キャラクターの影
Blenderをそれなりに扱えるようになりましたので
最適化も兼て3Dモデルとアバターカスタマイズの仕様について変更&調整中ですが、仕様について複数の選択肢がありまして...
Bの方が衣装毎に肌への食い込みを表現できて、
衣装で隠れる肌のメッシュを削除できますのでカスタマイズを考慮すると何かと都合が良いのですが、B派の方はいません・・・?
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