洞窟潜水開発記録 4: カメラ
今回は、プレイヤーを追ったり、
自由に動かしたりできるカメラの仕組みを作りました
なんで今カメラかは後述
カメラの2つのモード
①自由移動モード
マウスを画面の端っこの方に持っていくと、
カメラがその方向へと移動します。
カメラはルームの外へは行きません。
また、右クリックすると
カメラがプレイヤーの位置に戻ってきます。
②プレイヤー追いかけモード
プレイヤーが移動・攻撃などの活動をしている時のモードです。
静かになると自由移動モードに戻ります。
なんで今カメラ?
お金を払って全快できる拠点を作りたい
←エンティティのお金の所持額を表示したい
←ノードの詳細情報の描画の仕組みを作ろう
←詳細情報GUIにマップの物が隠れても大丈夫なようにカメラを動かせるようにしよう
てな感じ
カメラに取り掛かるのは楽だったから、というのもある