30日でゲーム制作チャレンジ:5日目
5日目にやったこと:
・今度こそパンケーキを作った
今回は積んだ時の見栄えを考慮して幅を厚めにし、ミニゲームで大量に降らせることを見越してポリゴン数を控えめにした。カクカク感は遠くから見たら気にならないはず。色はまだ仮置きで、これ以上の細かい調整はUnityに移した後にやるつもり。
・プーシャ(狐)のモデルを制作中
「たい焼きどこから食べるか問題」のように、ポリゴンをどこから作り始めるかにも色々と流派があると思うが、今回は胴体から作り始めることにした。できれば明日中には完成させたい。