【ゲーム開発】2024年のゲーム開発でやりたいことまとめ
こんばんは。
新年になったので今年のゲーム開発の目標・やりたいことを一通りまとめてみようと思います。
2024年の目標
- 開発中のFPSを完成させる
- ゲーム開発に熱中できるようないいアイデアを探す
開発中のFPSを完成させる
まずは開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」を完成させて予定通り7月頃にリリースするのが一番の目標です。
今作は開発において何度も挫折しそうになっていたり、注目度という点でもかなり低かったりと前途多難ではありますが、それでもここまで作ったからにはぜひ作り切って主人公たちの冒険を皆さんに楽しんでほしいと思っています。
ゲーム開発に熱中できるようないいアイデアを探す
次にもう一つの目標は、ゲーム開発に熱中できるようないいアイデアを探すことです。
昨年は知恵を絞ってもなかなかいいアイデアに恵まれずとても苦労しました。でも今年も引き続きアイデアの模索を続けて、少なくとも楽しみながら開発できるような・情熱を注げるようなアイデアを見つけられたらいいなぁと思います。
現在検討していること
下記はフォロワーさん限定の内容として、(やりたいこととは別に)現在検討していることについて書いてみようと思います。
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