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DIGITALL週報 その50

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

タイマン学園は最終化に向けてオラオラやってます!
8月末には胸を張って公開できるはず!
と常々言っていましたがダメでした。
誠に申し訳ございません。

一応バグなどはつぶした状態まではいけたつもりでしたが、
いかんせんゲームバランスが悪くてこのままで出したくないな、と。
自分としては良い感じに仕上がってきたので、
ある程度は納得のいくラインまでは調整したい、という感じでした。
このあたり、パラメーターがあるゲームをなめてました。すみません。

というわけで早速本題です。

今週の活動

■「市立タイマン学園」ノンフィールド学園RPG

改めて公開に向けてオラオラと進めました。
状況としては驚くほど進捗したものの、
元の見立てが甘かったせいであと一息だった、という感じです。
こういうところで信頼は失われるという認識でおりますので悔しいです。

というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

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DIGITALL週報 その49

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

タイマン学園は最終化に向けてオラオラやってます!
8月末には胸を張って公開できるはず!
と常々言っていましたが、普通に考えたら今8月末ですね!
おまけ要素などをモリモリ盛り込んでいましたが、
とりあえず一旦はパッケージングに注力しなければ!

というわけで早速本題です。

今週の活動

■「市立タイマン学園」ノンフィールド学園RPG

公開に向けてオラオラ進めてます!
ということで週報に時間を割いている場合ではない状態です。
若干の仮置き素材などはあるにせよ、
問題なく8月末には遊べるバージョンを公開できる予定です!

ちなみにどうして「8月末の公開」にこだわるかというと、
ティラノゲームフェスというゲームのお祭りイベントに参加するから!
『9月はアプデ期間でフェスの開催は10月から』が公式スケジュールですが、
公開するからにはちゃんと完成度高く遊べる状態にしたい!
ということでゴリゴリ頑張っているという感じです。
怖いのはバグだけという状況であります!

というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

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DIGITALL週報 その48

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

タイマン学園は最終化に向けてオラオラやってます!
とりあえず8月末には胸を張って公開できるはず。
もはや怖いのはバグだけかもしれない。

というわけで早速本題です。

今週の活動

■「市立タイマン学園」ノンフィールド学園RPG

とはいえ最終化に向けてオラオラ進めてますので、
あんまり週報に時間を割いている場合ではない状態です。
とりあえず若干の仮置き素材などはあるにせよ、
問題なく8月末には遊べるバージョンを公開できる予定!
怖いのはバグだけという状況であります!

というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

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DIGITALL週報 その47

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

タイマン学園は最終化に向けてオラオラやってます!
初期バージョンに比べて格段に快適になってきました!

というわけで早速本題です。

今週の活動

■「市立タイマン学園」ノンフィールド学園RPG

最終化に向けてオラオラ進めてます!
一部未完成部分と最終調整さえ終われば公開できるレベル!
いや、もう一応公開できるレベル!という感じです。

公開直前バージョンでテストプレイしたい!
という方がもしいらっしゃれば若干名受け付けますので、
少しでもご興味ある方は是非よろしくお願い致します!
(もはや大きな修正は物理的に間に合いませんけども!)

詳細は以下の別記事をご参照ください!
https://ci-en.net/creator/10844/article/676319


というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

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DIGITALL週報 その45

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

タイマン学園はかなり形が整ってきました。
まだまだ見た目の作りが粗いところが多いですが、
システム面(フラグ、分岐などなど)的にはほぼ完成です!
暑さのせいか職場、仕事先の雰囲気が夏休みチックになってきて、
なんとなく本業の負荷が下がってきたのもかなり追い風です!

というわけで早速本題です。

今週の活動

■「市立タイマン学園」ノンフィールド学園RPG

テスト公開に向けて以下を行いました。
・ランダムイベントの準最終調整
・全テキスト完成&組み込みほぼ完了
・テストプレイ&細かなスクリプトの見直し
・テストプレイ募集

過去の自分が何をどうトチ狂ったのか、
本作の制作においてはランダムイベントを初めに作りまくりました。
その後に20人以上いるダチの加入イベントを作り、
そこからストーリーや拠点、戦闘に手を付けたという感じです。
というわけでブランクがあったので改めて見直しながら、
仮状態のままにしていたイベントなどの最終化を行いました。
現時点でランダムイベントは80くらいです。
アプデを通じて最終的にはランダムイベントは100くらいまで増やしたい!
ちなみにほとんどのイベントでは条件や選択肢で分岐する形になりますので、
同じイベントが発生したら同じ効果が出るというわけでもないのがミソ。
どこかで書いたこともあるかと思いますが、
本作が最も影響を受けているのは「トルネコ」と「桃鉄」ですね。
あ、大前提としてベースには「ドラクエ」もありますけども!

最後まで貫通していなかったテキストが完成しました。
通常ルートのED、エリ・ミキ両ヒロインのED全て貫通です!
ざっくりの組み込みは終わっているので、
ストーリー関連での残り作業は感動シーンの演出追加のみです!
戦闘やイベントがたくさん起こる中でストーリーは進んでいくので、
組み込んで遊んでみたらどんな感じになるのか興味津々です。

様々な作業を行いつつテストプレイを進めています。
細かいスクリプトの修正作業も着々と行っています。
・体力の上限値が増減した時のHPゲージの表示がおかしい
・特定のイベントがスキップされてしまう
・特定条件で戦闘開始直後に自動勝利してしまう
と言ったようなスクリプトエラーを潰しまくってます。

最後に、テストプレイヤーの募集を行いました。
こちら、ゲーム詳細の予備知識のない方に試しに遊んでもらい、
不親切・不明瞭などストレスを感じる部分を指摘して頂く予定です。
本日データを書き出す予定なので、
自分でプレイしてみてバグだらけでなければ近く共有します!
ご協力頂ける方々には本当に頭が下がります。
無償ですがテストプレイヤーは募集しておりますので、
少しでもご興味ある方は是非よろしくお願い致します!

詳細は以下の別記事をご参照ください!
https://ci-en.net/creator/10844/article/676319


というわけで今週の活動は以上!
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