麟叔 Uncle Lun 2024/03/04 05:04

由我2020年正式開始玩,跟到我失業為止都仲係到既第一副MTG deck(広東語バージョン)

基本上,我組MTG deck一向都係鐘意搵埋D古靈精怪既卡去做base,然後先去諗相關既配件。而呢副The council of Four可以話係我所有deck入面,最認真地去魔改既deck。


Moxfield

Deck concept

透過係各個玩家每turn既draw牌次牌同咒文詠唱次數去一邊拎Advantage,一邊限制對手既行動;然後除左Beat down以外,呢副deck一般係透過draw夠13張手牌、自己draw爆deck、同埋單方面抽牌去碎人deck呢D特殊手段去贏

Draw牌手段

呢副deck既draw engine有以下幾款:

生物

The council of Four (3)(U)(W)
成副deck既主軸。
效果1係所有玩家係自己turn draw佢既第2張牌時,我draw1張牌。
效果2係所有玩家係自己turn cast佢既第2張牌時,我生一隻白色騎士衍生物。

Faerie Mastermind (1)(U)
每當對手draw第2牌時,我就draw1張牌。
而呢張卡最好玩既地方係佢可以用效果強○所有人一齊draw1張牌。

Consecrated Sphinx (4)(U)(U)
每當對手draw牌時,我會可以draw2張牌。然後好自然咁達成指揮官個draw效。

Kami of the Crescent Moon (U)(U)
每當所有玩家draw step時,都強○draw多張。
變左對手turn我點都會達成指揮官個draw效。

The Watcher in the Water (3)(U)(U) + Sage of the Falls (4)(U)
前者係對手turn我draw牌時,我會生一隻觸手。
後者係我每有其他非人類生物入場就可以draw1 dis1,然後就會出現無限生觸手combo。
(利申,雖然我都鐘意原圖,但係想養眼既關係,我係去pixiv搵ゴールデンハインド既圖去印過張卡)

神器

Howling Mine (2)
同Kami of the Crescent Moon一樣作用,但因為係非生物既關係,變左相對難除去。

結界

Mystic Remora (U)・Rhystic Study (2)(U)
兩款都係每當對手cast特定類型既咒文,而對手唔俾指定費用,我就可以draw牌。
但第一張係每一次我既維持階段都要俾(1)費,而且係累積咁俾。

法術

Cut a Deal (2)(W)
罕見既白色draw牌咒文,會強○所有對手draw1張,然後自己會draw返咁多張卡。

Ponder (U)・Preordain (U)
兩張都係自己turn睇deck面,然後draw1。
但Ponder係睇完可以洗deck,Preordain係睇完放deck面或deck底。

Treasure Cruise (7)(U)
呢張牌可以透過Delve呢個效果,係墳out7張牌減7cost,然後最少俾1分就可以draw3。
中文版既能力名同Flavor最正,又掘穴♂,又〇玉漂流在外♂(講笑)。

Windfall (2)(U)
呢張牌就比較特別,全場一齊掉哂所有手牌,然後跟最多手牌既人去draw牌。
例如有個玩家係30hand的話,就要一齊draw30張。

Brainstorm (U)
1點藍色就可以draw3,然後放返兩張唔需要既牌上deck面。
如果有fetch land可以過濾走個兩張牌走。

除去同防守手段

由於Magic本身係依賴生物交戰去贏既game黎,咁我玩得咁旁門左道,就一定要有返D生物除去或者防守手段。具體有以下既卡:

全體除去

Dusk(2)(W)(W)//Dawn(3)(W)(W)
一般呢張牌都係用Dusk個面多,因為係清power3或以上既生物走;而我隻gen生出黎既騎士全部都係power2,同時我隻gen係power0既關係,基本上就唔會受好大傷害。
Dawn個面就一定要係墳先cast得,而效果係將所有power2或以下生物回返上手,所以用好少用呢面。

Mass Classify (5)(W)(W)
種族大清洗,只會殺哂所有非白色既生物
而我場上一般都係帶白色既生物所以又係基本不受害。

Cyclonic Rift (1)(U) / (6)(U)
呢張牌比較特別,一般情況下可以做俾(1)(U)去bounce一件唔屬於既永久物返上手,但如果俾(6)(U)就會變彈成台唔屬於我既永久物上哂手。

單解

Swords to Plowshare (W) / Path to Exile (W)
兩張都係生物既out game單解牌。
1張係俾對手回power數life,1張係俾對手搵返塊基本地上場。

Reality Shift (1)(U) / Resculpt (1)(U)
效果同上面一樣都係生物out game,不過會送返隻生物係對手場上面。
前者係將對手deck面裡側置場變生物,後者係送一隻4/4生物俾人。

Pongify (U) / Rapid Hybridization (U)
呢兩張就只係破壞生物,同埋呢兩張都係會送返隻3/3生物俾人。

防守

March of Swirling Mist (X)(U)
呢張牌可攻可守,因為佢係可以將最多X隻生物臨時消失,所以防守時我可以令自己部份生物唔死,而進攻時可以令對手生物消失。

Teferi's Protection (2)(W)
全隻game最強既防衛術,將自己所有生物、神器、結界同地係我下個回合開始前臨時消失,然後玩家本體既Life唔會被改變+本體會有對所有效果既保護(不受單一效果指,不受傷)

特殊win con

由於本身我個組法好少係正面打其他玩家,所以基本係用以下手段去贏:

Psychic Corrosion (2)(U)
效果係我每draw1,所有對手都要碎2張deck面。
只要呢張結界係場上個陣,我瘋狂連打draw牌效果就可以碎爆對手既deck。

Jace, Wielder of Mysteries (1)(U)(U)(U) / 4Loyalty
呢張牌類似玩家既分身咁,會有4度血(Loyalty)。
佢有3個效果:
常駐係如果我deck無牌時draw牌的話,會將輸既情況置換做贏。
+1血就碎自己2draw1。
-8血就draw7,然後如果呢個效果draw到冇deck就即贏。
基本上都係配我瘋狂連打draw效咁去贏。

Triskaidekaphile (1)(U)
日文名叫「十三嗜好症」,因為Innistrad呢彈既世界觀有D特殊win con都係同13呢個數字有關,所以佢既效果都同13有關連。
本身第1效果係令自己冇手牌上限。
然後第2效果係我既維持階段開始時,手牌岩岩好13張牌的話就會即贏(如果手牌time stamp時點得12或有14張牌,就算因為某D方法draw到/掉到手牌都唔會再誘發)
而第3個效果就係俾(3)(U)去draw 1張牌。

總結

本身我對MTG既興趣都未算太瘋狂,但近日多左好多日本畫師去畫圖之後,我副deck大部份牌都已經盡力改哂做日本異圖。例子可以參考下圖:


如果Discord Channel內有人有興趣玩的話,我之後可以用Tabletop/實卡做下教學。

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