STG制作ツールに素材を組み込んでみる
※記事内の画像は全て制作中のものです。
こんばんは、叉十郎です。
制作ペースを少しゆっくりめにしたところ、結果的に作業の効率が良くなった気がします。
やはり、心の余裕は大事ですね。焦らず進めていきます。
さて、今週の作業ですが、そろそろサンプルゲームの制作に着手して、実際に素材を組み込んでみたいと思いまして。
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Minakaze Dots 2022/04/17 23:17
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こんばんは、叉十郎です。
制作ペースを少しゆっくりめにしたところ、結果的に作業の効率が良くなった気がします。
やはり、心の余裕は大事ですね。焦らず進めていきます。
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