プレイヤーのレベルが上がると敵シンボルが逃げるようにしました。

プレイヤーのレベルが上がると敵シンボルが逃げるようにしました。
敵シンボルに接触すると倒した判定になります。

ドラクエで例えると強くなってるのにスライムに追いかけられたらイラッと来ると思うので、このような挙動にしました。
敵グループごとに経験値やドロップアイテムが変わってきます。
未遭遇の敵なら図鑑にも登録されます。
全グループを反映させるのは骨が折れそうですw

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