水無川旅館 Sep/17/2023 17:08

Hijack '23 開発日誌 2023.9-M 【2-2 マップ】

 こんにちは。今日のお昼の進捗を報告します。

2-2 地底湖的なマップ

 2面のマップのふたつめ(2-2)をつくりました。地底湖的なマップです!

 水中ステージは3面にしようと思っていたんですが、もうけっこう水中ステージになってしまっていますねw まあ、2面は水中の敵は少なめにするなど、水中の難易度は低めにしようと思っています!

ちなみに……

 2-2と言っていますが、Hijackでは、2-1・2-2は繋がっており独立した「面」ではありません。なので、2-1・2-2あわせてひとつの面です。ただ、ボリュームとしてはけっこうな量になる気がします。

 「何面構成」という話をするときは、Hijackは基本的に5~6面構成にしようと思っています。ただ、新作では1面あたりのボリュームを増す方向性で考えています。

 ヒトノムクロでは、2-1に相当する量が2面だった気がします。ですから、現時点ですでに2倍くらいですね。

 ただ、ボリュームが多い=プレイ時間が長い、ということではなく、今作では前作に比べて疾走感を重視したアクションが多い上、全体的に難易度も下げているため、前作より速く進めるので、プレイ時間としては同じくらいになる気がします。

 ちなみに、現在のステージ構成は

  • 1-1・1-2・ボス戦
  • 2-1・2-2

 となっております。ボス戦は小さいマップですからカウントしないことにすると、マップの広さ的には、すでに前作(ヒトノムクロ)の4面くらいはある気がしますね。これを前作の2倍くらいのスピードで駆け抜けるイメージの体験になる気がします。

 それでは今回はこのへんで! また次回もよろしくお願いします~~!!

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