流れ雪月花 2023/12/05 20:00

小更新~地獄の年末追い込み報告書2/5


製作頑張ってます!が、100%完成品は無理かもしれない!(挨拶)

順調にいかなかった場合8章まででもいいから出します!今回はとにかく納期を優先するのだ!セーブデータは引き継げます、バグとか仕様変更が無ければ……(フラグ)

9章(α1最終マップ)に着手中

とりあえずオープニングは組み終わりました。正直言って会話の完成度激低なんですが、とりあえずやりたいイベントの取捨選択だけ終えました。そこでいつまでも詰まってるので、まずやる事だけは確定させた感じです。


9章の着手に伴って立ち絵の修正も行いました。この章で登場するキャラクターはまだα1準拠のサイズだったのである。小さい……


旧→新であります。もはや作業ファイルを喪失しておりまして、原寸pngだけ残ってたのでペタペタ上から塗り足しました。左手の指の影が刀身に落ちてるのがこだわりポイント……光源はトップライトですが、ホントなら王冠に遮られるから顔は真っ暗になる気もする。


こちらもちょっと変わりました。あらゆる場所がガタガタにズレてたので、とりあえずパーツを切り貼りして位置を立て直したのであった。ちょっと垂直感出ちゃってますが、元の絵だと立ってる様に見えなかったので……関係無いけど旧型髪のメッシュ無いな。何故だ。


一番のメインは彼です……が、一番の問題児も彼です。


この立ち絵は半年前に完成していたのをやっと組み込んだんですが、なんかキャラクターと合ってないのである。歴戦の猛者みたいなツラしてる割に喋り方がチャラくて……失敗した!ボツにするか、キャラを変えるかのどっちかをやります。元々なんかフワフワしてたしね。


立ち絵を大幅に変えた理由は戦闘シーンと合わせる為だったりします。デフォルトのアサシンのグラフィックに寄せたんですね。


もしくはこちら!SRPGworldからお借りしてきた忍者です。こちらの頭部を打ち直すのもいいかな、と思ってます。デフォアサシンはマージで枚数足りてないので、使うとしたら多分中割を足さねばならぬ。

Sスタデフォルトは、
・技術力自体は高い
・枚数が足りないのでカクカクしている
・全部の近接攻撃モーションが相手に届いていない
・順光で明るい
と言う特徴があります。基本的にそのまま使うと攻撃している様に見えません。コマが足りないんですが、ドット自体は上手で細かいので足すのもかったるい、と言う負のループが起きています。中割を4色くらいで足すだけで全然違うんですけどね……人間の脳は勝手に補完するので、止まる部分以外は実はテキトーでもそれなりに見えるのです。


固有グラフィックは結構悩みも多くて、シャモンとか一度作りかけてたんですが……


枚数の多さにくじけた

本当は8枚くらい打って近接攻撃できる様にするつもりだったんですよね。ゆらっと沈み込んだ瞬間、砂煙を残して敵の目の前に表れて攻撃、4枚使って後モーション、みたいな……この場合変身コマンドが無くなるので、実は結構優先度高いタスクではあります。セーブデータが引き継げない原因になっちゃうので。

チャレンジ要素の拡充


一部マップにチャレンジ要素として、一回り強い敵を配置しています。世界樹の迷宮のFOEみたいに、工夫したら倒せる……みたいな要素を作ったのである。FOEはスルーできる様にするつもりです。鈍足でジワジワ寄ってくるからモタモタしてると捕まる……みたいなのもあるかも。

当初は先日紹介した賞金首システムの一部だったんですが、なんか倒すのを推奨してるみたいでちょっと違うな……と感じたので分離しました。

レビ、ザオラル、エメラルド支援会話の修正


メインヒロインは大体動く様になりました!残りはナチュラル、フローラル、セントラルなんですが実質的には終わってます、二人でボッ立ちして会話するだけの滅茶苦茶シンプルな内容なのでそもそも修正する必要が無いのである。つまり、弄るなら書き直しになります。優先度的にはかなり後回しです。


ナチュラルはちゃんと作中のキャラクターの立ち位置に沿った構想があるのでいずれ着手したい。この子は幼馴染系ヒロインなんですよ。

次週の予定


外伝マップを整備しようと思っています。これは一話完結型の小マップで、世界観やキャラクターを掘り下げる要素になります。第一部の時点で全8マップ予定です。一話完結だからシナリオが書きやすくてなんか思ったより多くなっちゃったな。


例えばこちらはリコッタ騎士団が家畜を襲うクマ退治をしに行くシナリオです。す~ぐこういう時事ネタをやりたがるんだ。このクマなんかもデフォルトだと攻撃が届いていないので、爪による斬撃エフェクトでリーチを伸ばしてます。


戦闘の無いマップもあります。基本的にはゲーム要素のある支援会話なのである。

今年度の更新は残り4回です。頑張ります!

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