投稿記事

クトゥルフ神話RPGの記事 (76)

【予告公開開始】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 [アペンド同梱版]

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!


クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 [アペンド同梱版]


クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 [アペンド同梱版]

 
本日より、
クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 [アペンド同梱版]」の
予告公開を開始しました!
 
『ゲーム本体(本編)』である「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声」と、
『アペンド版(第2章)』をひとつにまとめた「同梱版」です!
 
はじめて「水晶の呼び声」を遊ばれる方に、オススメです!
 
上記、DLsiteの予告ページから、
お気に入りに入れていただけたら嬉しいです!
 

近日中に、こちらの「アペンド同梱版」と、
「アペンド版(クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append)」の
発売予定日をお知らせいたします!



お読みいただき、ありがとうございました!




【アペンド版(第2章)】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append


【ゲーム本体(本編)】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【水晶の呼び声アペンド】デバッグ状況その3とVer2.00につきまして

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!


「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append」の
デバッグ状況のご報告その3と、
【Ver2.00】についてのお知らせです!


デバッグ:全体の9割ほど完了

「通常プレイ」「クリア」「ダンジョンギミック」
「戦闘バランス」につきましては、ほぼ安定しており、
デバッグと調整、どちらもほぼ完了いたしました。
 
「何か特定の条件下で発生する不具合」を除いて、
残りは「キャラクターイベントのチェック」がいくつかと、
「本編側のチェック」、というところまで来ております。


イラストレーターと私の2人でのチェック体制ということもあり、
主人公の性別や、仲間との関係などで多く分岐する
キャラクターイベントのチェックに時間がかかっております。


少し願望も入ってしまいますが、
あと1週間以内には完成まで漕ぎ着けて、
発売日を確定させたいと思っております。


Ver2.00につきまして

アペンド発売前に、「アペンドを読み込むため」の準備としまして、
「水晶の呼び声」を【Ver2.00】にアップデートいたします。
 
ネットワークアップデートと、DLsiteさんのデータ差し替え、
どちらもアペンド発売前に行う予定です。


「アペンドを読み込むため」以外にも、
本編で見つかった不具合の修正や、
いくつかの調整・追加項目などもございます。
 
下記に【Ver2.00】で予定している
調整・追加項目の一部を掲載いたします。
ネタバレにならないように、一部のアイテム名は少し伏せております。


■Ver2.00での調整・追加項目(予定)
・本編の引き継ぎ項目に「しゃしん」を追加。
 これまでは敵の写真を引き継いでしまう状態でしたが、
 引き継ぐ・引き継がないが選べるようになります。

・本編クリア後、「最後の戦いの前に戻る」か
 「タイトル画面に戻る」かが選べるようになります。
 ラストダンジョンを進み、そのままセーブせずにクリアしても、
 ラストバトル直前に戻ることができます。

・一部の装備の性能を調節。
 主な内容としまして、「バ○オシリーズ」の武器・盾・防具に、
 「毒を確率で防ぐ耐性」が追加されます。

・連携スキルが、相手の属性耐性を貫通するようになります。
 また、本来は必中する連携スキルや一部のスキルなどが、
 暗闇状態の時にはずれてしまう不具合の修正もあります。

・素早さアップ中は、近接攻撃の命中率、回避率、
 受け流し率も上がるようになります。

※上記は予定の内容です。



お読みいただき、ありがとうございました!
残りわずか、がんばります!



下記、DLsiteの予告ページから、
お気に入りに入れていただけると嬉しいです!


クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【水晶の呼び声アペンド】デバッグ状況につきまして・その2

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!


「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append」の
デバッグ状況につきまして、その2です。


デバッグ:全体の7割ほど完了

「通常プレイ」「クリア」までに差し支えのある不具合は、
ほとんど出なくなってきました。
 
ダンジョンや戦闘などのゲームバランス調整は、
ほぼ完了しております。

 
あとは、
「何か特定の条件下で発生する不具合」を可能な限り見つけること、
「キャラクターイベントの内容や演出など」を再確認すること、
「本編に何か不具合や影響が出ていないか」を確認すること、
大きく分けて、この3つが残っております。


長い間お待たせしてしまい、本当に申し訳ございません。
デバッグ完了・発売まで、あともう少し、お待ちください。



お読みいただき、ありがとうございました!


スクリーンショット:旅行の想い出





下記、DLsiteの予告ページから、
お気に入りに入れていただけると嬉しいです!


クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【原作PC版】瘴気の海に眠る少女の価格改定のお知らせ

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!


2022年3月より、原作PC版
「クトゥルフ神話RPG 瘴気の海に眠る少女」の販売価格を、
現在の「500円(税抜き)」から、
「800円(税抜き)」に改定する予定です。
 
突然のお知らせで大変恐れ入りますが、
今後の活動のために、改定することにいたしました。
 
価格改定は、2022年3月1日中に行われる予定です。
 
本当に恐れ入りますが、これからも応援いただけましたら幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。



【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 瘴気の海に眠る少女

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【水晶の呼び声アペンド】デバッグ状況につきまして

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!


「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append」のデバッグに
時間がかかっており、お待たせしてしまって大変申し訳ございません。


デバッグ状況につきまして

「メインストーリー部分」、旅館で仲間たちと過ごす「日常部分」、
「特別な関係や親友関係の部分」、「釣り」などはデバッグが進み、
かなり安定してきました。
 
そろそろ「ダンジョン」や「戦闘」のデバッグ・バランス調整に
進む予定です。

 
旅館で過ごす日常部分、
特に仲間たちが毎日、朝・昼・夕・夜・ねるまえの時間帯に、
それぞれの個性に沿った行動・生活を送る部分が複雑になっており、
ここのデバッグにすごく時間がかかってしまいました。
 
もう自分でも、みんながどのような1日を送るのか
予測できない感じになっているので、
みんなとの旅行をお楽しみいただけたら嬉しいです。


体調不良により、少し作業を止めております

数日前に、突然、高熱とみぞおち辺りの激痛で倒れてしまい、
今はデバッグ作業を一時的に止めております。
 
検査の結果、毛細血管の詰まりが原因ではないかとのことでした。
PCR検査も行いましたが、こちらは陰性で大丈夫でした。
 
倒れた日の翌日からは自然回復している傾向があるので、
すぐに入院が必要な状況にはならなかったのですが、
まだ数日は油断ができないとのことなので、
念の為、長時間のPC作業を一時的に中断しております。


いい感じにデバッグが進んでいて、今月末には間に合いそうだったのですが、
もう少しお時間を頂くことになるかもしれず、
本当に申し訳ございません。


完全に倒れたり入院することになってしまうと、
作品をお届けすること自体ができなくなってしまうので、
次の検査結果までは大人しくしていようと思います。



「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append」、
完成まで、どうかお待ちいただけましたら幸いです。



お読みいただき、ありがとうございました!



下記、DLsiteの予告ページから、
お気に入りに入れていただけると嬉しいです!


クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Append

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

4 5 6 7 8 9 10

月別アーカイブ

記事を検索