ノベコレ出典作6作すべて1000DL超えました
後半あんまり報告していなかったのですが、
ノベコレ様に出している下記6作すべてのノベルゲームで1000DL突破を達成しました。めでたい。
プレイしてくださったかたがた、ありがとうございます。
短めの作品が多いので、未プレイのかたは、この機によかったらどうぞ。
以下は、雑感や次回作についての話などです。
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タカスガタイキ May/24/2023 14:21
後半あんまり報告していなかったのですが、
ノベコレ様に出している下記6作すべてのノベルゲームで1000DL突破を達成しました。めでたい。
プレイしてくださったかたがた、ありがとうございます。
短めの作品が多いので、未プレイのかたは、この機によかったらどうぞ。
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タカスガタイキ Mar/06/2023 23:42
筆者は、2021年~2022年にかけて6作のフリーノベゲを作りました。
その内、4本が既に1000DLを越えており、残り2本も今年中くらいには1000DL行くんじゃないかなというかんじです。本記事では、現状打率6割6分の筆者による「1000DL達成するには」的なノウハウを書いてみたいと思います。
2023年5月24日現在、おかげさまで、6作すべてにおいて1000DLを達成しました。
本記事では、開発ゲームすべてで1000DL達成している打率10割の筆者による、「1000DL達成するには」的なノウハウを書いてみたいと思います。
※この記事は、初の有料課金勢向けにしてみました。
※というか、課金にふさわしいテーマって何だろうなという逆引きで、こんな記事を書いております。みんな興味あるかなと。課金額分の価値があるかはわかりませんが、まあ、支援サービスなので。支援したいかただけ、読んでください。
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タカスガタイキ Oct/25/2022 07:05
2022年7月にリリースした「触れたくないけど、そばにいて。」が1000DLを達成いたしました。やったね。プレイ&応援してくださったみなさま、ありがとうございます!
本作は、現在、TGF2022に参加中ですので、未プレイのかたは、よかったらぜひぜひプレイしてみてください。(これを書いている現在10/25の15時くらいまでは、ダイア玉ブーストもかかっているので、拍手だけでもお気軽に)
前回記事で書いた「藪の中は、夏」が1000DL達成まで1年かかっているのに比べ、「触れたくないけど、そばにいて。」は3ヶ月ちょっとでの4桁達成です。これは結構早い方なのではないでしょうか。
TGF効果はありますが、TGF開催前で800~850DLくらいはされていたので、もともとの積み上げも効いていた気がします。
言い換えると、TGF開催から150~200DLされていることになり、TGF自体がまだ開催から10日ほどであることを考えると、今後の伸びも期待できそうです。(ただ、TGFは最初の一週間くらいがピークで、あとは徐々にトーンダウンしていくので、今と同じスピード感ではないと思います)
具体的な1000DL達成までの遷移は、こんなかんじです。
7/9 10:17 リリース
7/10 14:27 100DL
7/13 18:18 200DL
7/20 16:41 300DL
7/31 20:28 400DL
8/13 21:42 500DL
10/24 22:03 1000DL
個人的に、ノベコレ様で伸びるリリース時期は、「TGF応募期間中のなるはや」か「TGF応募期間のぎりぎり」の二択だと思っています。前者は公開期間で、後者は公開順で、それぞれアドがあります。
その意味で、余裕をもって公開できた「触れたくないけど、そばにいて。」は比較的伸びやすい環境下にありました。もっと早く出していたら、もっと伸びていたかもしれません。
いや、でもデイリーランキングに載っているうちに夏休みに突入できたので、実はこの時期が正解…? うーん、結局よくわかりません。ゲーム制作は、奥が深いですね。
なんにせよ、今後も引き続きがんばっていきたいと思います。
どうか応援いただけたら、幸いです。
タカスガタイキ Oct/08/2022 16:02
去年秋に出した拙作ノベゲ「藪の中は、夏」がこの前1000DLを達成いたしました。めでたい。プレイしてくださったみなさま、ありがとうございます。うれしいです。
この「藪の中は、夏」は、筆者がゲ制復帰し、ノベコレ様に投稿した二作目の作品です。
TGF開幕中に投稿された未応募作という、一番不遇なタイミングの投稿にもかかわらず、ここまでDL数を伸ばしてくれたのは、快挙といっていいと思います。がんばり屋さんないい子です。
自作の中から1000DL越え作品が出てくれたことで、以前書いた「【調べてみた】ノベルゲーム(フリゲ)の平均DL数ってどのくらい?」の記事を、具体的に補強できた気がします。
拙作の中でも、現状、他にもいくつか1000DLいきそうな作品があるので、やはりノベコレ様のDL数が平均して高いのは、事実といっていいと思います。すごいですよね。
コンスタントに作品を出して、コンスタントに1000DL達成していければ、ノベゲ制作者のライフワークとしては、かなり理想的なのではないでしょうか。
あとは、ここにマネタイズがついてくれば、言うことなしです。
↓本日のおまけは、ゲーム紹介で名前が書けなくて困るこの二人
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タカスガタイキ Sep/08/2022 20:29
※おことわり
これはあくまで筆者が調べた結果なので、
必ずしも事実に即しているとは限りません。
ただ、筆者自身が比較的客観的と信じているだけです。
その点、ご了承のうえ、お読みすすめください
……。いいでしょうか?
上記おことわりは、とても大事なことが書いてあるので、よくよく読んで、ご納得の上、読み進めてくださいね。
では、いきます。
本日は、フリーのノベルゲームがどのくらいDLされるものなのか?について語りたいと思います。
特に制作始めたてのかた、これから始めるかたにとっては、気になる情報じゃないでしょうか。
twitter等で調べてみても、こういう情報って、きちんとしたデータがなかなかないんですよね。
一応、「300DLだ」「500DLだ」みたいなご意見も見かけたんですが、どういう根拠でその数字が出てきているのか、はっきりしません。
もっと客観的で信頼性のある数字はないものでしょうか?
そこで筆者が思いついたのが、実際のDLサイトで中央値を調べるというものでした。
DLサイトの全ソフトをDL数順にソートして、ちょうど真ん中のゲームのDL数を調べるのです。
中央値は平均値よりも実測に近いデータがとれるので、フリーノベゲの実情を知るのにうってつけです。
というわけで、筆者もお世話になっているDLサイト、ノベコレ様にて調べてみました。
結果には、ちょっとびっくりです。
なんと、ノベコレ様(調査当時3588作)で中央値を調べたところ、
結果は、驚異の1000DLだったのです。
……。
……。
……。
マジで?
これは、とんでもない数字です。
この数字を信じると、少なくともノベコレ様に投稿されているゲームは、2作に1作くらいの割合で、DL数が1000 overしているということになります。
かつ、この数字は平均値ではなく中央値なので、このデータの信ぴょう性はそこそこ高いのです。
最近は、「フリーのノベルゲームはオワコン」なんておっしゃるかたもいらっしゃるようですが、現状はむしろ逆のようです。
筆者は10年前のフリゲ・ノベル界隈を知っていますが、これは当時の平均値より遥かに高い数字です。
いかに無根拠な印象が事実と異なるか、ということですね。
この驚異の数字の裏には、もちろん毎年開催されているTGF(ティラノゲームフェス)の影響が大いにあると思います。
ここからは筆者の肌感なので、確たるエビデンスはないのですが、多分内訳的にはフェス以外で500DL、フェス効果で500DLくらいなのかな~と感じております。
その後の調べで、TGFによるDL効果は、意外にそこまででもないことがわかりました。
https://ci-en.net/creator/14814/article/814852
実際には、ふり~む!や夢現等でゲームを頒布すれば、ここに更にそれらサイト分のDL数が上乗せされます。
なので、一般的なフリーのノベルゲームのDL数は、おおよそ1000~1500DLくらいなんじゃないかなと思います。
すごいですよね。
プレイ時間15分とか30分とかの短編で、コンスタントに1000~1500DLが叩き出せる時代。
身震いしちゃいます。
まったく現代は最高だぜ。
とはいえ、このデータは、逆に「う。うちのゲーム、全然そこまで行ってない…」という悲しい現実を突き付けてくる調査結果でもあると思います。
でも、これはそんなに悲観しなくてもいいと思います。
半数が1000DL以上ということは、半数は1000DL未満ということです。
100%当たる宝くじはないわけで、むしろ2作に1作くらいの割合で1000DLの壁を突破するチャンスがあるのなら、ひたすらBETし続けるのが正解じゃないでしょうか。
創作の神様は、作り続けた者に微笑むものです。
どんどこ作ってまいりましょう。
↓おまけでは、更に上位25%、10%等の数値を追跡調査しております。
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