くろくまそふと 2023/08/05 21:16

【FPS開発進捗】FPSの「弱点」克服&ダメージ量表示の工夫(動画あり)

こんばんは。
最近暑すぎて若干バテ気味ですが開発は順調に進んでいます。

さて今回はタイトルのとおりで

  • FPSというジャンルの「最大の弱点」を何とか克服しようと頑張ってみた
  • ついでにダメージ量の表示方法を工夫した

という進捗になっております。ここでは

  • FPSの弱点とは?
  • どうやって弱点克服を試みたか?
  • ダメージ量表示をどう工夫したか?

といった点について書いていきますね。

なお今回もフォロワーさん限定とさせていただきます。いつもどおり動画もありますのでご覧いただけたら嬉しいです。

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