7月4週の週次報告
アビリティ習得画面レイアウト作成
夏の暑さにやられている道楽です
今週も引き続きメニュー作成というわけで、アビリティ習得画面のレイアウトを作成しざっくりと実装しています
機能事態はまだ動作していませんが、レイアウト的には詰め込みました
レベルアップでポイント獲得して、基礎能力値やアビリティ習得に割り振るシステム
いわゆる某フォールアウトのSpecial的なアレです
これだけの数のアイコンを作らないといけないと思うとゾッとしますね…
それはまた量産の時に置いておこう…
メニュー画面のレイアウトをやりだすと全然進まないからなかなか困りますね…
もっとUI系の勉強をしないとダメですね…