メイデンスノウの妖怪大魔境更新 20200909
n・×・).oO(20200908版は削除され、その修正版としてアップされました。)
修正した
エネミーが
部屋の出口で立ち止まる事がある。
索敵を諦めると立ち止まる事がある。
部屋の角に接続した出口からうまく出られない。
逃げる。の時に逃げられる方向があっても逃げない場合がある。
自然回復しなくなる場合がある。
他のエネミーと共に経路3がいる場合にスタックエラーが発生する。
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暴兎(あばれうさぎ)/うさぎめしや 2020/09/09 23:38
n・×・).oO(20200908版は削除され、その修正版としてアップされました。)
エネミーが
部屋の出口で立ち止まる事がある。
索敵を諦めると立ち止まる事がある。
部屋の角に接続した出口からうまく出られない。
逃げる。の時に逃げられる方向があっても逃げない場合がある。
自然回復しなくなる場合がある。
他のエネミーと共に経路3がいる場合にスタックエラーが発生する。
暴兎(あばれうさぎ)/うさぎめしや 2020/09/08 05:55
暴兎(あばれうさぎ)/うさぎめしや 2020/09/07 19:13
n・×・).oO(こないだ発掘したメモに喫緊にやっておきたいものがあったので。)
修正が完了したのでこのバージョンは削除されました。
もう2日ぐらいかけて根本的な修正をする。(20200908_2346)
エネミーが
部屋の出口で立ち止まる事がある。
索敵を諦めると立ち止まる事がある。
部屋の角に接続した出口からうまく出られない。
逃げる。の時に逃げられる方向があっても逃げない場合がある。
自然回復しなくなる場合がある。
他のエネミーと共に経路3がいる場合にスタックエラーが発生する。
エネミーが曲がり角などで停滞する。
不具合の修正
パートナーが倒れている場合で階層移動した際、その場から飛びのく処理が行われるのを修正。
軌道上攻撃の際、移動先正面が壁であるなど攻撃範囲が生成されない場合に、移動軌道に対する攻撃範囲も生成されない。
自己蘇生したキャラクターが、アイテムの上から飛びのくのを修正。
グラフィック関連
マップキャラの、羽根系グラフィックが外套より上に描画されるように変更。
アイテム関連
熊手
引き寄せ距離が0の場合、招福を発動しないように変更。
ド〇〇ニックゴールデン〇〇〇〇、アー〇〇〇〇シャー
パートナーとの交代や武器を使わない行動にも影響するのを修正。
にんじん、またたび
盛り上がる際に探索値を加算するように変更。
スキル関連
杭打ち
ポインターを付与するように変更。
エネミー関連
水上や空中を移動するキャラクターが、通路以外の場所を移動する原因となる挙動を2つ修正。
一部エネミーの索敵時の挙動を変更。
くびれ鬼
後手行動を廃止。
行動条件を調整。
攻撃態勢を追加。
マップ関連
クロックラビット
ルーナが常に半透明なのを修正。
風の通り道(冬)
雪女の出現率・フロアーを調整。
なし。
暴兎(あばれうさぎ)/うさぎめしや 2020/09/07 05:02
こちらの記事をごさんしょうください。
https://ci-en.net/creator/3896/article/218812
今回、過去の記事を一旦下書きに戻して投稿することで、
記事投稿の自動tweetを発動することには成功したのですが、
フォロワーに対する記事投稿のお知らせがこの方法で送信されるのか
大変気になるので、事実関係をご存じの方はご一報ください。
暴兎(あばれうさぎ)/うさぎめしや 2020/08/31 23:59
ちょっと進行予定がしっちゃかめっちゃかになっているため、
9月に入って最初にここに取り掛かります。
ついしん。メモリ半分抜いたらPCの動作は安定しました。
こと、MaidensnowEveLogventure(初版)の申請が済みましたので。
クーポンをこちらに貼っておきます。
正式にストアで公開され次第ごりよういただけることとおもいます。
UIや演出、外部ファイルの読み込みなどのテスト的な側面の強い、
非ゲーム/非ストーリー作品となっております。
開発途上のものですので、
意見感想など適度にオブラートに包んでごとうこうください。
何ということでしょう音楽素材のクレジットを書き忘れいてました。
龍的交響楽 様 http://d-symphony.com/index.html
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