斧月 2023/09/29 17:50

使命交錯/Spiral Resonanceー射撃と魔法の汎用職の巻ー

またクラス設定

SRPGStudioに打ち込む前にまた設計図を確定させていく
備忘録を兼ねて

種族ごとの特徴
人間族:基本的な能力
有尾族:特に近接適正が高い 遠隔やや苦手
背翼族:特に遠隔適正が高い 耐久低め
角鱗族:魔法適正が高く耐久高め 敏捷低め

実装予定のシステム
歴史修復/運命更新
キャラクターのイベントを進めることで歴史上の転換点となる戦いに発展
イベントやそれまでの行動によっては運命を書き換える可能性もある
どちらもクリアすることによって始祖ユニットと
その子孫ユニットを強化できる予定
(始祖ユニットの奥義を継承など)

現在公開できる始祖ユニット一覧
パラケルス=レンゲル
刻時編に登場
はじまりの4英雄の一人 人間族
その一人娘が旧帝国レムルの一員となり
それを通じて大陸広くに子孫がいる
直系の子孫はいないはずだが?
直系?:レンゲル家
傍系:アルバート家
傍系:レムリア家
傍系:???家

レイノルド=ウルリア
残照編に登場
はじまりの4英雄の一人 有尾族
北方の極土ウルリア山に住む一族の始祖
麓のシェルピア王家にもその血は受け継がれる
直系:ウルリア家
傍系:シェルピア王家

ヒューゴ=ハクスリー
悪友編に登場
はじまりの4英雄の一人 背翼族
東方の国ペルミス王家の始祖
南方の名家にもその血は伝わっている
直系:ハクスリー家
傍系:イズレッタ家

ヤスパル=トーマス=ノーテルマンス
刻時編に登場
はじまりの4英雄の一人 角鱗族
時を奉るノーテルマンス教会の始祖
時魔法は門外不出とされている
直系:ノーテルマンス家

ステータス説明再掲
体力(HP):今作ではロストは実装しない(生存ボーナス追加とかで調整)
気力(FP):特殊以外のアーツ時に消費、通常攻撃やターン経過で回復
特殊回数(EP):特殊アーツで消費 1マップでの回数が決められている
武力(Arm):力に相当  通常攻撃と一部を除く物理アーツに反映
霊力(Spi):魔力に相当 魔法アーツ、支援・特殊アーツの回復量に反映
命中(Hit):命中率にのみ影響、値をそのまま命中率に追加
敏速(Agi):通常攻撃の再攻撃に影響し、値をそのまま回避率に追加
幸運(Luc):クリティカル率、クリティカル軽減率両方にそのまま追加
守備(Def):そのまま  物理ダメージを軽減する
抵抗(Reg):魔防に相当 魔法ダメージを軽減する
移動(Mov):そのまま 移動できるマス数

射撃職の設定

アーチャー
人間族
最大体力:38
初期気力:20
特殊回数:2
武力:18
霊力:15
命中:50
敏捷:30
幸運:40
守備:6
抵抗:3
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃(射程2~3)
物理アーツ:スナイプ系(チャージ技 高命中対空遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:ブラスター系(チャージ技 高威力遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:チャージ系(1ターン反撃を封印、チャージ技準備)
特殊アーツ:エンチャント系(無条件に自身の能力を長時間強化)
兵種スキル:カウンターチャージ(敵ターン戦闘ダメージ時簡易チャージ)
コンセプト:チャージ技を主力とする一際射程の長い弓兵
      強力な攻撃にはワンテンポかかるが命中率は信頼できる

スリンガー
有尾族
最大体力:45
初期気力:20
特殊回数:5
武力:11
霊力:10
命中:30
敏捷:40
幸運:50
守備:3
抵抗:1
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃(射程2)
物理アーツ:ダート系(低威力5回物理遠隔攻撃 状態異常付き)
魔法アーツ:グレネード系(遠隔魔法攻撃 状態異常付き)
支援アーツ:ジャマー系(敵単体に状態異常を付与)
特殊アーツ:リングエイド系(範囲回復)
兵種スキル:キュアシェアリング(ターン開始時隣接ユニット状態異常解除)
コンセプト:威力が悲惨だが追加効果に期待できる投擲兵
      三種類の状態異常を搭載した弱体化のエキスパート
      回復回数も多く支援向き
      
ヒットマン
背翼族
最大体力:38
初期気力:20
特殊回数:3
武力:20
霊力:17
命中:50
敏捷:40
幸運:45
守備:3
抵抗:2
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃(射程2)
物理アーツ:シュート系(安定した性能の遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:ニードル系(低命中5連続の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:リード系(次のターンまで先制反撃の構え)
特殊アーツ:シャープネス系(ダメージを受けるまで自身を大強化)
兵種スキル:アサシネイト(5%の確率で耐性の無い相手を即死)
コンセプト:偶発的な一撃に期待できる弩兵
      シンプルな性能の技が揃い扱い安い

ミッショナー
角鱗族
最大体力:34
初期気力:20
特殊回数:6
武力:15
霊力:20
命中:45
敏捷:15
幸運:30
守備:7
抵抗:24
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃(射程2)
物理アーツ:シュート系(安定した性能の遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:フォール系(低命中で長射程の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ヒールポイント系(単体のHPと状態異常を回復)
特殊アーツ:リングエイド系(範囲回復)
兵種スキル:エフェクトブレス(悪い効果を受けない)
コンセプト:魔法兵並に魔力特化された神官弓兵
      回復技を多数搭載している
      敏速が特に低く通常攻撃に弱い

魔法職の設定

ウィザード
人間族
最大体力:33
初期気力:10
特殊回数:6
武力:0
霊力:30
命中:45
敏捷:40
幸運:25
守備:0
抵抗:27
移動:6
 通常攻撃:1回近接攻撃
物理アーツ:ブリンガー系(魔力依存の近接魔法攻撃)
魔法アーツ:ブラスター系(チャージ技 高威力遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:チャージ系(1ターン反撃を封印、チャージ技準備)
特殊アーツ:リングエイド系(範囲回復)
兵種スキル:カウンターチャージ(敵ターン戦闘ダメージ時簡易チャージ)
コンセプト:魔道士は反撃能力をほぼ持たない
      その代わり霊力が一回り高い設定となっている
      チャージ技の破壊力は高く回復魔法の回数も多い

プレディクター
有尾族
最大体力:36
初期気力:10
特殊回数:5
武力:2
霊力:25
命中:35
敏捷:35
幸運:50
守備:4
抵抗:23
移動:6
 通常攻撃:1回近接攻撃
物理アーツ:スラスト系(反撃を受けない近接物理攻撃)
魔法アーツ:カタストロフ系(次のターン行動不能 高威力近接魔法)
支援アーツ:プラス系(隣接単体に能力強化)
特殊アーツ:エンチャント系(無条件に自身の能力を長時間強化)
兵種スキル:エフェクトブレス(悪い効果を受けない)
コンセプト:爆発力のある占い師
      クリティカル率の高さと強烈な近接魔法が特徴
      取り回しは最悪の部類なのでサポート寄りに運用しつつ
      チャンスをうかがうべき

トリックスター
背翼族
最大体力:30
初期気力:10
特殊回数:2
武力:3
霊力:21
命中:45
敏捷:50
幸運:40
守備:1
抵抗:20
移動:6
 通常攻撃:1回遠近両用攻撃
物理アーツ:キャプチャー系(相手のFPを減らす遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:スフィア系(安定した性能の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ジャマー系(敵単体に状態異常を付与)
特殊アーツ:コール系(味方ユニットの転送を行う)
兵種スキル:シャドーランナー(相手をすり抜けて移動可能)
コンセプト:身軽な奇術師
      魔道士と盗賊を合わせたような特徴を持ち弱体化が得意
      回数制限はあるが希少な転送の技持ち

シャーマン
角鱗族
最大体力:38
初期気力:10
特殊回数:8
武力:5
霊力:29
命中:20
敏捷:20
幸運:35
守備:5
抵抗:28
移動:6
 通常攻撃:1回近接攻撃
物理アーツ:ブリンガー系(魔力依存の近接魔法攻撃)
魔法アーツ:フォール系(低命中で長射程の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ヒールポイント系(単体のHPと状態異常を回復)
特殊アーツ:ボム系(範囲魔法攻撃)
兵種スキル:アンブッシュ(攻撃が当たった相手の反撃を封じる)
コンセプト:種族の魔法系適正を表すかのようにバランスの取れた祈祷師
      遠近魔法、回数制限無しの回復、範囲攻撃
      扱い安いラインナップが魅力
      

本日の楽曲

ー咎人ー剣振れど、迷いは消えず/Melancholy Sword Flash

ただただ運命に、流れゆく時に翻弄される曲
その道は数々の悲劇に彩られて…

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