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【配布終了】ミニゲーム+負荷テストⅠ

2019/12/03 追記

{ 配布終了~。コメントありがとうございました! )

前回制作していたスローライフ部分についてですが、
このままでは後々問題が発生するという結論に至り、新たに得たものの確認や負荷テストを主目的としたTPSゲームをしばらくの間、制作・配布していきます。
(Unityのアップデート待ちという点が大きく影響しています)

▼ Sample A1

もしプレイ動画を投稿してくださった方は、
以下のツイートに返信する形で投稿動画URLを教えてもらえると嬉しいです~

https://twitter.com/aries_axs/status/1198207812511268864

ミニゲームの仕様

  • WAVE数は無限
  • ジェムの出現位置と種類はランダムで各WAVEの出現数は20固定
  • ジェムが黄色ラインに到達するとLIFE-1
  • 各WAVEクリア時にLIFE+1、ジェムの速度が僅かにUP

負荷

[Z]キーで反射ON/OFF が出来ますので、
もし反射の有無でFPSが大きく変わることがありましたら
CPU(Core i7 等) と GPU(GTX 1050 等)を教えて頂けるとありがたいです~

{ ご意見ご感想など気軽にコメントしてもらえると嬉しいです~ )
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