2023/07/09 雑談(第一回)
こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
先日の記事でもお伝えした通り、しばらく実験的にCi-enの更新頻度を増やそうと思ってます。
まず、Ci-enやアメーバブログ(及びSNSなど)以外の発信媒体を探してみようと思ったのですが、結論、無理に活動場所を広げずCi-enで継続して書いていった方が良さそうだと思ったので、Ci-enで、いつもの定期更新の時のようなガチガチの文体ではなく、もう少しフランクな文体で色々幅広いテーマの文章を書いたりするのを試してみようと思います。
というわけで第一回雑談記事です😄(続くかは未定)
スーパーゲ制デー
昨日はスーパーゲ制デーでした。この記事を執筆している今は巡回しているところですが、やはり色んな作者様の進捗を見るのは刺激になります。
ゲ制デーのツイートにとても力を入れられている方も居られて、単なる進捗報告を見る以上の楽しみがあります。
ちなみにSanidineのツイートはこちらです。
https://twitter.com/Sanidine_y/status/1677331637774823424
記事の内容について詳しくは次回水曜日の定期更新で掘り下げたいと思います。
過去に作っていてエタったゲーム「眩しい笑顔」
こちらもTwitterのツイートになりますが、PCの過去のファイルを漁っていたら、懐かしいゲームプロジェクトが出てきました。
https://twitter.com/Sanidine_y/status/1677225663802281984
RPGツクール2000で「眩しい笑顔」というタイトルで制作していたゲームです。
全グラフィック自作に挑戦していました。
途中でクオリティに満足いかなくなり、「ヴァニタス - 眩き憧憬 - 」というタイトルに変更してすべてのグラフィックを描き変えて自作戦闘に挑んだりしました。(画像三枚目と四枚目)
結果エタって(作品が未完成に終わって)しまい、十数年前に病気で長期入院したのをきっかけに制作は頓挫しています。
後悔しているのは、作り直す前に何とかしてまず完成させておけばよかったなということです。(シナリオの完成目処が立っていなかったのでそれも難しかったのですが)
とりあえず完成させておいて、後から作り直すという発想がその時にはありませんでした。
日の目を見ないのも勿体ないので、いずれまた別に記事を書いたり、制作途中のものを動画にしてYouTubeにアップできればと思っています。
音楽だけは、使用していいか不明なので一部差し替えることになりそうですが。
作品を完成させること
今作っている「魔導士 雨と虹」も、だんだんキャラクターのグラフィック制作の比重が高まっているのでエタってしまわないか危惧していますが、風呂敷を広げすぎないように注意しながら進めていきたいと思っています。
二十代までに完成作品を出せなかったことはやはり苦い経験として残っており、大事なのは最後まで完成させることだと強く思っています。
「魔導士」を公開したのが2015年、「Witch's Jewel」を公開したのが2018年で、その後、完成作品を出せていないのでちょっと焦る気持ちはあります。
ですが、そのためにクオリティを落としてしまうのは避けたいので、作り込みつつ地に足をつけた計画をしつつで完成を目指していきたいと思います😌
終わりに
過去にもTwitterで凍結を受けたことなどがあり、危機に見舞われる度に、発信の手段を他にも持っていないとなと感じます。
Ci-enの記事を書くことがどれ程の発信力を持っているのか不明瞭ですが、やはりただ記事を書いているだけでは埋もれてしまい、中々大勢の方に読んで頂けないのではと思います。
色々考えていきたいとは思っていますが、とりあえず地道にコツコツ、できることを積み重ねていこうと思います。
次回のCi-en定期更新は12日(水)です。
またよろしければ読んで頂ければ幸いです🙏✨
御礼
今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。