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Ver2.0 βテスト終了!

βテスト終了!

こちらのブログではお久しぶりです。
当サーバーで13日から行ってきたβテストが、22日に終了となりました。
長いようで短かったこの9日間。
参加してくださったテスターの方々との思い出がたくさんできましたっ。
初動からバグや不具合の報告が多々あり、プレイに支障をきたす状況になりながらも続けてもらって、
最終日近くなったら、進行不可能になるバグの報告は0に。
アップデート作業も毎日行えて、機能の改善や修正が行えました。
システム的にも、精神的にもパワーアップが出来た期間になったなぁって思います。
パーティーシステムやチャット切り替えなど、新機能も生まれたのはテスターの皆さんのおかげです!!
参加していただいた方、見守ってくださっていた方ありがとうございました。

サーバーを閉じる時、ちょっと切ない気持ちになりました。
毎日遊んでくれてた方ともしばらくお別れ。
…サービス終了するわけではないんだけど、やっぱりちょっと寂しかった…。
プレイしてくださってた冒険者さんたちも、名残惜しく感じてくださった方々がいてくれたようで…。
人に楽しかったって思ってもらえたり、やり込んでもらえたり、感動を与えられるサーバーを製作できたのかなって思うと本当に作って良かったと思います。
まだ第1章だけなので、これからはもっと大規模にして頑張るぞ!!!

振り返り配信

本日(5/24)、22時からサーバーテスト解放の振り返り配信を行いたいと思っています!
思い出話など、いろいろ語れればいいなぁ。
アップデートのお話もたくさんしていきたい!
もしお時間あいそうでしたら、遊びに来ていただけたら嬉しいです。

▼URL
https://youtu.be/s5ceRGdssHE



Ver1.18.2 移行作業

このテスト解放という節目を終え、ほぼぜろRPGもMinecraft1.18.2に移行しようと思っています。
移行する主な理由は以下の通りです。
・MCCosmeticsが使える(アバター機能)
・Mythiccraft系の大規模なアップデート
・アドベンチャーモードでプレイしてもらえる(アバター機能との兼ね合い)

めちゃくちゃ大規模なアプデが入り、おそらくスキルやクラスのシステムはほとんどすべて作り直しになるでしょう…。
ちょっと更新作業で数日あっぷあっぷになる気がしますが、便利になるんだったら頑張っちゃおうかな!!
MCCosmeticsというプラグインは、頭やオフハンドにアバターを表示させるほか、エモートが使用できるようになるというすごいプラグインです。
今後はマウントやペットなども実装予定だとか。
これのおかげで、今まで使っていたアバタープラグインのCosminから移行でき、サバイバルモードでプレイしていただいていたのがアドベンチャーモードに変更ができるようになり、より安全に(サーバー的に)プレイしてもらえるのが利点です。
バリアブロックも見えなくなるしね。

Mythiccraft系は本当に大規模なアップデートが入ってしまいます。
これにより、スキルの作成方法がガラッと変わります。ほぼ0から勉強して構築しなおしだー;v;
でも、スキルのトリガーとかの種類が増え、今まで以上に面白いシステムを作れる予感がします!
この辺がうまくいかなかったら、1.17.1に戻してしまう予定です…!
いろいろ変わりすぎててちょっと自信ない。


テスト期間が終わったので、またこの開発ブログも再開していこうと思います!
今後ともほぼぜろRPGをよろしくお願いします♪

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[5/3~5/7 作業記録]第1章テスター募集をしました!

2022年5月2日~2022年5月7日の作業記録

Ver2.0 ヘイゼル村編 テスター募集をしました!

Ver2.0 メレディオン編を実装するにあたり主要なシステム部分を作成できたので、新システムを実装した第一章のみをテストでプレイしてもらいたいと思い、先日Discordで募集させていただきました!!
想像を超える人数の応募があり、とてもうれしいです(*'▽')♪
30名のテスターの方々をお迎えすることになりました!

期待いただけていることがとてもうれしいですが、反面ボリュームやクオリティ(バグや不具合など)が少し不安になってきました…プレッシャー!

無事に冒険していただけることを祈るばかりです。

▼テスター募集サムネ

ログイン人数とOP権限持ちの調整

今回30名のテスターをお迎えすることとなりましたが、同時に接続できるのは20人までとします。
建築担当であるさきさんと、システム担当の僕はこの20人の中に含めず最大22人がログインできるように調整してみました。
表示は22人までログイン可能になりますが、サーバーのログイン人数が20人を超えている場合、OP権限が無い方は自動的に入場不可になるように設定。
Skriptを用いて設定しましたが、使ったことのない文を調べたので記録として残しておこうと思います。

<---------------------------------------------------------------------->

on connect:
	if player is not OP:
		number of players is greater than 19
		kick the player due to "サーバーが満員です。(残り2枠はOP枠となります。)"

<---------------------------------------------------------------------->
これで、OPがついていないプレイヤーは20人以上の時は入れないように設定ができました。

【建築】冒険者ギルド内部 (ダンジョン受付内装)

冒険者ギルドの内装、ダンジョン受付がある部屋をご紹介します♪
おちついた雰囲気で、とてもオシャレ!!
▼メレディオン 冒険者ギルド本部 ダンジョン受付

これからはいよいよ、テスト解放に向けての確認作業とコンテンツ追加作業をぎりぎりまで行いたいと思います!!
テストに参加していただける方はよろしくお願いします!

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[4/27~5/2 作業記録]動画製作と第一章の調整

2022年4月26~2022年5月2日の作業記録

新作動画出しました!

第一章で登場するダンジョン『蛮骨の根城ウェレン・フーラ』を攻略している動画をアップロードしました(*'▽')♪
前回のテスト解放時に既に遊べるようになっていたこのダンジョンですが、第二章公開アップデートの要素を含めて改めてダンジョン攻略の様子を撮影しました。
前回プレイした方は前回とどう変わったのか?を見ていただき、未プレイだけど興味持っていただけた方には、ダンジョン攻略のワクワク感やサーバーの雰囲気が伝わればなと思っています!
宝箱を取得すると、ガチャのように抽選ができる宝箱を入手するようになったほか、ダンジョンを攻略することで上がっていくバトルレート/バトルランク。
敵の大技が見やすくなったレッドオーラなど。
詳細は動画で確認いただければ幸いです!
▼Youtube
【マイクラRPGサーバー】ダンジョンを攻略!_アップデート要素の紹介【Ver2.0】
https://youtu.be/M8PwQDzPxh4

テストに向けての調整

第二章の製作へ移るために、第二章で新たに実装する要素を第一章部分にもアップデートする作業を行ってきましたが、ついに終わりが見えてきました。
現在はヘルプ機能の追加修正やモンスターのダメージチェック、装備品のパラメータ調整などを行っています。

そういえばマーケットで購入したアイテムがスタックできない問題があって、それの対策としてスタックできるようにアイテムをすり替える…なんていうコマンド「アイテム変換」なんてものを追加していました…。
新しく作った素材とかは手付かずだったから、それの追加作業もしなければ…;

ともかく、アップデート作業が終わった後は、僕と建築担当のさきさんの二人でゲームを実際にプレイしてバランスやセリフミスのチェックなど最終調整を行います。
それが終わればいよいよ…!!

第一章テスター募集
を行いたいと思います!
また募集告知をDiscordなどで行う予定ですが、実際にゲームをプレイしていただき、ご意見をいただければなと思っています。
これは前回解放より少ない人数で行い、数日間のみの解放にする予定です。(あくまでテストプレイをお願いしたいため)
恐らくあと数日もすれば告知が出せるのではないかなと思っています!
よろしくお願いします!

【建築】冒険者ギルド本部

建築担当のさきさんが、メレディオン広場の東に冒険者ギルド本部を立ててくれました!!
めちゃくちゃ大きくてカッコイイ…・:*+.(・ω・`U).:+
▼メレディオン 冒険者ギルド本部


数日更新が遅れてしまいました…;
メレディオンが出来ていくにつれて、実装すべきものが増えていくので作業量もどんどんかさんでいき、これからが大変になっていきますね…(*'▽')ドーシヨ

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[4/23~26 作業記録]ショップNPCの修正・追加作業など

2022年4月23~26日の作業記録

既存システムの調整

ギルド機能NPCの細かい修正や、ショップNPCの調整などを行いました。
前回の解放から新たにアイテムが増えているため、ショップの調整が必要になったためです。
特にアイテム売却について大幅な変更が必要になりました。
武器・防具は売却可能になるように考えていましたが、今後たくさんの武器や防具が登場することになり(ダンジョン改装備や店売り改装備など)、すべての装備を売却できるように金額を設定するのが大変になるので武器・防具・アクセに関しては売却不可にするように変更しました。
使わなくなった装備品に関しては、雑貨屋で購入できる分解アイテムを使用してエッセンスに変えてもらってから売却や合成素材に使用してもらうようになります。
作業は8割くらい終わっていますが、新たに追加した採集素材アイテムの売却までは作成できてません;
▼ショップで「売りにきた」を選択した場合の素材売却画面

新たなプラグインのリリースと導入の検討

つい先日、pluginでお世話になっているMythic Craftさんから新たなPluginの発表がありました。
それがこの、『MCCosmetics』というものですが……。
なんと、ゲーム内にアバター機能やエモートを追加できるようになるらしい!!
しかも、ゆくゆくはマウントやペット機能まで実装されるとか!
これはもう、かなりの期待ですね!
現在『Cosmin』という別のアバタープラグインを入れているのですが、そちらよりも機能が多く使い勝手が良さそうだなと思っています。乗り換えたいなと思っています!
Cosminの場合プレイヤーをサバイバルモードにしないと正常に表示されない仕様となっていますが、このMCCosmeticsであればアドベンチャーモードのままでアバター機能を実装できそう…?

現在MCCosmeticsはバージョン0.4.0ということで完成されたものではなく、開発途中の段階になっています。
もう少し落ち着いたらダウンロードしてみたいなぁ。
プレミアムバージョンは14.98$(1,917円くらい)
今後の更新が楽しみだー!
▼MCcosmetics

【建築】メレディオンの広場が完成!

建築担当のさきさんが広場を作ってくれました!!
最初に見たとき、その綺麗でオシャレな雰囲気と大きさに感動しました…!
時計塔ともマッチしていて、最高のデートスポットになりそうっ
ここから四方にさらに街が作られていくのが、めちゃくちゃワクワクします!!

▼メレディオンの中央広場

今回は3日分の更新になりましたが、思ったより作業が進みませんでした…。
というのもやっていることがかなり地味な作業のくせに量が多かったので、目に見えた進捗があんまりなかったように感じます。
明日からはダンジョン内の宝箱を調整したりモンスターのダメージなども変更していければなと思っています!

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[4/21,22 作業記録]デイリークエストを作成!

2022年4月21,22日の作業記録

デイリークエストを作成!

ほぼぜろRPGでは、シナリオに沿って様々な冒険をするメインクエストの他に、人々のお願いを聞いて困ってる人を助けるサブクエストや同じ内容のクエストを20時間に1回行うことができるデイリークエストなど、クエストにもいくつか種類があります。

今回は、序盤の村「ヘイゼル村」で受注することができるデイリークエストを作成しました。
内容はモンスターの討伐やアイテムを製作して納品など、比較的簡単にクリアできるものばかりです!
クエストの報酬のメインは経験値。他にも素材アイテムをもらえたり、クエストポイントと呼ばれるポイントがもらえます。

ゆくゆくは、デイリークエストだけでなく期間限定イベントのクエストも、同じNPCから受注できるようにしていきたいとおもいます。
期間限定イベントは、周回してもらうことで限定装備やアイテム、アバターなどが手に入るようにできればなと考えています。
イベントってワクワクしますよね!!

▼デイリークエストの一覧


もらえる報酬やクリア回数、最後にクリアした時間などが表示されます。

ログインボーナスポイントショップを作成!

ログイン時、前回のログインボーナス受け取りから20時間たっているとログインボーナスを受け取ることができます!
ログインボーナスを受け取ることで、ログインポイントが溜まっていきます。
前まで採用していた仕様は、ログインコインというアイテムを配布して、ショップと物々交換にしようとしてましたが…正直コインにするよりポイントのほうが処理が楽なので変更しちゃいました。
コインとしてインベントリに入っていくと、かさばるしきっとプレイヤー的にもいいはず。

ログインポイントは、ギルドにいるショップNPCに話しかける事で特別なアイテムと交換することが出来るようにしました!
交換できるものは、30分間経験値やドロップ率アップ、ショップでの買い物が2割引きになるチケットや、希少なリアニマの書と交換することが出来ます!
その他にも、クエストポイントショップや称号認定などの機能を持った『ギルド機能』NPCを設置しました。

▼ギルドにいる、ギルド機能NPC

1日1回活動力の回復の受け取り方法を変更

1日1回、採集で使用する活動力はログイン時に回復していくようにしてましたが、どうやら仕様上ログイン時に回復させる処理を入れることが難しいようでうまく機能していませんでした。
そのため、ギルド機能NPCに話しかける事で1日1回(20時間に1回)活動力を200回復できるように変更しました。
ログインしたら忘れずに話しかけるようにしてもらえたらと思います!
※活動力は、採集を行うたびに消費していくポイントで、0になると採集が行えなくなります。ギルド機能に話しかけて活動力を回復するほか、活動力を回復できる特殊なポーションを飲むことで回復可能です。

スキル紹介動画、ローグ編を投稿しました!
短い動画になっているので、ぜひ見てみてください♪
素早い戦闘が得意なクラスで、お気に入りです!

▼【マイクラRPGサーバー】クラス紹介 ローグ(Rogue)【Ver2.0】
https://youtu.be/aUNe4gCwT8w

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