【FPS開発進捗】ステージ作りが意外と順調で楽しい!でも課題も山積み
こんばんは。
今回は開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」の進捗に関する話題で
ステージ作りが意外にも順調で楽しい
という内容になっています。
この前は「ステージを作るのが大変で折れそう」的な話をしたのですが、それでも辛抱強く続けていたら徐々に調子が上がってきていい波に乗れてきました。そこでここでは
- 現在のステージ作りの進捗状況
- 今のところの課題
- 今後の主な予定
といった点について長々と書いてみますね。
(なお今回も動画はナシです。完全にゲーム内容の制作になったので動画は出せそうにありません…)
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