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麟叔 Uncle Lun 2024/03/04 05:04

由我2020年正式開始玩,跟到我失業為止都仲係到既第一副MTG deck(広東語バージョン)

基本上,我組MTG deck一向都係鐘意搵埋D古靈精怪既卡去做base,然後先去諗相關既配件。而呢副The council of Four可以話係我所有deck入面,最認真地去魔改既deck。


Moxfield

Deck concept

透過係各個玩家每turn既draw牌次牌同咒文詠唱次數去一邊拎Advantage,一邊限制對手既行動;然後除左Beat down以外,呢副deck一般係透過draw夠13張手牌、自己draw爆deck、同埋單方面抽牌去碎人deck呢D特殊手段去贏

Draw牌手段

呢副deck既draw engine有以下幾款:

生物

The council of Four (3)(U)(W)
成副deck既主軸。
效果1係所有玩家係自己turn draw佢既第2張牌時,我draw1張牌。
效果2係所有玩家係自己turn cast佢既第2張牌時,我生一隻白色騎士衍生物。

Faerie Mastermind (1)(U)
每當對手draw第2牌時,我就draw1張牌。
而呢張卡最好玩既地方係佢可以用效果強○所有人一齊draw1張牌。

Consecrated Sphinx (4)(U)(U)
每當對手draw牌時,我會可以draw2張牌。然後好自然咁達成指揮官個draw效。

Kami of the Crescent Moon (U)(U)
每當所有玩家draw step時,都強○draw多張。
變左對手turn我點都會達成指揮官個draw效。

The Watcher in the Water (3)(U)(U) + Sage of the Falls (4)(U)
前者係對手turn我draw牌時,我會生一隻觸手。
後者係我每有其他非人類生物入場就可以draw1 dis1,然後就會出現無限生觸手combo。
(利申,雖然我都鐘意原圖,但係想養眼既關係,我係去pixiv搵ゴールデンハインド既圖去印過張卡)

神器

Howling Mine (2)
同Kami of the Crescent Moon一樣作用,但因為係非生物既關係,變左相對難除去。

結界

Mystic Remora (U)・Rhystic Study (2)(U)
兩款都係每當對手cast特定類型既咒文,而對手唔俾指定費用,我就可以draw牌。
但第一張係每一次我既維持階段都要俾(1)費,而且係累積咁俾。

法術

Cut a Deal (2)(W)
罕見既白色draw牌咒文,會強○所有對手draw1張,然後自己會draw返咁多張卡。

Ponder (U)・Preordain (U)
兩張都係自己turn睇deck面,然後draw1。
但Ponder係睇完可以洗deck,Preordain係睇完放deck面或deck底。

Treasure Cruise (7)(U)
呢張牌可以透過Delve呢個效果,係墳out7張牌減7cost,然後最少俾1分就可以draw3。
中文版既能力名同Flavor最正,又掘穴♂,又〇玉漂流在外♂(講笑)。

Windfall (2)(U)
呢張牌就比較特別,全場一齊掉哂所有手牌,然後跟最多手牌既人去draw牌。
例如有個玩家係30hand的話,就要一齊draw30張。

Brainstorm (U)
1點藍色就可以draw3,然後放返兩張唔需要既牌上deck面。
如果有fetch land可以過濾走個兩張牌走。

除去同防守手段

由於Magic本身係依賴生物交戰去贏既game黎,咁我玩得咁旁門左道,就一定要有返D生物除去或者防守手段。具體有以下既卡:

全體除去

Dusk(2)(W)(W)//Dawn(3)(W)(W)
一般呢張牌都係用Dusk個面多,因為係清power3或以上既生物走;而我隻gen生出黎既騎士全部都係power2,同時我隻gen係power0既關係,基本上就唔會受好大傷害。
Dawn個面就一定要係墳先cast得,而效果係將所有power2或以下生物回返上手,所以用好少用呢面。

Mass Classify (5)(W)(W)
種族大清洗,只會殺哂所有非白色既生物
而我場上一般都係帶白色既生物所以又係基本不受害。

Cyclonic Rift (1)(U) / (6)(U)
呢張牌比較特別,一般情況下可以做俾(1)(U)去bounce一件唔屬於既永久物返上手,但如果俾(6)(U)就會變彈成台唔屬於我既永久物上哂手。

單解

Swords to Plowshare (W) / Path to Exile (W)
兩張都係生物既out game單解牌。
1張係俾對手回power數life,1張係俾對手搵返塊基本地上場。

Reality Shift (1)(U) / Resculpt (1)(U)
效果同上面一樣都係生物out game,不過會送返隻生物係對手場上面。
前者係將對手deck面裡側置場變生物,後者係送一隻4/4生物俾人。

Pongify (U) / Rapid Hybridization (U)
呢兩張就只係破壞生物,同埋呢兩張都係會送返隻3/3生物俾人。

防守

March of Swirling Mist (X)(U)
呢張牌可攻可守,因為佢係可以將最多X隻生物臨時消失,所以防守時我可以令自己部份生物唔死,而進攻時可以令對手生物消失。

Teferi's Protection (2)(W)
全隻game最強既防衛術,將自己所有生物、神器、結界同地係我下個回合開始前臨時消失,然後玩家本體既Life唔會被改變+本體會有對所有效果既保護(不受單一效果指,不受傷)

特殊win con

由於本身我個組法好少係正面打其他玩家,所以基本係用以下手段去贏:

Psychic Corrosion (2)(U)
效果係我每draw1,所有對手都要碎2張deck面。
只要呢張結界係場上個陣,我瘋狂連打draw牌效果就可以碎爆對手既deck。

Jace, Wielder of Mysteries (1)(U)(U)(U) / 4Loyalty
呢張牌類似玩家既分身咁,會有4度血(Loyalty)。
佢有3個效果:
常駐係如果我deck無牌時draw牌的話,會將輸既情況置換做贏。
+1血就碎自己2draw1。
-8血就draw7,然後如果呢個效果draw到冇deck就即贏。
基本上都係配我瘋狂連打draw效咁去贏。

Triskaidekaphile (1)(U)
日文名叫「十三嗜好症」,因為Innistrad呢彈既世界觀有D特殊win con都係同13呢個數字有關,所以佢既效果都同13有關連。
本身第1效果係令自己冇手牌上限。
然後第2效果係我既維持階段開始時,手牌岩岩好13張牌的話就會即贏(如果手牌time stamp時點得12或有14張牌,就算因為某D方法draw到/掉到手牌都唔會再誘發)
而第3個效果就係俾(3)(U)去draw 1張牌。

總結

本身我對MTG既興趣都未算太瘋狂,但近日多左好多日本畫師去畫圖之後,我副deck大部份牌都已經盡力改哂做日本異圖。例子可以參考下圖:


如果Discord Channel內有人有興趣玩的話,我之後可以用Tabletop/實卡做下教學。

麟叔 Uncle Lun 2024/01/30 03:00

失業了|仕事が失われてしまいました

(日本語バージョンは下に)

上星期二因為被遣散而失業了,當時收到上司呢個消息個陣,老實講完全唔覺得意外。因為2020年以黎工作狀態都唔係好返得到黎,仲要係聖誕節個陣食過Formal Warning的話,已經有定哂心理準備隨時俾人炒。只係,冇諗過performance review完一個星期都冇就話遣散。

好彩既係因為被公司遣散,叫做拎左一大筆長期服務金頂一頂;而且因為係農曆新年前夕,要搵工係何其難,所以而家都係一邊遞求職信,一邊休息做下自己野。亦都打算襯呢段時間,可能開返一兩次台去R返少少人氣,令個channel冇咁死。


至於,本身個channel打算做D咩方面,現時都係繼續打算搞返WS對戰台多;而MTG方面,如果Discord內有人肯試(不論Paper定Simulator都好)的話,都打算搞返D教學試玩台。

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先週火曜日は人員削減により仕事が失われてしまいました。元々2020年から仕事のパフォーマンスが著しく下がってしまって、しかもクリスマス直前に正式な書面警告を受けていたため、この通知を知った時はあまり驚きませんでした。ただ、パフォーマンスレビューを行ってから一週間も経っていなく、唐突にレイオフされるのは予想外でした。

幸か不幸か、この仕事は5年間続いていたため、レイオフの手当がかなり多めにもらえて、再就職前にこの手当で何とかしのげると思います。しかし、旧正月前では仕事を探すのがかなり難易度が高いので、この間で仕事を探しながら休息をとって、やりたいことやYoutubeチャンネルの再開をやっていくつもりです。

また、Youtubeチャンネルでは依然と同様、ヴァイスシュヴァルツの参加型対戦をやっていくつもりです。MTGはDiscord内にやりたい方がいた場合、試遊会でも開催しようかと思います。

麟叔 Uncle Lun 2023/08/16 16:35

協調性

首先,我一定唔係一個有協調性既人。因為過去既工作經驗好多時都係1個/N個上司+自己既情況比較多,所以有咩起事上黎好多時都係靠自己去應對。所以就算話自己係而家份工做左5年,叫做升左上一個正正式式既經理都好,好多時都唔識同Teammate協調。

雖然本身我唔係D咩外向同特別鐘意社交既人,所以某程度上協調性唔太高對我影響都不大。但當兩個合作左分別3年同4年既同事(日本人1個同內地人2個) 離職後,其實都幾大影響。

因為新黎既同事空降落黎做另一個內地同事既阿head,仲要係唔熟隻GAME既情況下搞到我平時做野D方向都亂哂龍;然後對面公司既對口又係因為離職,而換左個一俾意見就有理無理都Ban哂所有idea既機械人過黎;要同呢兩位人兄去協調真係花左我2年時間都搞唔掂,然後下下都要我上頭出黎說服一輪之後,而家先叫做其中一邊肯生生性性;但去到對面公司個位人兄就真係…佢上頭又唔理佢,而佢自己又感覺良好咁都唔知點同佢協調落去。

然後玩MTG呢隻卡game都係,EDH(Commander)本身既係一個需要互相傷害,同時又需要同其他人協調去優先集中擊破一個強勢既玩法。但通常我都係成日想一個去搞定哂其他對手然後令自己獨贏,所以話我自私、利己等,都係無可否認。但與此同時,其實呢種心態完全同我既工作方式一樣,反映出「唔會想主動依靠人,一心只係想自己對應得哂所有事」既心態。

當然呢種心態一定會令自己辛苦,因為乜都要自己一腳踢;但好處係所有野都係可以自己管理同控制,唔洗下下同人上報進度,有咩野出問題都可以自己一個調整到,同埋唔洗下下因為意見上有分岐而需要同人嘈。

所以,我開始有俾呢種心態困惑到我係咪應該仲要做而家呢份工,定還是一邊繼續做呢份工,一邊自立門戶學做小遊戲同畫圖,同埋自己租個Studio黎閉關用。

不過無論點都好,有時間先再諗呢D野。但學畫圖就已經係勢在必行,之後有機會都係到PO下自己平時練習畫個D圖。

麟叔 Uncle Lun 2023/07/03 03:04

Hello, World


作為第一個post
做返個自我介紹好似比較好

我叫做麟叔,一個普通鐘意玩卡game同打機既阿叔。大家鐘意叫我麟叔又得,阿麟都得。

2013年起開始接觸TCG,最初係由WS既奈葉STS & Melty Blood玩起,然後到ChaosTCG,Victory Spark,Vanguard,Crusade等等,以至到最近比較沉迷既MTG,基本上大部份都有玩過下。雖然每一隻TCG都識玩,但組deck力係極弱,基本上係為對某張卡既愛同所有用既卡美唔美觀而組,衰啲講句可以叫「周身刀,冇張利」。
(Sorry for 個人本身係負面思維)

但對我黎講,TCG本來就冇一個絕對既砌法,只有一個「以環境而言相對有優勢既砌法」,所以我一般唔會care成個環境玩緊啲咩,反而係「只要張卡唔係核突野,而又夾到我想組個副deck既concept的話就會落deck」

當然咁樣玩TCG的話就預左可能好難提升技術,但「成長」係咪跟環境走就一定叫最好呢?當然跟環境走就實冇死,但唔跟環境走的話其實都有可能有意外既成果。

其實同湊小朋友一樣,每個家庭都有佢自己既一套教育方式,好難話某種教育法係最好;就算同一個家庭入面,用同一套教育法去教兩個小朋友,未必兩個都受落。
(Sorry for 深夜打文,講野都1999)

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好啦,上面講左太多無離啦更既野,呢到就長話短說。
平時有時間會開下打機台同打deck台。
一般打deck台會多啲人黎睇既,打機就好多時係mute咪打機多,但comment會照睇照覆,想睇悶聲大叔打機打deck的話可以subscribe 下YouTube channel同打開通知,有台開就可以隨時收到訊息。

之後會不定期咁講下最近玩既deck既組法同構建concept等,除左當係output能力練習外,都等黎睇開台/玩開既朋友仔知道麟叔平時玩啲咩,之後可以推下坑。ლ(^ิ౪^ิლ)

另外,開唔開放subscriptions 方面我仲考慮緊,始終我想我做開既所有野都係免費俾大家享受到,所以呢個subscription既用處有以下既用途:
1. 定期做啲抽獎回饋返俾大家
2. 買下盒黎出開封直播同動畫
3. (未定)可能會搵個平平地既單位租黎開面對面既對戰直播

所以都想睇下大家點睇subscription呢樣野:


後續都可能有唔同類型既問卷調查,你地既意見都會用作日後參考之用。

好啦,今次篇文真係完啦。
各位晚安。

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