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OPUWA 2022/05/17 00:10

R4.5月のプレミアムツクールデーの雑記

お世話になっております。
エターナラー尾浮我です()

最近買ったはいいけど読んでいなかったジャンプを
10冊ぐらい無理矢理読みました。
アクタージュが連載中断になってしまって
とても残念です…

■進捗について


開発中のゲーム、【境界の渡り手】は
幾つかある目標の内の一つまでは到達しました。

具体的には、
「公開直後のバージョン」に収録予定のシナリオは
下書きからイベントシーンへと変換完了しました。

以前身内向けに公開したAPI通信テストバージョンでは、
シナリオはAct1すべてと、Act2の導入のみ、
エリアは「ドラガル川地方」「トルカ地方」のみ
実装されていましたが、

本番用に向けて開発中のバージョンには、
現時点(R4.5.16現在)で、
Act1~3全てと、Act4の2/3程度が収録済みで、
エリアは、データ上は全部作ってあります。
まだバランス調整まで手が回っていません()

また、シナリオの下書きは、Act7までは書き終えています。
このAct7が、ゲームの人気が出なくても
頑張って更新しようと予定しているボリュームで、
竜の翼亭の「北カメリア大陸」に相当する
シナリオの進行度となります。

まぁ、あまりにも人気が出なかったら、
Act7の実装が終わる前に
突然打ち切るかもしれないので
お約束はできませんけど…

■クローズドβについて
とは言え、かなりプレイアブルな状態となってきたので、
6~7月中にクローズドβテストを始めたいと考えております。
こちらは、ゲームアツマールで本番用IDを取得して、
本番用データをそこにぶっこみ、
本番を想定してテストプレイすることになります。

つきましては、クローズドβテストの開始が
決まりましたら、テスターさんの募集を
させていただきたいと考えております。

具体的な日にちはまだ決められませんが、
決まりましたら、こちら(ci-en)かtwitterで
やかましく告知させていただくと思いますので、
もしご興味がございましたらよろしくお願いします。

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OPUWA 2022/04/17 10:21

R4.4月のプレミアムツクールデーの雑記

お世話になっております。
ファー・ゼニスの野望を食い止めて、
エルデの王になったOPUWAです。

■一週間でゲームを作ろうの会が最終回を迎えました!
もしかすると、この記事を読んでくださっている方にとっては
無関係な話題になるかもしれませんが、
私が参加していた「ゲームクリエイターズキャンプ2nd」の
同期の方が開催していた
「一週間でゲームを作ろうの会」が、先日最終回を迎えました。

こちらは、2か月に1度程度の頻度で行われていたイベントで、
その名の通り、テーマに沿った内容のゲームを
一週間で作り、最後に運営の方が全部実況生放送するという企画です。
それが、R4.3月開催の回で最終回となりました。

で、最後とのことなので、私も急遽1作作りました。
一週間ではなく一日縛りで作った雑なゲームではありますが…
テーマが「卒業」だったので、
タイトルは「人間卒業」としました。
プレイはこちらからできます。

人間卒業【一週間でゲームを作ろうの会】
これで一応、年内に一作は作れたってことになります♥

■最近作っているのか?
twitterでは全然ゲーム作りの話をしていませんが、
作っていないわけではありません。(ホントです)
ただ、スクショを撮ろうにも、それがネタバレに直結してしまうため
公開できる情報が無さ過ぎるという状態です。

↓ちなみにこれは、レベル上げて序盤に戻ってくると、
敵が溶けるように死んでいくぞ!というムービーです。
ネタバレにならない範囲の情報です。

■今何の作業しているの?
(先月の報告と少々被ってしまいますが)
先日の「境界の渡り手 API通信テスト版」では、
Act1をすべて実装していますが、
現在その続きとなるシナリオを作成しています。

シナリオの下書きは、Act5まで書き終わっており、
現在Act6のプロットを書いています。
また、Act2まではイベントシーンとしてゲームに実装できており、
現在Act3の実装を始めています。
なので、進んではいます。

Act2以降は、竜の翼亭のマグメル島並みのシナリオが待ってます。
めっちゃ重いです()

■お礼
先日、「降灰した国アンシエント」が
プレイ数7万を突破しました。
また、「冒険者の宿 竜の翼亭」は
なんとプレイ数60万を超えています。

プレイしてくださった方、支援していただいている方、
誠にありがとうございます!

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OPUWA 2022/03/17 20:05

R4.3月のプレミアムツクールデーの言い訳

お世話になっております。
先月のプレミアムツクールデー以降、ツクールを立ち上げていないOPUWAです…

■人間性回復月間です
今人間性回復月間として、ツクールはやらずにやりたかったゲームをやっています。
もともと今年の年明けは注目のゲームが多く、
この機会に、最近の「不定の狂気の強迫観念でゲーム作ってる…」
をなんとかすべく、ゲームをやることにしています。

昨年の年末からゲームが非常に豊作でして、
・エンダーリリーズ
・ポケモン アルセウスバージョン
・ホライゾン
・エルデンリング
と、色々とゲームをやれています。
いやぁ~、ゲームで遊ぶのってタノシイデスネ!
ゲームを作らなければゲームで遊べるんですね!

■このままエターなるのか?
現在シナリオの書き溜めがめちゃくちゃあります。
先日身内向けに公開した
「境界の渡り手 API通信テスト版」
では、Act1の全てと、Act2の冒頭だけプレイ可能でした。
現在Act2, 3, 4までは下書きができており、
Act2は途中までイベントシーンは作成済みで、
今はAct5のプロットを書いています。

Act1は11話で終わるのですが、Act2以降は25話前後の大長編がドンドコ書けてしまっているので、
これから全部イベントシーンにしていくのかと思うと気が遠くなります…
定期更新ゲーの体を保ちたいので、先にネタのストックを作っている状況とお考えください。
まだエターなってません。
まだ…

やりたいゲームがまだ消化しきれていないため、もうしばらくはツクールは起動せず、シナリオだけ書き進める期間が続くと思います。
それにより、twitter上でもci-enでも、
今こんなの作っていますという話は全くしないと思いますが、
どうか見捨てずにいていただければ嬉しいです。

■お礼
超今更ですが、フリゲ2021にて、
「降灰した国アンシエント」は
21票の投票をいただきました。
プレイしてくださった方、投票してくださった方、
誠にありがとうございます。m(_ _)m

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OPUWA 2022/02/17 07:11

R4.2月プレミアムツクールデーの雑記

お世話になっております。
エターナラー尾浮我です。

■先月のAPI通信テストについて
先月のプレミアムツクールデーで突然行われたAPI通信テストですが、
まぁ、一応動くっぽい ということは確認取れました。
参加してくださった方、ありがとうございました!

先月の投稿にもある通り、
セーブデータは本番環境へ引き継げません
ですが、プレイ履歴には恐ろしい数字を残している方がいまして…
何があなたをそこまで駆り立てるんだ…?
と少々恐怖しました…。

バグ報告も、一応自分で再現できた範囲内では潰したりしていますが、
再現できていないものや、現段階で収録されているデータの量の都合上
どうしても起きてしまうエラーは放置しています。

例えば、「出発」を選んだ時、パーティメンバーを募集しますが、
本作ではランダムマッチングでパーティメンバーが決定します。
この時、「特定の条件を満たすようにパーティを組む」というシステムが走っていますが、
他のユーザーデータや、収録されているNPCデータを全部確認しても
特定の条件が満たせなかった場合は、エラー落ちしてしまいます()
エラー落ちしたりしなかったりという現象もありますが、
それはランダムマッチング(乱数を使ってユーザーやNPCデータを確認している)
ゆえの事故です()

本番ではユーザーデータがかなり増えるため、
条件を満たすキャラがいなくてエラー落ちの頻度は大きく下がると思っていますが、
本番までにはNPCの種類をもっと増やして、
対処しようと考えています。

■開発状況について
支援してくださっている方には怒られてしまいそうですが、
今月はすがすがしいほど公開できる進捗がありません()

Twitterの方でチラっと言った内容ではありますが、
現在データの作成の方を行っていますので、
画像や動画としてお見せできるものがないという状態です。

ただ、タイトルについては仮題を決めまして、
「境界の渡り手」というタイトルにしようかと考えています。
タイトルの意味については、API通信テスト版を
プレイしてくださった方にはわかるのではないかと思っています。

一応他作品と被らないかエゴサしましたが、
ちはやふるや競技かるたが一部ヒットしただけなので
多分大丈夫です。

■公開目標
目標は秋~冬にクローズドベータ化ですが、
今年は大手ゲームメーカーの新作ゲームが豊作でして…
先月のポケモン アルセウス版を皮切りに、
Horizon Forbidden West、ELDEN RING、そしてFORSPOKENなど、
今までずっと漬物石だったPS5君がようやく活躍できそうです。
なので、公開目標は突然下方修正するかもしれません。
てへぺろ♥

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OPUWA 2022/01/16 12:20

API通信テストのご協力のお願い

お世話になっております。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
ドウカ ミステナイデ…

■API通信テストのご協力のお願い
さて、早速ですが、
今作ってるヤツのAPI通信テストに協力いただける方を募集いたします!!

■テストと言っても、どんなゲームなの?
今回は(私が作ってるゲームとしては珍しく)まだタイトルが決まっていませんが、
平たく言うと、
「食べ歩きしながら転売で稼ぐゲーム」
です…

ゲーム内が目指すものは、
・食べて戦って強くなる!
・交易品の売り買いで利益を上げていく
・シナリオは某ゲームのパロディ中心
・他のユーザーのキャラが自分の冒険を手助けしてくれる
・自分のキャラが他のユーザーの冒険に同行する
・自分のキャラが他のユーザーを助ければお礼を持ち帰ってくる

と、どこかで見たことがあるような内容です。
どこで見たんだろう…?

…はい、「冒険者の宿 竜の翼亭」の内容をかなり被っています。
しかし、今回は竜翼亭が「もともとやりたかったこと」を中心に組んでいます。
竜翼亭、50万プレイとかいう偉業を成し遂げたくせに、
やりたかったことができていなかったのです。
あれだけ好き勝手暴れたくせに、できていなかったのです…
(シナリオはやり切った感ありますけどね…)

■竜翼亭がもともとやりたかったこと
竜翼亭が「もともとやりたかったこと」は、
「最初から行こうと思えばどこでも行ける」でした。
宿はバッバムーラが飛んで運んでくれるので、
世界をもっと多くの国や地方で区切り、
もっと細かく移動できるようにしたいと思っていました。

しかし、紆余曲折あって、
・シナリオの展開と同時に行ける範囲が広がる
・国や地方の数をストーリー進行と同時に増やす
という方向へ舵を切りなおしました。
この結果、難易度が徐々に上がっていくゲームバランスが組めるようになりました。
これはこれでしっかりメリットがあったわけです。

というか、一番大きかったのは「シナリオ」の存在です。
そもそも竜翼亭は、シナリオ無しのオープンワールドで、
自由に好きなところに行って好き勝手してね
という方針で行く予定でした。
…が、それでは味気なさ過ぎて、結局シナリオというタスクが誕生しました。
それにより「いくら作ってもゲームが完成しない無限タスク」
に陥っていったわけですが、
結果的にン十、ン百時間のプレイに耐えられるような
ゲームになっていったのも事実です。

■今作が目指すもの
今回は、竜翼亭の時にやらなかった
・行こうと思えばどこへでも行ける
・世界を細かく分ける
を目指して作っています。
データ面ではまだまだ未完成部分が多い状態なので、
「どこへでも行ける」はまだちょっと無理なのですが、
現時点でゲームがどのように進行するのかを体験できる
α版、実質体験版のレベルまでは来ていると思います。

シナリオもやはり必要と判断して今作でも作成しており、
「行こうと思えばどこへでも行ける」と言っても、
シナリオがゲーム進行の指標となるようにしておりますので、
シナリオがクリアできるように成長することで、
最終的に世界一周できるようにステップアップしてく
ゲームバランスにしたいと考えています。

■API通信テスト 参加要項
つきましては、非同期マルチプレイが正常に機能するかを確かめたいため、
API通信テストに参加していただける方を募集いたします。
ゲーム自体はニコニコIDをお持ちの方でしたら誰でも参加いただけます。
また、シナリオもAct1~Act2-2までは
世界観やゲームシステムの補足などの意味も込めてプレイ可能としています。
ホントに実質体験版です。

※注意※
・通信テスト版で作成したセーブデータは、本番へは引継ぎ不可とする予定です。
・通信「テスト」なので、ひどいバグやクラッシュを引き起こす恐れがあります。
・作成いただいたセーブデータを通信テスト、ゲーム開発のために使用させていただく場合があります。(お名前は伏せます)
・ご参加はボランティアでのお願いとなります。金銭や、本番開始後の優待などのお礼を用意することはできません

もし、お時間と、アツマール上のセーブ容量に余裕がありましたら
お力を貸していただきたくお願い申し上げます。

■参加するにしても、どこまでやればいいの?
まず、ゲームを開始してからキャラエディットを行い、
オープニングを見て「出発」などが選択できる
メインメニューまで進めば、API通信用のデータは完成します。

それだけでも非常に助かりますが、可能でしたら
・ストーリーを読み進めてAct1をクリアする(多分2~3日かかります)
・ストーリーに関わらないフリー移動を実行してみる
・自分のキャラを育ててみる
といったことまでやっていただけると最高に助かります!

どうかよろしくお願いいたします。

ゲームのURL:
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm23839?key=8cd3ad163770


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