関わらずの盛況ぶり、凄いですね。

そんな中自分が一番気になったゲームはゼルダで、発売も9/26と意外と近く楽しみが一つ増えました(^o^)

https://www.youtube.com/watch?v=wYe-Otw2VBM

というわけで本題ですが、
今回は『ロード画面を作る』というテーマで記事を執筆しました。

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犬と猫 2024/06/08 21:00

ゲームの設定画面を作る

こんにちは、犬と猫の小夏です。

梅雨の季節の到来と共に、緑豊かな風景が目に優しい季節となりました。
創作活動においても、新たな風を吹き込み、より一層の発展を期待したい六月ですが、最近は投資とゲーム制作に引き篭もっており、まったく風の吹いていない状況、それ以外の更新が滞っている有様です。

特にゲーム制作は心機一転『Unity』を使って学習中のため、まだしばらくこんな凪の状態が続くかと思われますが、よろしくお願いいたします(;;)

さて今回は『ゲームの設定画面を作る』というテーマで記事を執筆しました。

だいたい一か月分の制作成果となるのですが、感覚的には過去最高に地味な内容となり恐縮ですが、まぁでもゲーム制作ってそういう物だよな、とお思いの紳士な方は、無料フォロワー限定記事となりますので是非登録後閲覧していただけると幸いです!よろしくお願いいたします(_ _)

犬と猫 晴れ曇ループコレクション紹介

https://www.youtube.com/watch?v=sTo9Ixrxtak

久々のループコレクション No.17 は『ウィッチリングマイスター』から『そよ風らんらんイヤリング』です!

この曲はウィッチリングマイスターの基本BGMなので聴きなれている方も多いのではないかと思います。主人公のマリエッタは都会っ子なので、楽曲もそんなイメージに仕上がっているのではと思います!是非聴いてみてください(^o^)

https://www.youtube.com/watch?v=gfT2vnESXKU

ループコレクション No.18は『ルッフェルテラの修繕士』から『 デュープレックス・ビュー』です。
こちらの楽曲はタイトル曲ですが、ルッフェルテラの修繕士はどれも過去曲とは一線を画す独特の曲が多いのが特徴ですね。こちらも是非聴いてみてください(^o^)

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犬と猫 2024/05/11 21:00

Unityで出来るようになった事(3)

こんにちは、犬と猫の小夏です。
今年も無事、春のパン祭りを終え、初夏の爽やかな風が心地よい季節となりました。

犬と猫は毎年新作ゲームを春にリリースしてきましたが、諸事情により今年はお休みさせていただいております。楽しみにお待ちいただいた方には大変申し訳ございませんが、何卒よろしくお願いいたします。

現在はゲーム制作ツール『Unity』を使って学習中です。

このUnityによるゲーム進捗記事は月1更新で今回3回目となり、これまで作成したシステム等について書かせていただいています。

今回の内容は

・ドット絵の簡易アニメーションの作成
・指定した画像が降ってくる演出
・会話シーンの作成やクリック待ち位置の調整
・会話のアニメーションと演出カット
・アイテム画面と吹き出しヒント処理
・ショップの作成とNGテキストの生成
・アイテム入手ログの生成

等となっており、これで犬と猫の過去ゲームに必要な要素はほぼほぼ抑え終わったと思います(^ω^)<ヤッタゼ

相変わらず地味な記事ですが、前回同様無料フォロワー限定記事とさせていただきましたので、詳細にご興味のおありの方は是非登録後閲覧していただけると幸いです。よろしくお願いいたします(_ _)

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犬と猫 2024/03/30 21:00

Unityで出来るようになった事(2)

こんにちは、犬と猫の小夏です。

気が付けばなんと1年のうちの1/4が消化されていました(^ω^)<ハヤスギテクサ

犬と猫は毎年新作ゲームを春にリリースしてきましたが、諸事情により今年はお休みさせていただきます。楽しみにお待ちいただいた方には申し訳ございませんが、悪しからずご了承いただければ幸いです。

そして現在はゲーム制作ツール『Unity』を使って学習中です。

ゲームの完成がいつになるのか、今のところ未定ではありますが、だんだん作れることが増えてきましたので、今回は前回に続き『Unityで出来るようになった事』の第2弾を書かせていただきました。

前回同様無料フォロワー限定記事とさせていただきましたので、ご興味のおありの方は是非登録後閲覧していただけると幸いです。よろしくお願いいたします(_ _)

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