(画像のみ)noel=wintergreen_3_1_bunny_0_0_b2_r4.vrm
とりあえずモデルの進捗だけ
今の所、自分の希望する挙動に近いのは3Dだなという思いも新たにしたり、
並立することでシナジーのある研究なので。
unityなりに移行して、しっかり作り込むことも考えるべきなのですが、髪の毛の直感的な造形ができい、お手軽にポージングさせて見た目をチェックできるVRoidの便利な点が強くてなかなか離れられない(しっくりくる、二度手間の少ないようなやり方の調査も必要だしな・・・。)
髪の毛の造形の再現度を上げて。
シェーダーを今風()にして。
VRoidMODで動かしてみたら超かっこよくなりました(。