10月1週の週次報告
ダンジョン生成アルゴリズムの修正
生成結果がおかしかった原因がようやく判明
ドローネ図を作るところで結果が狂うことがありました…
原因が分かったのでようやく修正、リファレンス通りの結果が出るようになりました
なかなか手間がかかりましたが一安心です(´Д`)
UIレイアウト作成
ザックリとUIのレイアウトを起こしてみました
必要な情報の洗い出しをし、ざっと矩形を並べてみたところまで
メイン画面に表示する情報が概ね見えてきた感じです
ポップアップ系やメニュー類はこれからやっていきます
いわゆるRPGと比べると点数は圧倒的に少なくなりそうです
デザイン的にはフラットな感じにまとめたいところですが果たして…