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aries.axs 2020/03/13 23:13

【テスター募集終了】オンラインプレイ



ログインシステムやロビーチャット、
出撃&帰還のテスト用にこんな感じのゲームをプレイできるものを配布します~
(ランキング1位の方のみゲーム内にてお名前とスコアが表示されます)
※ オンライン専用ですのでテスト中のみプレイ可能です

【 テストスケジュール 】

  • 第1回 03/14 18~23時頃
  • 第2回 03/15 18~23時頃

※ 急遽変更などありましたら Twitter にてお知らせします

負荷テストや通信データ量のテストも兼ねてますので、
少しはプレイして頂きたいとの思いからランキング1位の方に正式版リリース時に何かしらの特典等を付与させていただきます。
また、一定のスコアまで到達された方にも1位の方とは別の何かしらの特典等を付与いたします。

アカウントが無いとプレイできませんので、
アカウントをお持ちでない方でテストプレイにご協力いただける方は【参加希望】と直接私にメッセージをお願いします~
ID・PWと無料チケットコードをお知らせいたします。
※ プレイヤー名はCi-enでのお名前と同じになります
 (同名の方が複数の場合、末尾にA,Bなどが追加されます)

Windows 64bit、解像度16:9用でPS4またはXboxのコントローラーが必要です

過去にPATRONプランに一度でもご入会頂いたことのある方にメッセージを送信しましたのでご確認いただければと思います

【 PATRON 】プラン以上限定 月額:500円

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aries.axs 2020/01/31 17:43

キャラクターの影

Blenderをそれなりに扱えるようになりましたので
最適化も兼て3Dモデルとアバターカスタマイズの仕様について変更&調整中ですが、仕様について複数の選択肢がありまして...


Bの方が衣装毎に肌への食い込みを表現できて、
衣装で隠れる肌のメッシュを削除できますのでカスタマイズを考慮すると何かと都合が良いのですが、B派の方はいません・・・?

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aries.axs 2020/01/10 20:06

【配布終了】動作テストⅠ

こんな感じの操作方法は、
あり?なし?を目的とした動作テスト用のものを配布します~
もしよろしければテストプレイにご協力いただけましたらありがたいです。
頂いたご意見ご感想などは次のゲーム制作の参考にさせていただきます。

※ 敵は配置していません

フォロワー以上限定無料

無料配布中のゲームをDLできます。

無料

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aries.axs 2019/12/06 20:01

【配布終了】ミニゲーム+負荷テストⅡ

2019/12/08 更新

{ TPSv2(無料配布)を追加しました~ )
  • v2では全体的な草の変更と草の踏みしめがあるシーンを追加
  • 記事内容の《 負荷 》を更新
  • サムネ用GIF画像の削除と新しい動画を追加

以前配布した状態のものでは草の処理がとても重かったので
軽量化してリベンジです~

▼ TPSv1

《 ミニゲームの仕様 》

  • 最大WAVE < 4 >
  • 敵の出現位置はランダム
    • ヘッドフォンで方向(音)確認ができないと辛い仕様です
  • 無敵状態ではない時に敵に接触してしまうとゲームオーバー
  • ヘッドショットは3倍のダメージのみで、他の部位にHIT時は移動速度を低下させることができます
  • 近接攻撃とグレネードは確殺

《 負荷 》

[F1][F2][F3][F4]でそれぞれ異なる設定にしてありますので、もしよろしければ以下の項目を埋めていただいたものをコメントして頂けるとありがたいです~

【 CPU: / GPU: 】
[F1]FPS:
[F2]FPS:
[F3]FPS:
[F4]FPS:

CPU(Core i7 等)
GPU(GTX 1050 等)

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無料DL TPSv2

無料

【 PATRON 】プラン以上限定 月額:500円

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aries.axs 2019/11/23 20:22

【配布終了】ミニゲーム+負荷テストⅠ

2019/12/03 追記

{ 配布終了~。コメントありがとうございました! )

前回制作していたスローライフ部分についてですが、
このままでは後々問題が発生するという結論に至り、新たに得たものの確認や負荷テストを主目的としたTPSゲームをしばらくの間、制作・配布していきます。
(Unityのアップデート待ちという点が大きく影響しています)

▼ Sample A1

もしプレイ動画を投稿してくださった方は、
以下のツイートに返信する形で投稿動画URLを教えてもらえると嬉しいです~

https://twitter.com/aries_axs/status/1198207812511268864

ミニゲームの仕様

  • WAVE数は無限
  • ジェムの出現位置と種類はランダムで各WAVEの出現数は20固定
  • ジェムが黄色ラインに到達するとLIFE-1
  • 各WAVEクリア時にLIFE+1、ジェムの速度が僅かにUP

負荷

[Z]キーで反射ON/OFF が出来ますので、
もし反射の有無でFPSが大きく変わることがありましたら
CPU(Core i7 等) と GPU(GTX 1050 等)を教えて頂けるとありがたいです~

{ ご意見ご感想など気軽にコメントしてもらえると嬉しいです~ )

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