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キャラ紹介の記事 (3)

「ルナサでゴー」の紹介(東方妖精SRPG2)

 ルナサとは、原作では東方妖々夢で初登場した、三姉妹であり三人組のバンド「プリズムリバー楽団」のリーダーであり長女のルナサ・プリズムリバーのことです。
広島弁チルノシリーズでは処女作『東方妖精SRPG』では道具屋をやってましたが、それ以降ではすべて、主に説明役やナレーションを勤めてきました。

 ルナサは他のキャラとは決定的に違い、キャラが好きだから入ったのではなく、三姉妹の余ったこのキャラを広島弁チルノシリーズのいろんなところで酷使していく…役に空きがあったらとりあえずルナサという使い方をしていくうちに愛着がわいてきたということです。つまりチルノよりも広島弁チルノシリーズの歴史にかかわってきたキャラともいえます。
今では東方キャラで最も彼女にしたいキャラとなっています。

 「袿姫さまでゴー」の次の新モードを考えてみた結果、姉妹の交代(変形)はどうだろうかということになり、3姉妹キャラの長女であるこの子の設定があてはまり、独立したゲームモードにふさわしかったのでこのたびやっとメインキャラに据えました。

 「ルナサでゴー」とは、『東方妖精SRPG2』で、ゲームの説明が聞ける寺子屋のグラウンドで戦うことができ、そこで現れる三姉妹を倒すと解放される別モードです。
本編や普通のSRPGでは、戦闘開始時から動かせる数体の味方キャラがいるが、このモードでは戦闘開始時には主人公であるルナサ1体しかおらず、交代(変形)で他の姉妹に代わっていくだけなので、自分側はずっと単体の高難易度モードです。
 とにかく、三姉妹の技「交代する」していき、その個性(性能)を使って戦っていくのです。


交代技「交代する」を使って、三姉妹キャラで交代して戦いぬくSRPGだ。
チュートリアルはありません。

 さあこの記事を見たそこのアナタ! ぜひ『東方妖精SRPG2』で条件を満たしてこの一味違うSRPGを堪能してくださいませ。

東方妖精SRPG2はこちらよりどうぞ。


キャラ性能

長女:ルナサ・プリズムリバー

属性:闇・物理タイプ

能力値(5段階評価)
攻撃力:5、防御力:3、魔法攻撃:3、魔法防御:3、素早さ:5、移動力:7、

特性1:反撃
攻撃を受けた時、物理魔法にかかわらず35%でカウンターする。
特性2:2回行動
100%で1ターンに2回行動できる。

覚える技(東方妖精SRPG2が基準)
交代する:3姉妹の誰かと交代する。やられたキャラへの交代は不可。
休息:休憩してSPを15回復。SP回復手段が少ないので重要な技。
演奏:かけた相手を魅了(味方に攻撃するようになる)にする。
騒霊のノイズ:前方へ三角状の範囲攻撃。この範囲攻撃は連撃可能。
応急処置:自分を低倍率で回復させる。
シャドー:単体中攻撃。闇属性。
ダークスター:単体高火力技。闇属性。
ダークムーン:6マス先に範囲攻撃。低命中高火力タイプの技。闇属性。
アルコバレーノ:強力な遠距離魔法。使うと装備からこの技が消える

三姉妹に交代できる個性的な性能を持つ。
1、能力値が本編のどのキャラよりも強い
2、2回行動と反撃というリリーホワイトとチルノを合わせたような特性を持つ
3、このシリーズでは闇属性技は光属性キャラ以外の全てに特攻
という条件が合わさって居るので基本的にこの長女でOKだが、もろいうえ普及率の高い光属性に弱いため割とあっさり落ちてしまいます。
 袿姫さまでゴーと同じように、主役キャラの苦手なところは他のキャラで補うことになります。
 物理と光属性技無効のメルラン・魔法タイプのリリカをうまく使って戦っていきたいところ。


交代できる姉妹の性能

次女:メルラン・プリズムリバー

属性:光・魔法タイプ

能力値(5段階評価)
攻撃力:2、防御力:2、魔法攻撃:3、魔法防御:2、素早さ:2、移動力:4、

特性1:物理&光無効
物理技と光属性技が無効。
特性2:飛行
地形を無視して移動可能。

覚える技(東方妖精SRPG2が基準)
交代する:3姉妹の誰かと交代する。やられたキャラへの交代は不可。
休息:休憩してSPを15回復。SP回復手段が少ないので重要な技。
演奏:かけた相手を魅了(味方に攻撃するようになる)にする。
騒霊のノイズ:前方へ三角状の範囲攻撃。この範囲攻撃は連撃可能。
応急処置:自分を低倍率で回復させる。
ディヴァイン:単体中攻撃。
へにょりレーザー:作中最強の広範囲高火力魔法技。
アルコバレーノ:強力な遠距離魔法。使うと装備からこの技が消える

 姉と比べて能力値は全て低いが、姉の苦手な光をノーダメージで受けられたり、道をふさぐ敵を飛行で交わしたりできる。
レベルが上がると強力な技「へにょりレーザー」が使えより便利になる。
ルナサのできないことや苦手な箇所はこのキャラで行こう。


三女:リリカ・プリズムリバー

属性:光・魔法タイプ

能力値(5段階評価)
攻撃力:3、防御力:2、魔法攻撃:5、魔法防御:2、素早さ:3、移動力:5、

特性1:属性変更可
属性を変えることで様々な技が使えるようになる。
特性2:飛行
地形を無視して移動可能。

覚える技(東方妖精SRPG2が基準)

※属性変更で多くの技を覚えられるので割愛。

 専用技「属性変更」によって非常に多くの技を使えるため、いろんな使い方のできるキャラだが、単純な戦闘力ではルナサが上なので、長女にできないことを探して使っていくことになる。リリカに交代すると、交代直後の敵は動けなくなる特質がある。

※最後の一人になると、全能力値が倍になり行動回数が+1されるので、最後の一人になってもあきらめないことが大切です。


固有の住居:プリズムリバー家

 このモードの拠点では、特に特別なことはありません。リリカ店舗に行ったり、四女のレイラからヒントがもらえたりします。

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「袿姫さまでゴー」の紹介(東方妖精SRPG2)

袿姫さまとは、原作では東方鬼形獣で初登場した造形の神”埴安神 袿姫(はにやすしん けいき)”のことです。
広島弁チルノシリーズでは『氷のチルノスーパーデラックス』や『大妖精ズRPG』・『東方妖精SRPG2』において裏ボスとして登場してきました。

 かわいらしい見た目とモノづくりの能力がとてもおいしく、独立したゲームモードにふさわしかったのでこのたびメインキャラに据えました。

 「袿姫さまでゴー」とは、『東方妖精SRPG2』で、本編を1週クリアすると解放される別モードです。
本編や普通のSRPGでは、戦闘開始時から動かせる数体の味方キャラがいるが、このモードでは戦闘開始時には主人公である袿姫1体しかいません。
 そこで、袿姫の固有スキルである召喚を使って味方を増やしながら戦っていくのです。


召喚技を使って、埴輪キャラを召喚して味方を増やすSRPGだ。
チュートリアルありますよ。

 さあこの記事を見たそこのアナタ! ぜひ『東方妖精SRPG2』を1回クリアしてこの一風変わったSRPGを堪能してくださいませ。

東方妖精SRPG2はこちらよりどうぞ。


キャラ性能

属性:炎・魔法タイプ

能力値(5段階評価)
攻撃力:3、防御力:3、魔法攻撃:6、魔法防御:4、素早さ:1、移動力:4、

特性1:召喚主
8種類の埴輪を、4回まで召喚可能。
特性2:2回行動
100%で1ターンに2回行動できる。

覚える技(東方妖精SRPG2が基準)
埴輪召喚:特性の技。8種類の埴輪から召喚したい埴輪を選んで召喚。
休息:休憩してSPを15回復。SP回復手段が少ないので重要な技。
埴輪増幅:仲間の数が多いほど威力の上がる魔法。
埴輪引寄:埴輪に当てて側に引き寄せる技。
埴輪強化:複数の埴輪の味方の全能力値にバフをかける。
埴輪回復:複数の埴輪の味方に高倍率の回復を施す。
フレアラプチャ:単体中攻撃。
リプカ:範囲弱攻撃。
ディザスター:四角範囲の高威力技。反動ダメージあり。
ハニヤスフレイム:強力な専用遠距離魔法。



 数種類の埴輪を召喚できる個性的な性能を持ちますが、埴輪たちは強力な性能を持ってはいないため、基本的には袿姫のワンマンチームとなります。
袿姫自身は典型的な魔法タイプの性能をしてますが、炎属性なので水属性には打ち勝つことはできず、素早さも低いため連撃を受けやすいです。埴輪の召喚でそれを補うのが基本的な戦い方となります。
 埴輪キャラで最も強い磨弓は雷属性なので袿姫の苦手な水属性の相手ができ、移動7で素早さも高いため重宝するでしょう。
範囲攻撃である「リプカ」「ディザスター」で数的不利を覆そう。
 埴輪をサポートする技も覚えるので、拠点メニューのカスタマイズと合わせて戦っていけるでしょう。


召喚できる埴輪の種類

戦士埴輪:物理タイプの埴輪。カスタマイズで全属性に対応可能。
騎馬埴輪:移動力9の埴輪。味方を移動させる技が得意。
魔法埴輪:魔法タイプの埴輪。範囲攻撃が得意で手数を補える。
鋼鉄埴輪:防御力が高くて反撃のできる埴輪。カスタマイズで足止めも可能。
回復埴輪:回復が得意な埴輪。飛行できるので地形に左右されない。
悪霊埴輪:物理無効な埴輪。状態異常技がカスタマイズでき強敵を封殺可能。
鼓舞埴輪:味方を鼓舞してクリティカル率を上げられる。
磨弓  :状態異常無効で戦闘力が高い最強の埴輪。召喚コストが重い。雷属性なので袿姫の苦手をカバーできる。



固有の住居:埴安工房

 埴安工房では、戦闘中に得た「埴輪のかけら」やお金を使って埴輪の武器やアクセサリーを作るといったクラフト機能があります。
同盟を組んだ阿求の住居で物を買ったり情報を得たりできます。

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”広島弁チルノ”でキャラ紹介を作ってみる

キャラ紹介

チルノ
属性:氷・魔法タイプ

広島弁チルノシリーズの看板キャラであり、大妖精の相方。
妖精の中では破格ともいえる戦闘能力を生まれながらにして持っている氷の妖精。
氷の妖精だが性格は熱血で、大妖精に「妖精の地位向上」のプランを持ちかけた、その活動の言い出しっぺである。そのプランに呼応してがんばる大妖精と一緒に熱い心で活動している。
物語では頭のいい大妖精と常に一緒にいることで多少の知性を獲得したが、大妖精の案を疑ったり暴走を止めるような知能はまだなく、彼女を疑うことを許さない所がある。
後輩思いなところがあるようで。『大妖精ズRPG』で相談コマンドで多くの助言をしたり、『東方妖精SRPG2』では「お喋りチルノ」や支援会話で彼女なりに助言をしたりする。
このチルノというキャラに広島弁を喋らせたいという思いが、このシリーズの始まりであった。

このシリーズのチルノは、髪の色は水色ではなく青色、リボンは緑色、髪形はウェーブ部分がはないボブカットである。理由はもちろんかわいいからである。水色髪の妖精にはエタニティラルバがいるため、被りを避けたのもある。


キャラ性能

能力値(5段階評価)
攻撃力:1、防御力:2、魔法攻撃:4、魔法防御:3、素早さ2:、移動力:3、

特性:2回行動
100%で1ターンに2回行動できる。

覚える技(東方妖精SRPG2が基準)
アイスロック:単体中攻撃。
コールド:範囲弱攻撃。
アリスブルー:100%で眠らせる弱攻撃。
クリスタルカッター:チルノの物理攻撃。
ブリザードライン:強力な連撃魔法。
アイシクルエリア:マップを氷結にする。使うとターン終了。
アイシクルフィールド:高火力の専用技。自分の斜め後ろに範囲攻撃。


典型的な魔法タイプの性能をしている。移動力は低いが、2回行動できるため低さを感じさせない。
氷魔法が得意であり、必ず1ターンに2回行動が可能なことと高めの魔法攻撃でいろんな相手を圧倒することができる。仲間にする条件もシリーズを通して緩いため最初から最後まで格落ちすることなく活躍してくれるだろう。
『東方妖精SRPG2』ではアイシクルエリアを獲得し、フィールドを凍らせて水上を歩けるようにできる。

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