(画像のみ)noel=wintergreen_3_1_bunny_0_0_b2_r4.vrm

とりあえずモデルの進捗だけ

今の所、自分の希望する挙動に近いのは3Dだなという思いも新たにしたり、
並立することでシナジーのある研究なので。

unityなりに移行して、しっかり作り込むことも考えるべきなのですが、髪の毛の直感的な造形ができい、お手軽にポージングさせて見た目をチェックできるVRoidの便利な点が強くてなかなか離れられない(しっくりくる、二度手間の少ないようなやり方の調査も必要だしな・・・。)

髪の毛の造形の再現度を上げて。

シェーダーを今風()にして。


VRoidMODで動かしてみたら超かっこよくなりました(。


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